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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Balloon Pop ( Spielend aufsteigen! )
  Verlag HCM Kinzel
  Autor Punakallio Mikko
  Grafik Laane Paul Widenius Jere Laine Markku Vilén Teemu
  Redaktion Willis Van Westerholm Oskari
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ de 2025
  Auktion, Bieten, Versteigerung - Karten
Ballon Pop

Balloon Pop

 

Wer sammelt die meisten Punkte durch platzende Ballone? In acht Runden versucht man, Gruppen aus Ballons gleicher Farbe oder gleiche Symbol zu bilden. Für eine Runde werden Sets = Anzahl Spieler, aus je vier Würfeln, aus dem Beutel gezogen. Dann spielt jeder eine Karte seines Sets offen aus und dann wählen alle in absteigender Reihenfolge der gespielten Kartenwerte eines der Sets. Dann werden die Sets entsprechend dem Kartenwerten am unteren Rand des Tableaus platziert; danach wird jeder Ballon nach oben bewegt, bis sie auf den Tableaurand oder andere Ballons treffen. Danach wird gewertet: Alle wählen eine Gruppe Ballons auf dem Tableau, Farbe oder Symbol, markieren die Punkte und entfernen die Ballons; dann werden verbliebene Ballons nach oben bewegt und neu entstandene Gruppen gewertet. Gespielte Karten werden so abgelegt, dass alle gespielten Karten sichtbar sind. Nach acht Runden wertet man noch leere Spalten und leere oberste drei Reihen.

 

Gruppenbildung für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: HCM Kinzel 2025

Lizenz: Lautapelit 2024

Autor;; Mikko Punakallio

Gestaltung: Paul Laane, Jere Widenius, Markku Laine, Teemu Vilén

Redaktion: Van Willis, Oskari Westerholm

Realisation: Markus Bremer, Toni Niittymäki

Web: www.hcm-kinzel.de

Art. Nr.: 55232

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: da de en fi fr no sv * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Dokmus
  Verlag Lautapelit
  Autor Punakallio Mikko
  Grafik Saramäki Sami Laine Markku
  Redaktion Wikström Max Jantunen Pauli Saku Toaminen Kasanen Jere Niittymäki Tony
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 10+ de 2016
  Würfel - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Dokmus

Dokmus

 

Dokmus wurde wiederentdeckt, als Stammeskrieger erbittet man die Hilfe des Gottes. Danach draftet man pro Runde eine Wächterkarte. Sie wird dann reihum aufgedeckt und die Spieler können in numerischer Reihenfolge der Karten pro Runde drei Steine regelgerecht setzen und die Wächteraktion ausführen, in beliebiger Reihenfolge. Für Steine gewählte Geländearten beeinflussen Positionen vorhandener Steine. Wächteraktionen sind Talisman nehmen, Plättchen oder Stein bewegen, Plättchen drehen oder beliebige Wächteraktion 2-4. Nach 8 Runden wertet man Ruinen, entdeckte Tempel und Mehrheiten bei geopferten Spielsteinen.

 

Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag Lautapelit 2016

Autor: Mikko Punakallio

Gestaltung: Sami Saramäki, Markku Laine

Web: www.lautapelit.fi

Art.Nr. 27056 2

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fi fr se * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Space Freaks ( Arena of Annihilation )
  Verlag Lautapelit
  Autor Wikström Max Jantunen Kare
  Grafik Tarka Harri Laine Markku
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 14+ en 2017
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation
Space Freaks

Space Freaks

 

Turnier in der Arena of Annihilation - man entwirft sein eigenes Freak Team mit individuellen Eigenschaften. Es muss die Home Base verteidigen und Siegpunkte aus Angriffen, erledigten Missionen und Sichern von Regionen erzielen. Nach Rundenvorbereitung folgen Spielerzüge mit * Missionskarte spielen bzw. jederzeit erfüllen * Geschütztürme abfeuern - auf ein Ziel, unabhängig von Sichtlinien * Figuren aktivieren - jede einmal pro Runde für limitierte Bewegungen und Angriffe, mit Nutzen von Sponsorkarten, Labors, Heilzentren und Wurmlöchern * Geschütztürme und Bunker bauen und * Aufräumen. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Siegpunkten.

 

SciFi-Konfrontation für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Lautapelit / Stronghold Games 2017

Autor: Max Wikström, Kare Jantunen

Gestaltung: Harri Tarkka, Markku Laine

Web: www.lautapelit.fi, www.strongholdgames.com

Art. Nr. LPFI061 / SG-8029

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Space Freaks The Violet Morass
  Verlag Lautapelit
  Autor Wikström Max
  Grafik Tarka Harri Laine Markku
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 14+ en 2018
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel
Space Freaks The Violet Morass

Space Freaks The Violet Morass

 

Eine neue Saison im Turnier in der Arena of Annihilation - zwar gelten die Grundregeln von Space Freaks, aber es hat sich so einiges verändert. Die Arena ist nun auf einem labyrinthischen Dschungelplaneten angesiedelt, reich an amphibischen Räuber, menschenfressenden Pflanzen und trügerischen Pilzen. Man kann das Material der Erweiterung ins Grundspiel mischen und ein bis fünf Myron’s Modifications Karten zur Veränderung der Regeln verwenden. Neue Marker sind Freak Upgrades, Alien Plant/Swamp und Fortress; neue Hex-Felder sind Empty Hex, Neutral Base, Wasser und Alien Plants. Auf neutrale Basenfelder kommt eine Festung.

 

SciFi-Konfrontation für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Lautapelit / Stronghold 2018

Autor: Max Wikström

Gestaltung: Harri Tarkka, Markku Laine

Web: www.lautapelit.fi, www.strongholdgames.com

Art. Nr. LPFI070 / SG-7140

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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