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Funkenschlag Flux-Generator ( Promokarte Spiel 2008 ) | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2008 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag Kraftwerkskarte 33 1/3
Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss man das Netz ausbauen, um immer mehr Städte mit Strom versorgen zu können. Eine Spielrunde besteht aus fünf Phasen: Reihenfolge festlegen, Kraftwerke kaufen, Rohstoffe kaufen, bauen und Bürokratie, d.h. Geld kassieren, neues Kraftwerk, neue Rohstoffe auf den Markt. Hat ein Spieler in Phase 4 mindestens 20 Städte angeschlossen, gewinnt, wer die meisten Städte versorgen kann. Eine Karte alle Rohstoffe – Essen 08 Giveaway
Erweiterung zum Wirtschaftsspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Friedemann Friese * Grafik: Maura Kalusky * ca. 90 min * 2F, Deutschland, 2008 *** 2F-Spiele * www.2f-spiele.de
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Funkenschlag Outpost | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Tummelson Jay McHarg Claudia & Fraser Wolf Linus Hrkac Ronald Frank Christian Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2024 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Funkenschlag Outpost
Eine Version von Funkenschlag zum 20-Jahre-Jubiläum, es werden thematische Elemente des Spiels Outpost übernommen und integriert. Es gibt die Kartensorten Kraftwerke, Unterkünfte und Technologien; Kraftwerke und Unterkünfte müssen zur Nutzung auf den Kartenfeldern des eigenen Firmentableaus liegen, Technologien stehen ab Ersteigerung immer zur Verfügung. In den Netzwerken baut man Outpost-Häuser, Kraftwerke und Unterkünfte, in jeder Stadt maximal 1 Haus und entweder 1 Kraftwerk oder 1 Unterkunft. Eine Runde besteht aus den Phasen Reihenfolge festlegen, Karten versteigern, Netzwerk und Firma ausbauen sowie Bürokratie. Parallel dazu verlaufen drei Stufen im Spiel, sie bestimmen wie viele Personen Städte mit Häusern an ihr Netz anschließen dürfen. Hat jemand ein Minimum an Städten mit Häusern angeschlossen gewinnt man durch Versorgung der meisten Städte im eigenen Netz mit Strom aus eigenen Kraftwerken.
Variante von Funkenschlag für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2024 Autor: Friedemann Friese Grafiker: Lars-Arne „Maura“ Kalusky Lektorat: Jay Tummelson, Claudia & Fraser McHarg, Linus Wolf, Ronald Hrkać, Christian Frank Redaktion und Realisation: Hening Kröpke Web: www.2f-spiele.de Art.Nr.: 33.09.01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Funkenschlag Promokarten | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2011 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag Promokarten
Set von Promokarten – 33 Flux-Generator (2008), 10 Umspannwerk (2009), 10 Freizeitpark (2011), 10 Lagerhalle (2010, 3x) , Stufe 3 Veröffentlicht als Set von Board Game Geek
Erweiterung zu Funkenschlag für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2011 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars-Arne Maura Kalusky Web: www.2f-spiele.de Art.Nr.:
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Funkenschlag recharged | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning Tummelson Jay | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2019 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag recharged
Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss man den Ausbau des Netzes vorantreiben, um eine wachsende Anzahl von Städten mit Strom versorgen zu können. Eine Spielrunde besteht aus fünf Phasen, die jeweils von jedem Spieler absolviert werden: Reihenfolge festlegen, Kraftwerke kaufen, Rohstoffe kaufen, bauen und Bürokratie, d.h. Geld kassieren, neues Kraftwerk, neue Rohstoffe auf den Markt. Innerhalb des Spiels gibt es noch3 verschiedene Stufen, in denen unterschiedliche Kraftwerke zur Verfügung stehen und von den Spielern unterschiedlich viele Städte angeschlossen werden können. Das Spiel endet in der Runde, in der ein Spieler in Phase 4 mindestens 20 Städte angeschlossen hat, es gewinnt, wer mit seinem Netz die meisten Städte versorgen kann. Überarbeitete Neuauflage mit Updates, Karten für Deutschland und USA
Wirtschafts- und Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2019 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars Arne „Maura“ Kalusky Lektorat: Jay Tummelson Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 27.10.04
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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Funkenschlag recharged Die neuen Kraftwerke - Set 2 ( 14. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2019 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag recharged Die neuen Kraftwerke Set 2 14. Erweiterung
Dieses Set wurde ursprünglich mit von der Serie abweichender Grafik im Spiel Funkenschlag deluxe veröffentlicht. Diese Neuauflage nutzt Grafiken in Analogie zu den anderen Spielen der Serie, sie enthält 42 Kraftwerkskarten und eine Karte „Stufe 3“. Man kann die Kraftwerke des Grundspiels durch dieses Set ergänzen oder das Set unter die ursprünglichen Kraftwerkskarten mischen. Die Regel enthält die nötigen Änderungen um andere recharged Erweiterungen mit diesem Set zu spielen.
14. Erweiterung zu Funkenschlag für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2021 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars Arne „Maura“ Kalusky Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 30.06.05
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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Funkenschlag recharged Die neuen Kraftwerke Set 1 ( 3. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2021 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag recharged Die neuen Kraftwerke Set 1
Set 1 bringt Kraftwerkskarten zur Verwendung mit jedem der Pläne – man kann sie als eigenen Stapel als Ersatz für den ursprünglichen Stapel verwendet oder mit dem Originalstapel mischen, für ein Chaos Spiel oder eine Auswahl aus beiden Decks für ein langes Spiel mit 20 Städten statt 17- Neuauflage „recharged“, Erstauflage 2007
3. Erweiterung zu Funkenschlag für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2021 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars Arne „Maura“ Kalusky Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 30.06.03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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Funkenschlag recharged Erweiterung Australien / Indischer Subkontinent ( 9. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2024 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag recharged Australien / Indischer Subkontinent Erweiterung 9
Australien: Kein zusammenhängendes Stromnetz, nur im Südosten verbundene Städte - daher können mit pauschalen Verbindungskosten alle Städte verbunden werden, Uran wird nicht zur Stromproduktion verwendet, sondern gefördert und an andere Staaten verkauft. Indischer Subkontinent: Bei zu schneller Netzwerksvergrößerung drohen großflächige Stromausfälle, auch der Rohstoffmarkt ist beschränkt und es gibt keine Garantie dass man genug bekommt. Müllkraftwerke verbrennen Viehdung mit geringerem Wirkungsgrad und brauchen immer +1 Müll zur Stromproduktion. Neuauflage in der Reihe recharged
Erweiterung zu Funkenschlag für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2024 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars-Arne Maura Kalusky Web: www.2f-spiele.de Art.Nr.:33.09.03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Funkenschlag recharged Erweiterung Benelux / Zentraleuropa ( 2. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2021 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag recharged Erweiterung Benelux / Zentraleuropa
Zentraleuropa - Durch die großen Kohlevorkommen in Polen sind Rohstoffmarkt und Nachschub einseitig, Österreich und Polen verzichten auf Atomkraft, nur Spieler mit Netzen auch in anderen Staaten können Atomkraft nutzen. Wien hat einen Sonderstatus, da sie zur Energiegewinnung Müll verbrennt, Netze mit Wien erhalten Rabatt auf Müll. Benelux – Die Staaten unterstützen verstärkt ökologische Kraftwerke, der Schwerpunkt liegt auf Öl und Gas, die Verbindungskosten sind niedrig und die kleinsten Kraftwerke werden beschleunigt verschrottet. Nicht ohne Grundspiel verwendbar. Neuauflage „recharged“, Erstauflage 2006
2. Erweiterung zu Funkenschlag für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2021 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars Arne „Maura“ Kalusky Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 30.06.01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en zh * Text im Spiel: ja
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Funkenschlag Recharged Erweiterung Brasilien Spanien & Portugal ( 5. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2020 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag Recharged Brasilien Spanien & Portugal
Brasilien nutzt Biogas, Müllkraftwerke sind hier Biogaskraftwerke, Müllrohstoffe Biogastanks. Rohstoff-Auffüllen Phase Bürokratie erfolgt laut Übersichtskarte Rohstoffnachschub je nach Spieleranzahl. Spanien & Portugal: Rohstoffmarkt in Stufe 1 ohne Uran, ab Stufe 2 Nachschub an Uran sehr hoch, und gleichzeitig kommen drei Windkraftanlagen in den Kraftwerksmarkt. Wer nur ein Netz in Portugal hat, darf keine Atomkraftwerke ersteigern, zu Beginn von Stufe 2 kommen die Kraftwerke 18, 22 und 27 aufsteigend auf den Kraftwerkstapel, 18 kommt als Ersatz für das einmalig entfernte kleinste Kraftwerk in den Markt. Neuauflage recharged, Erstauflage 2009
5. Erweiterung zu Funkenschlag für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2020 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars Arne „Maura“ Kalusky Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 29.07.02
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es it pt * Text im Spiel: ja
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Funkenschlag recharged Erweiterung Bremen Manhattan ( 15. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2024 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Funkenschlag recharged Bremen / Manhattan
Bremen: Stromversorgung ohne Atomkraftwerke, daher mehr Kampf um knappe Rohstoffe; es gibt keine klassischen Verbindungskosen zwischen Städten, sondern pauschale Stadtteilkosten; manche Stadtteile sind mit einem Zweitanschluss ausgelastet. Manhattan: Manhattan hat großen Strombedarf, aber wenig Platz für Stromnetze, daher kämpfen die Konzerne um günstige Anschlüsse in Manhattan; es gibt nur eine Region am Plan und das Spiel läuft ausschließlich in Stufe 1.
15. Erweiterung zu Funkenschlag für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2024 Autor: Friedemann Friese Redaktion: Henning Kröpke Gestaltung: Lars-Arne Maura Kalusky Web: www.2f-spiele.de Art.Nr.: 33.09.02
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en ja ko * Text im Spiel: nein
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