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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Animal Kingdoms | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Aramini Steven Kopp Carla | |||||
Grafik | Grierson Katy Devine Danny Cofer Michel Wallace Jeffrey | |||||
Redaktion | Wong Tze Loon Calvin | |||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 40 min | 8+ | de | 2022 | ||
Karten - Lege - Mehrheiten | ||||||
Animal Kingdoms
Als Anführer eines Hauses kämpft man um Kontrolle der fünf Königreiche; Tierkarten – Roter Panda, Bengalischer Tiger, Honigbiene, Anolis Eidechse, Pfeilfrosch, Schleiereule, Okapi und Polarwolf - auf der Hand sind Verbündete. In drei Zeitaltern spielt man Tiere in die Königreiche - nach dessen Regeln – um die eigene Position zu stärken. Wer am Ende des dritten Zeitalters den meisten Einfluss hat, gewinnt. In seinem Zug hat man eine von drei Aktionen – Territorium beanspruchen, man spielt eine Karte in ein Königreich und setzt einen Einflussmarker – Aufstellen, man wirft Karten ab und zieht vom Deck nach – Rückzug, man spielt im laufenden Zeitalter keine Karten mehr. Am Ende jedes Zeitalter werden Mehrheiten an Markern in den Königreichen gewertet, Bei Gleichstand für Platz 1 kommt es um Kampf, wer die höchstrangige Karte spielt, gewinnt den Kampf.
Kartenlegespiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2022 Autor: Steven Aramini, Carla Kopp Gestaltung: Katy Grierson, Danny Devine, Michael Cofer, Jeffrey Wallace Redaktion: Wong Tze Loon Calvin Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr.: 646286
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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AQUARIUS | ||||||
Verlag | LOONEY LABORATORIES | |||||
Autor | Looney Andrew | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | 1998 | |||
Karten - Lege | ||||||
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Das rasante St Moritz Leiterspiel | ||||||
Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Diggelmann Walter Loon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2006 | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Das rasante St.
Moritz Leiterspiel Ein Lauf- und
Würfelspiel auf der Basis des Schlangen- und Leitern Mechanismus, die Spieler
würfeln und ziehen, wer zuerst Finish erreicht, gewinnt. Auf Ereignisfeldern mit
roten Linien darf man der roten Linie bis ans Ende folgen, erwischt man ein
Feld mit grüner Linie, muss man dieser abwärts folgen, am Ende der Linien, darf
man nochmals würfeln, ebenso nach einer Sechs. Lauf- und
Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 088260, Die Spiegelburg, Deutschland,
2006 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg *
www.spiegelburg.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dragons | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Looney Andrew | |||||
Grafik | Ring Derek Elmore Larry | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2012 | ||
Karten - Lege | ||||||
Dragons
Drachenkarten werden passend angelegt; wer sieben gleichfarbige Drachen verbindet und die Zielkarte dieser Farbe besitzt, gewinnt! Der Silberdrache beginnt die Auslage, er und der Regenbogendrache sind Joker für alle Farben. Man zieht eine Karte und spielt dann eine Drachenkarte oder Aktionskarte. Drachenkarten werden mit mindestens einer übereinstimmenden Farbe und gleicher Kantenlänge an eine oder mehrere schon liegende Karten angelegt. Mit Aktionskarten setzt man die Aktion des Kartensymbols um oder ändert die Farbe des Silberdrachens; Aktionen sind Zielkartentausch, Handkartentausch, Karten in der Auslage verschieben oder daraus wegnehmen.
Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2012 Autor: Andrew Looney Grafik: Larry Elmore, Derek Ring Web: www.amigo_spiele.de Art.Nr.: 02933
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fluxx ( Die Regeln bestimmst du! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Looney Andrew | |||||
Grafik | Looney Andrew Hamilton Todd Cameron Schneider Hans-Georg | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 05 min | 8+ | de | 2011 | ||
Karten | ||||||
Fluxx
Ein Kartenspiel mit Regeländerungen während des Spiels. Es gewinnt, wer eine Zielkarte mit seinen ausliegenden Karten nach gültigen Regeln erfüllt hat. Zu Beginn liegt die Grundregelkarte aus. Neue Regelkarten beeinflussen Handkartenlimit, Auslagenlimit, Karten ziehen, Karten spielen und Siegbedingung. Der Spieler am Zug spielt immer regelkonform zu Beginn eine Karte. Regelkarten ersetzen auf der Grundregelkarte liegende Karten, Motivkarten spielt man vor sich aus, eine Zielkarte ersetzt die ausliegende Zielkarte. Man kann durch von anderen Spielern ausgespielte Karten gewinnen, wenn mit der eigenen Auslage die Zielkarte erfüllt ist.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2011 Autor: Andrew Looney Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18110G Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en jp nl * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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FLUXX ( The Card Game with Ever-Changing Rules ) | ||||||
Verlag | LOONEY LABORATORIES | |||||
Autor | Looney Andrew | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1997 | |||
Karten - Familie | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fluxx ( Die Regeln bestimmen Sie! ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Looney Andrew | |||||
Grafik | Spelger Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2003 | |||
Karten | ||||||
Fluxx Ein Kartenspiel, bei dem sich
im Spiel die Regeln ändern, Siegbedingung ist, eine Zielkarte mit den vor sich
ausliegenden Karten nach gültigen Regeln erfüllt zu haben. Zu Beginn liegt die
Grundregelkarte aus. Der Spieler am Zug spielt immer regelkonform, zu Beginn
eine Karte, Regelkarten ersetzen auf der Grundregelkarte liegende Karten,
Motivkarten spielt man vor sich aus, eine Zielkarte ersetzt die ausliegende
Zielkarte. Man kann auch durch von anderen Spielern ausgespielte Karten
gewinnen, wenn mit der eigenen Auslage die Zielkarte erfüllt ist. Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 8
Jahren * Autor: Andrew Looney * 3960,
Deutschland, 2003 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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ICEHOUSE: The Martian Chess Set | ||||||
Verlag | LOONEY LABORATORIES | |||||
Autor | Looney Andrew Cooper John | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 12+ | 1999 | |||
Spielesammlung - Setz-/Position | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Stonehenge Nocturne ( An Anthology Board Game Expansion ) | ||||||
Verlag | Paizo Publishing | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen Cathala Bruno Laget Serge Looney Andrew Selinker Mike | |||||
Grafik | Glenn Sean Pocza Drew Davis James Lyon Howard | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ca. 60 min | en | 2008 | ||||
Spielesammlung - Bau Spiel - Party - Detektiv-/Deduktion - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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yvio Pettersson und Findus Auf dem Bauernhof ist was los! | ||||||
Verlag | PublicSolution | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | PublicSolution Kühl Stefanie TV-Loonland AG | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2009 | ||
Spielesammlung - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Electronic | ||||||
yvio Pettersson und Findus Auf dem Bauernhof ist was los
Klassisches Brettspiel plus
Konsolentechnologie. Man braucht enmal eine Konsole, jedes weitere Spiel enthält
eine Speicherkarte mit allen Informationen. Die Konsole leitet das Spiel,
verwaltet Würfelwürfe, Level und Aufgaben. Manche Aufgaben verlangen
Geschicklichkeit.
Lernspielsammlung für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: PublicSolution 2009 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: PublicSolution, Stefanie Kühl, TV-Loonland Web:- Art. Nr.: 98021 0
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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