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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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HomeStretch ( Race to the Finish ) | ||||||
Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
Autor | diLorenzo Frank | |||||
Grafik | Vargas Jennifer | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 14+ | en | 2012 | ||
Rennspiel | ||||||
HomeStretch
Vier Rennen werden zufällig gezogen. Man beginnt mit 50.000 $, stellt sich mittels Drafting einen Stall zusammen und bezahlt dann seine Pferde. Die Pferde gehen an den Start, die oberste Rennkarte wird aufgedeckt, sie bestimmt Handicap und Preisgeld; nun kann man auf Win, Place & Show, also die Plätze Eins bis Drei, und auf andere Positionen wetten. Dann beginnt der ärmste Spieler mit dem Rennen; man würfelt und bewegt dieses Pferd entweder zwei der zehn Felder der Rennstrecke und gibt die Würfel weiter, oder zieht das Pferd ein Feld, würfelt und zieht das neue Pferd zwei Felder. Sind drei Pferde im Ziel, werden Einsätze für nicht gewinnende Wetten entfernt und die Gewinne ausbezahlt. Nach dem zweiten Rennen kann man aus blauem + rotem Deck ein oder zwei Pferde kaufen. Nach vier Rennen gewinnt der reichste Spieler.
Pferderennspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R & R Games 2012 Autor: Frank diLorenzo Grafiker: Jennifer Vargas Web: www.rnrgames.com Art.Nr. 12883
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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Hopsi ( Häschen gibt es viele - doch wo sind die vier eigenen? ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Rizzatti Lorella | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 3+ | 1995 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Horse Fever | ||||||
Verlag | Cranio Creations | |||||
Autor | Silva Lorenzo Sorrentino Tucci Lorenzo | |||||
Grafik | Ghigini Giulia Ferrara anna Federica | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | en de fr it | 2009 | ||
Rennspiel - Sport - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Im Auftrag des Königs ( Ein ritterliches Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Adlung Spiele | |||||
Autor | Kutschke Lorenz | |||||
Grafik | Jung Alexander | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | 2004 | |||
Karten | ||||||
Im Auftrag des Königs Camelot erstrahlt im Glanz der Herrschaft König
Artus‘. In seinem Auftrag ziehen die Ritter durch das Land um Frieden zu
stiften und gefahrvolle Abenteuer zu bestehen. Um ihre Aufgaben zu erfüllen und
bei Turnieren erfolgreich zu sein, müssen die Ritter Mut, Stärke,
Geschicklichkeit und Weisheit ständig verbessern. Denn für erfolgreiche Taten
wird man vom König mit Siegpunkten geehrt. Ein Kartenspiel mit
Brettspielcharakter, pro Runde wählt man Aktionen und spielt sie in Camelot
oder im Umland und verteilt danach die Zelte. Wer wird der erste Ritter am Hof? Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor:
Lorenz Kutschke * Grafik: Alexander Jung * ca. 45
Minuten * 04103 4, Adlung, Deutschland, 2004 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de
* info@adlung-spiele.de |
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Iron Dragon | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Bromley Darwin Wham Tom Fawcett Bill | |||||
Grafik | Zug Mark Cava Javier González Riley Aaron Franz Klemens Kattnig Andrea atelier198 | |||||
Redaktion | Roznai Loren | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 12+ | en | 2017 | ||
Transport / Logistik - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Iron Dragon
Teil der Empire Builder Serie, in einem Fantasy-Setting. Ausgehend von 60 Mio. Startkapital baut man Strecken, transportiert gegen Bezahlung Güter von Stadt zu Stadt und baut neue Strecken für neue Aufträge. Der Zug kann auf drei Ladungen oder größere Reichweite aufgestockt werden. Strecken bezahlt man durch Baukosten, Befahren eigener Strecken ist gratis. Ereigniskarten können Streckenteile vernichten. Man gewinnt mit 250 Mio. und Anschluss aller Großstädte bis auf eine ans eigene Netz. In Iron Dragon kommen Untergrund, austauschbare Arbeiter - Elf, Zwerg, Troll etc. - für billigeren Bau und magische Verbindung zweier Städte ins Spiel.
Eisenbahn- und Logistikspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2017 Autor: Darwin Bromley, Tom Wham + Team Gestaltung: Javier Gonzáles Cava, Aaron Riley, atelier198 Web: www.mayfairgames.com Art. Nr. 4607
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Junior Domino | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Müller-Hefftner Elke | |||||
Grafik | Lorenzer Gabriele | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5-00 | 1975 | |||
Lege - Kinder - Lernen | ||||||
Junior Domino Domino-Variante mit Bildern, 28 Kärtchen Zwei Varianten, Domino mit Kaufen und normales Bilder-Domino, Domino mit Kaufen sprich nachziehen vom Vorrat kann wahlweise mit offenen oder verdeckten Karten gespielt werden Legespiel * 2-6 Spieler von 5-99 Jahren * ca. 10 min * Die:
Elke Müller-Hefftner * Gestaltung: Gabriele Lorenzer * 605 5 022 0, Ravensburger, Deutschland, 1981
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Junior Domino | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Müller-Heffter Elke | |||||
Grafik | Lorenzer Gabriele | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 4-99 | de | |||
Lege | ||||||
Junior Domino
Domino-Variante mit Bildern, 28 Kärtchen Zwei Varianten, Domino mit Kaufen und normales Bilder-Domino, Domino mit Kaufen sprich nachziehen vom Vorrat kann wahlweise mit offenen oder verdeckten Karten gespielt werden
Legespiel * 2-6 Spieler von 4-99 Jahren * ca. 10 min * Idee: Elke Müller-Hefftner * Gestaltung: Gabriele Lorenzer * 605 5 022 0, Ravensburger, Deutschland, © 1978 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ka-Boom | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Fraga Florence Fraga Roberto | |||||
Grafik | Resch Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 6+ | de en fr nl | 2013 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Würfel | ||||||
Ka-Boom
Der Baumeister der Runde versucht im Zeitrahmen vollständige Türme zu bauen, die Saboteure versuchen sie umzuschießen. Man entscheidet sich für einen Turm und baut ihn auf die Turmkarte der Auslage, auch mehrere Türme, wenn möglich, oder einen umgeworfenen Turm erneut. Gleichzeitig nutzen die Saboteure ihre Munitionswürfel und schießen auf den Turm, jeden Würfel einmal; der Baumeister darf sie nicht fangen oder blockieren. Zwei Würfel mit Ka-Boom-Symbol verursachen ein Erdbeben, der Saboteur schlägt mit der Faust auf den Tisch. Nach Ablauf der Zeit nimmt der Baumeister Karten für noch vorhandene vollständige Türme und man gewinnt mit 18 Punkten.
Bauspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch! & friends 2013 Autor: Florence & Roberto Fraga Gestaltung: Andreas Resch Art.Nr. 87827 4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of Tokyo Duell | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard | |||||
Grafik | Regnes Quentin Mougenot Vincet Szyjan Alex Mazza Francesco Loison Tristan Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | Walter Max-Tobias Baudry Florent Stadler Stefan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de | 2014 | ||
Würfel - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation | ||||||
King of Tokyo Duell
Zwei Monster im Duell um Tokyo, man gewinnt mit der meisten erhaltenen Bewunderung oder der größten verursachten Zerstörung. Man würfelt 6-8 Würfel bis zu drei Mal und wertet die erzielten Symbole in beliebiger Reihenfolge aus – Prügel für den Gegner, eigene Lebenspunkte, Energiebrocken, Ruhm und Zerstörung bzw. Superpower. Nach der Würfelauswertung kann man offen ausliegende Powerkarten gegen Energiebrocken kaufen, sie haben Einmaleffekt oder Dauereffekt oder eventuell eine Hype-Aktion für Bewunderung. Erreicht einer der Marker für Ruhm oder Zerstörung das Zielfeld oder sind beide im Scheinwerferlicht der eigenen Planhälfte oder die gegnerischen Lebenspunkte fallen auf 0, gewinnt man sofort.
Würfelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2024 Autor: Richard Garfield Übersetzung: Ralf Kuhn Redaktion: Walter Max-Tobias, Baudry Florent, Stefan Stadler Gestaltung: Quentin Regnes, Vincent Mougenot, Alex Szyjan, Francesco Mazza, Tristan Loison, Sabine Kondirolli Web: www.iello.info Art. Nr. 884022
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr hu it ja nl ru sr uk zh * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kings & Creatures | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Böhnke Nicko | |||||
Grafik | Lorenz Stephan Geßer Stephanie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 10+ | de en fr it | 2021 | ||
Karten - Lege - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Kartenspiel um ein Kräftemessen von Helden und Kreaturen mit dem Ziel, Schätze und Gunst der Könige zu erringen. Kartenstapel werden laut Vorgabe vorbereitet, für eine Runde wird ein Stapel gewählt und davon Karten ausgelegt, drei Legenden pro Spieler werden verwendet. Am Zug ist immer, wer die aktuell niedrigste sichtbare Kartenzahl vor sich hat; man nimmt eine offene Karte aus der Mitte und legt sie bei sich aus, und deckt dann wenn möglich eine weitere Karte auf. Wer seine dritte Karte der Runde auslegt oder eine Karte mit niedrigerem Zahlenwert nimmt als er abdeckt, steigt aus der Runde aus. Sind alle ausgeschieden vergleicht man eigene Helden auf allen eigenen gelegten Karten mit denen der Nachbarn, wer einen Nachbarn übertrifft, erhält Ruhmespunkte. Nach fünf Runden erhält man dann noch Ruhmespunkte für Schätze, Fabelwesen, Könige und Legenden.
Karten-Sammel-Spiel 2-6 Personen ab 10 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2021 Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: Stephan Lorenz, Stephanie Geßler Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5160
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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