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FREUNDE | ||||||
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Tallinn Die Stadtwache | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2016 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tallinn Die Stadtwache
Zweites Spiel der Baltikum-Serie. Man will Einfluss bei Kaufleuten, Ordensrittern und Mönchen. Man legt eine Karte mit gewählter aktiver Hälfte sichbar aus. Löst ein Münzsymbol einen Wettstreit aus, erfolgt Vergleich des betroffenen Stands mit allen Spielern; man punktet für jede Mehrheit und kann eine Karte als Teil der Stadtmauer aus Auslage oder Hand weglegen. Dann zieht man nach. Nach den Karten folg ein Wettstreit für jeden Stand ausgeführt und eine Türme-Wertung. Die Stadtwache - Erweiterung besteht aus vier Plättchen; wer im Zug einen Turm baut und danach die meisten Türme und mehr alle anderen Spieler bisher hat, bekommt ein Plättchen, die anderen müssen es nun wieder abgeben. Am Ende bringt eine Stadtwache drei Punkte für jeden Spieler, der kein solches Plättchen besitzt.
Erweiterung für Tallin für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2016 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Christian Fiore, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Valparaiso | ||||||
Verlag | dlp games | |||||
Autor | Malz Louis Malz Stefan | |||||
Grafik | Menzel Michael atelier198 Kattnig Andrea | |||||
Redaktion | dlp games | |||||
Zufall | ||||||
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Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2018 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Valparaiso
Valparaiso erhält freien Handel; man handelt im Hinterland und holt Errungenschaften per Schiff aus Übersee. Man spielt Runden aus den Phasen 1. Planung - man wählt Karten, ordnet sie für geplante Nutzung und alle decken auf. 2. Karten nutzen - alle erledigen reihum je eine Karte in geplanter Reihenfolge oder außer der Reihe gegen Bezahlung - Waren umladen oder verkaufen, Händler einstellen oder bewegen, Haus bauen, Handel im Dorf, Schiff bewegen, Lieferung nach Übersee für Errungenschaft oder Alternativaktion für Waren oder Geld bekommen. 3. Rundenende - Ertrag aus Häusern. Hat jemand 18 SP, wertet man noch Waren, Pesos und Errungenschaften.
Ressourcenmanagement für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: dlp Games 2018 Autor: Stefan & Louis Malz Gestaltung: Michael Menzel, atelier198, Andrea Kattnig Web: www.dlp-games.de Art. Nr. 1027-2018-1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ||||||
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Vilnius | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Meineke Malte | |||||
Grafik | Malz Stefan Fiore GmbH | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
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Kommun | ||||||
Intera | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2019 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Kooperativ - Karten | ||||||
Angriffe auf das Großherzogtum Litauen müssen abgewehrt und Vilnius muss neu errichtet und verteidigt werden. Runden haben vier Phasen: 1. Einkommen - man zieht Karten nach Wahl und nimmt Karten zurück auf die Hand; 2. Vorbereitung - Ordenskarte ziehen und auslegen; 3. Stadt - Aktionen in beliebiger Reihenfolge, beliebig oft; 4. Militär - Angriff abwehren, Beute machen, feindliche Gebäude angreifen, Provinz erobern und neue Ziele. Die Spieler müssen kooperieren, können alle ihre Karten einsehen und besprechen wer wann wie agieren soll. Ist der Finale Ansturm abgewehrt und Vilnius hat noch mindestens einen Punkt, gewinnen alle gemeinsam.
Kooperatives Kartenspiel für 2-3 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2022 Autor: Malte Meineke Gestaltung: Stefan Malz, Fiore GmbH Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. OST-VL-01
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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FREUNDE | ||||||
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Viroid | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Meineke Malte | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 150 min | 12+ | de en | 2018 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Flächenmanagement | ||||||
Viroid
Forschung gegen Seuche. Als Viren infizieren die Spieler die Bevölkerung, die Menschheit forscht nach Heilmitteln. Phasen eines Zugs: 0. Erreger - Entwicklung oder Ausbreitung. 1. Ereignis, danach Heilung, DNA-Punkte und eventuell Forschungserfolg. 2. Infizierung außer in Quarantäne-Städten. 3. Mutationen entwickeln 4. Mortalität - Tod infizierter Populationen. Die Viren gewinnen mit einem Infizierten in jeder nicht ausgelöschten Stadt und leeren Kontinent-Leichen-Feldern; sie verlieren, wenn Forschungs- und Heilmittelmarker im selben Feld stehen oder ein Spieler keine Infizierten mehr besitzt oder die Ereigniskarten verbraucht sind.
Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ostia Spiele / Danta Spiele 2018 Autor: Malte Meinecke Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. OST-VR-01
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ||||||
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Visby | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
Karten | ||||||
Visby
Als Patrizierfamilie verteidigt man Visby und macht Handelsfahrten. Dazu nutzt man einen Satz Aktionskarten. Eine Runde besteht aus I. Nachschub mit Schritten der Anzeigesteine auf den Leisten, II. Spielen und Aufdecken von 1-2 Karten je nach Spieleranzahl und III. Auswertung der Karten in Reihenfolge, gleiche immer gleichzeitig. Je nach Karte bekommt man Siegel aus den Leisten Feldzug, Handelsfahrt oder Markt oder auch aus dem Vorrat. Reicht der Bestand auf der Leiste nicht aus, wird gleichmäßig verteilt, ein Rest bleibt stehen. Hat jemand 30 Siegel gesammelt, gewinnt man nach Ende der Runde mit den meisten Siegeln. Grundspiel für 2 Spieler, mit zwei Zusatz-Sets für bis zu sechs Spieler spielbar.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2015 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Christian Fiore, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. OST-VI-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Visby Zusatz-Set | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Visby Zusatz-Set
Als Patrizierfamilie verteidigt man Visby und macht Handelsfahrten. Dazu nutzt man einen Satz Aktionskarten. Eine Runde besteht aus I. Nachschub mit Schritten der Anzeigesteine auf den Leisten, II. Spielen und Aufdecken von 1-2 Karten je nach Spieleranzahl und III. Auswertung der Karten in Reihenfolge, gleiche immer gleichzeitig. Je nach Karte bekommt man Siegel aus den Leisten Feldzug, Handelsfahrt oder Markt oder auch aus dem Vorrat. Reicht der Bestand auf der Leiste nicht aus, wird gleichmäßig verteilt, ein Rest bleibt stehen. Hat jemand 30 Siegel gesammelt, gewinnt man nach Ende der Runde mit den meisten Siegeln. Das Zusatzset besteht aus 2x acht Karten und 2x Anzeigekarten für Siegel und Waren sowie je zwei Anzeigesteinen für Siegel und Waren. Mit zwei solchen Sets ist das Grundspiel für bis zu sechs Spieler spielbar.
Zusatz für Visby für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2015 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Christian Fiore, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. OST-VI-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Weltausstellung 1893 | ||||||
Verlag | dlp games | |||||
Autor | Kevern J. Alex | |||||
Grafik | Sobel Beth McIver Adam P. Kingsley Jason D. atelier198 Malz Stefan | |||||
Redaktion | Hoyt Randy Schartz Dustin dlp | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2016 | ||
Flächenmanagement - Deckbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
Weltausstellung 1893
Als Organisator der Weltausstellung sucht man Gunst einflussreicher Leute und Exponate für die Ausstellung. Drei Runden enden mit einer Wertungsphase. Pro Zug schickt man einen Unterstützer zu einem Ausstellungsbereich, kann Unterstützer in beliebiger Menge und Reihenfolge spielen und deren Aktion ausführen oder sie abwerfen und nimmt damit für jeden Unterstützer im Bereich eine Karte. In der Wertungsphase löst man Midway-Tickets ein, wertet Bereiche für Medaillen, kann Exponate genehmigen lassen und ruft Unterstützer zurück. Nach drei Runden addiert man die Punkte auf Midway-Münzen, Führungsmedaillen und Sets genehmigter Exponate.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: dlp Games 2016 Autor: J. Alex Kevern Gestaltung: Beth Sobel, Adam P. McIver, Jason D. Kingsley, atelier198, Stefan Malz Web: www.dlp-games.de Art. Nr. 1004-2016-1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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