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Piccobello ( Auf die Kleider, fertig, los! ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Mauritz Anna | |||||
Grafik | Wernhard Hannelore | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3,5+ | 2004 | |||
Lauf - Kinder | ||||||
Piccobello Waschtag, alles
ist schon gewaschen und muss zum Trocknen aufgehängt werden. Jeder hat einen
Wäschekorb mit 5 Kleidungsstücken in 5 verschiedenen Farben, wer zuerst alle
seine Wäsche aufhängt, hat gewonnen. Wer dran ist würfelt – zeigt der Würfel
eine Farbe, nimmt man das entsprechende Kleidungsstück aus dem Korb und hängt
es auf. Beim Wäschekorb, kann man irgendein Kleidungsstück nehmen und
aufhängen, dann wird mit dem Ereigniswürfel gewürfelt, Wind, Sonne, Regen und
der Wäschekorb helfen beim Aufhängen oder behindern die Arbeit. Würfelspiel * 2-4
Spieler ab 3,5 Jahren * Autor: Anna Mauritz * ca. 15 min * 3584, |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Plunder ( Bury yer gold, find their treasure, steal it first! ) | ||||||
Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
Autor | Franklin Jonathan | |||||
Grafik | Perry Mike Vargas Jennifer Johns Greg | |||||
Redaktion | diLorenzo Frank Grieshop Russelll | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | de en fr | 2013 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Plunder
In der Kneipe prahlen die Piraten mit ihren vergrabenen Schätzen an geheimen Orten, markiert durch die Insel, den Markierungspunkt und die Falle. Im Spielverlauf gibt man Hinweise auf das eigene Versteckt und bekommt Hinweise auf die der anderen; dann schickt man Mannschaftsmitglieder aus um die Schätze anderer auszugraben. Drei Hinweiskarten liegen offen, man kann sie mit einer Karte verändern und dann sagt jeder außer dem aktiven Spieler "ja", falls ein Hinweis einer seiner verdeckten Lageplankarten entspricht, oder "nein", wenn nicht. Wer glaubt einen fremden Schatz gefunden zu haben, markiert dies und wirft eine seiner Mannschaftskarten in die Truhe. Sind alle Mannschaften verbraucht oder nach 15 Tagen wird ausgewertet und man punktet für gefundene Schätze in Reihenfolge der Mannschaftskarten in der Truhe.
Deduktionsspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: R & R Games 2013 Autor: Jonathan Franklin Gestaltung: Mike Perry, Jennifer Vargas, Greg Johns Web: www.rnrgames.com Art.Nr.: 6 31080 13420 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pocket Cats | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Aguilar Alexandre Galonnier Romaric | |||||
Grafik | Aucomte Jonathan Wilmart Florent Daniel Müller | |||||
Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
28 | ca. 15 min | 6+ | de | 2024 | ||
Setz-/Position - Karten - 2-Personen | ||||||
Pocket Cats
Jeder Spieler hat fünf Plättchen eines Katzenclan mit Spezialfähigkeiten, die gemischt mit Beute- und Hunde- Plättchen im Raster 5x5 verdeckt ausliegen, das Mittel-Plättchen liegt offen. Man deckt jeweils ein Plättchen auf und vertauscht es mit einem offenen oder verdeckten Plättchen laut Vorgabe, dabei dürfen Hunde nicht gedreht werden. Sind alle Plättchen aufgedeckt, jagen Hunde alle Katzen, auf die der Pfeil deutet. Beuteplättchen nimmt wer mit orthogonal dazu benachbarten Clankarten den höheren Wert erzielt. Man gewinnt mit den meisten Punkten.
Setz- und Tauschspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Huch! 2024 Lizenz: Lumberjacks Studio © 2024 Autor: Alexandre Aguilar, Romaric Galonnier Redaktion: Stefan Stadler Gestaltung: Jonathan Aucomte, Florent Wilmart, Daniel Müller Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883827
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en fr nl zh* Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pocket Invaders | ||||||
Verlag | SD Games | |||||
Autor | Flores Jose D. | |||||
Grafik | Flores Jose D. | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en es | 2016 | ||
Würfel | ||||||
Pocket Invaders
Krieg im All im Retro-Design, man spielt zu zweit oder zu viert als Angehöriger einer von zwei Zivilisationen und soll den gegnerischen Planeten erobern oder das gegnerische Mutterschiff zerstören. Man entscheidet sich für eine Anfangsformation und richtet die Schiffe auf den Gegner aus. Der aktive Spieler bewegt sein Schiff, oder greift ein feindliches Schiff an oder setzt ein erobertes Schiff aufs Brett. Die grünen Punkte eines Schiffs geben die Bewegungsmöglichkeit an. Zieht man mit korrekter Ausrichtung zu einem gegnerischen Schiff ist es erobert
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: SD Games 2016 Autor: Jose D. Flores Grafiker: Jose D. Flores Web: www.playsdgames.com Art.Nr.: 18151 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Potion Explosion | ||||||
Verlag | Horrible Games | |||||
Autor | Silva Lorenzo Crespi Andrea Castelli Stefano | |||||
Grafik | Ghigini Giulia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | en | 2016 | ||
Such/Sammel/schauen | ||||||
Potion Explosion
Schlussprüfung an der Magier-Akademie, Thema Zaubertränke. Man nimmt die Zutaten aus dem Spender, kann dabei aber Explosionen auslösen und gebraute Tränke können verwendet werden. Pro Runde nimmt man eine Zutatenkugel aus dem Spender und lässt Kugeln gleicher Farbe kollidieren, damit explodieren sie und man kann sie nehmen. Jeder Trank erfordert vier bis sieben Zutaten. Wer drei Tränke gleicher Wirkung oder fünf Tränke verschiedener Wirkung fertigt, bekommt einen Fähigkeitsmarker für vier Punkte. Verwendete Tränke beeinflussen Zutaten. Sind genug Marker vergeben, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Horrible Games 2015 Autor: Lorenzo Silva, Andrea Crespi, Stefano Castelli Gestaltung: Giulia Ghigini Art.Nr. HG005
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: de en es fr it nl pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Potion Explosion ( Aus dem Schrank in den Trank ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Silva Lorenzo Crespi Andrea Castelli Stefano | |||||
Grafik | Ghigini Giulia | |||||
Redaktion | Eller Heiko | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2016 | ||
Such/Sammel/schauen | ||||||
Potion Explosion
Schlussprüfung an der Magier-Akademie, Thema Zaubertränke. Man nimmt die Zutaten aus dem Spender, kann dabei aber Explosionen auslösen und gebraute Tränke können verwendet werden. Pro Runde nimmt man eine Zutatenkugel aus dem Spender und lässt Kugeln gleicher Farbe kollidieren, damit explodieren sie und man kann sie nehmen. Jeder Trank erfordert vier bis sieben Zutaten. Wer drei Tränke gleicher Wirkung oder fünf Tränke verschiedener Wirkung fertigt, bekommt einen Fähigkeitsmarker für vier Punkte. Verwendete Tränke beeinflussen Zutaten. Sind genug Marker vergeben, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.
Sammelspiel für 2-4 Spieler at 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Lorenzo Silva, Andrea Crespi, Stefano Castelli Gestaltung: Giulia Ghigini Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE859
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railroad Ink Blazing Red Edition | ||||||
Verlag | CMON Global | |||||
Autor | Hach Hjalmar Silva Lorenzo | |||||
Grafik | Tranquilli Marta | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2018 | ||
Eisenbahn - Würfel - Lege | ||||||
Railroad Ink Blazing Red Edition
Ausgänge - drei auf jeder Seite im 7x7 Raster - in sieben Runden über Strecken in Netzen verbinden, je mehr im gleichen Netz desto wertvoller das Netz. Die längste Eisenbahn, die längste Autobahn und Zeichnen auf den Zentralfeldern gibt Boni. Für eine Runde werden die Würfel mit Streckenabschnitten, Stationen und Übergängen gewürfelt, alle Resultate muss man auf seinem Plan je einmal einzeichnen - verbunden mit einem Ausgang oder einer vorhandenen Strecke. Stationen verbinden Autobahnen mit Eisenbahnen. Mit Erweiterungen - Meteor Würfel für Katastrophen, Eisen und Metalle sowie Lava Würfel für größten Lavasee und eingedämmte Lavaströme.
Streckenkonstruktionsspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: CMON / Horrible Games 2018 Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva Gestaltung: Marta Tranquilli Web: www.asmodee.de Art. Nr. RRI002
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en it nl pl * Text im Spiel: nein
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Railroad Ink Deep Blue Edition | ||||||
Verlag | CMON Global | |||||
Autor | Hach Hjalmar Silva Lorenzo | |||||
Grafik | Tranquilli Marta | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2018 | ||
Eisenbahn - Würfel - Lege | ||||||
Railroad Ink Deep Blue Edition
Ausgänge - drei auf jeder Seite im 7x7 Raster - in sieben Runden über Strecken in Netzen verbinden, je mehr im gleichen Netz desto wertvoller das Netz. Die längste Eisenbahn, die längste Autobahn und Zeichnen auf den Zentralfeldern gibt Boni. Für eine Runde werden die Würfel mit Streckenabschnitten, Stationen und Übergängen gewürfelt, alle Resultate muss man auf seinem Plan je einmal einzeichnen - verbunden mit einem Ausgang oder einer vorhandenen Strecke. Stationen verbinden Autobahnen mit Eisenbahnen. Mit Erweiterungen Fluss Würfel als 3. Streckenart mit Ziel Längster Fluss, und Seenwürfel mit Kais als Streckenverbindung und Bonus für kleinsten See.
Streckenkonstruktionsspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: CMON / Horrible Games 2018 Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva Gestaltung: Marta Tranquilli Web: www.asmodee.de Art. Nr. RRI001
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en it nl pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railroad Ink Promo Board #1 Blue Train | ||||||
Verlag | Horrible Guild | |||||
Autor | Hach Hjalmar Silva Lorenzo | |||||
Grafik | Tranquilli Marta | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 8+ | 2018 | |||
Eisenbahn - Würfel - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Railroad Ink Promo Board #1 - Blue Train
Ausgänge - drei auf jeder Seite im 7x7 Raster - in sieben Runden über Strecken in Netzen verbinden, je mehr im gleichen Netz desto wertvoller das Netz. Die längste Eisenbahn, die längste Autobahn und Zeichnen auf den Zentralfeldern gibt Boni. Für eine Runde werden die Würfel mit Streckenabschnitten, Stationen und Übergängen gewürfelt, alle Resultate muss man auf seinem Plan je einmal einzeichnen - verbunden mit einem Ausgang oder einer vorhandenen Strecke. Stationen verbinden Autobahnen mit Eisenbahnen. Promo-Plan ohne Regel, Würfelresultate sind auf klappbarem Planteil vorgegeben.
Promo für Railroad Ink für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Horrible Guilds 2018 Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva Gestaltung: Marta Tranquilli Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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Railroad Ink Promo Board #2 Red Train | ||||||
Verlag | Horrible Guild | |||||
Autor | Hach Hjalmar Silva Lorenzo | |||||
Grafik | Tranquilli Marta | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 8+ | 2018 | |||
Eisenbahn - Würfel - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Railroad Ink Promo Board #2 - Red Train
Ausgänge - drei auf jeder Seite im 7x7 Raster - in sieben Runden über Strecken in Netzen verbinden, je mehr im gleichen Netz desto wertvoller das Netz. Die längste Eisenbahn, die längste Autobahn und Zeichnen auf den Zentralfeldern gibt Boni. Für eine Runde werden die Würfel mit Streckenabschnitten, Stationen und Übergängen gewürfelt, alle Resultate muss man auf seinem Plan je einmal einzeichnen - verbunden mit einem Ausgang oder einer vorhandenen Strecke. Stationen verbinden Autobahnen mit Eisenbahnen. Promo-Plan ohne Regel, Würfelresultate sind auf klappbarem Planteil vorgegeben.
Promo für Railroad Ink für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Horrible Guilds 2018 Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva Gestaltung: Marta Tranquilli Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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