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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Die Sendung mit der Maus Mach- und Sachgeschichten mit der Maus
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Cordes Alexandra Gohl Monika
  Grafik LAUBE HARTMUT BKS
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 5-8 1999
  Lernen - Lege - Merk
Die Sendung mit der Maus Mach- und Sachgeschichten mit der Maus

Die Sendung mit der Maus Mach- und Sachgeschichten mit der Maus

 

Die Maus zeigt in vielen Geschichten wie die Mine in den Buntstift kommt oder wie Honig gemacht wird. Für richtig zusammengefügte Kärtchen gibt es einen Maus- oder Elefanten-Chip zur Belohnung. Es werden geboten: Beschäftigung für ein Kind, ein Suchspiel, ein Gedächtnisspiel und dazu eine Profivariante. Es müssen immer die vier passenden Ergänzungskärtchen zur Basiskarte in der richtigen Reihenfolge kombiniert werden. Spiel zur Fernsehserie.

 

Lege- und Zuordnungsspiel * 1-4 Kinder von 5-8 Jahren * Autoren: Alexandra Cordes und Monika Gohl * 24 441 6, Ravensburger, Deutschland, 1999 * Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan ( play it smart )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Klober Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 120 min 10+ de 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Electronic

Die Siedler von Catan

Play it smart

 

In dieser Ausgabe aktiviert die neue Räuberfigur eine app; entweder nach dem Würfeln einer 7 oder nach dem Bau einer Stadt oder Siedlung. Der Räuber wird auf das entsprechende Feld gestellt. Dies löst ein Ereignis aus, das Entscheidungen verlangt oder auf die aktuelle Spielsituation reagiert. Manche Ereignisse gehören zu einer Schatzsuche, mit der man Schätze finden und den Sondersiegpunkt „Größter Schatz“ erhalten kann. Man folgt den Anweisungen und macht die nötigen Angaben. Ansonsten gelten die Standardregeln und um zu gewinnen braucht man wie gewohnt 10 Siegpunkte aus Städten, Siedlungen, Rittermacht und Sondersiegpunkten.

 

Aufbauspiel mit app für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2013

Autor: Klaus Teuber

Gestaltung: Michael Menzel

Web: www.kosmos.de

Art.Nr. 6930150

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan ( Das schnelle Kartenspiel )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion TM-Spiele
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min ab 8 de 2011
  Karten - Entwicklung/Aufbau - Lege
Die Siedler von Catan Das schnelle Kartenspiel

Die Siedler von Catan Das schnelle Kartenspiel

 

Eine Ergänzung für das Angebot der Catan-Familie, ein Kartenspiel zu Siedler. Wie gewohnt baut man Siedlungen, Städte, Ausbauten und Straßen und erwirbt Ritter, alles als Kartenauslage. Die Baukarten für die einzelnen Zwecke werden sortiert und ausgelegt, die Rohstoffkarten bilden einen Nachziehstapel, 5 Karten liegen als offener Markt aus, drei Rohstoffkarten hat man auf der Hand. Jeder beginnt mit einer Siedlung und einer Straße, A-Seite nach oben, in seiner Auslage. Man kann in seinem Zug Rohstoffkarten tauschen, Baukarten bauen und Rohstoffkarten nachziehen. Für die Baukosten legt man entsprechend Rohstoffkarten aus der Hand ab. Baut jemand Ritter oder Straße und es gibt keine Baukarte mehr, nimmt man sie dem nächstsitzenden Spieler in Richtung der Schicksalskarte ab. Wer dran ist und 10 Siegpunkte besitzt, gewinnt.

 

Kartenspiel * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Michael Menzel, Michaela Kienle, Fine Tuning * ca. 30 min * 740221, Kosmos, Deutschland, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10+ de 2010
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Die Siedler von Catan Das Spiel

Die Siedler von Catan Das Spiel

 

Ein Spiel um die Besiedlung von Catan, einer Insel aus 19 Landfeldern. Rohstoffe, Landschaften, Siedlungen und Straßen müssen gebaut, erschlossen und erhalten werden. Mit den Erträgen wie Wolle, Lehm, Holz, Erz und Getreide kann sowohl gebaut als auch gehandelt werden. Zum Gewinn sind 10 Siegpunkte aus Städten und Siedlungen bzw. Rittermacht notwendig. Ein eher komplexes Spielthema wurde spielbar gemacht. Moderner Klassiker mit vielen Erweiterungen und Szenarien. Auflage mit modellierten Spielfiguren.

Neuauflage zum 15-Jahr-Jubiläum des Spiels

© 1995, 2010 Kosmos

Lizenz Catan GmbH © 2002

 

Aufbauspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Gestaltung: Michael Menzel, Michaela Schelk, Fine-Tuning * 693015, Kosmos, Deutschland, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Atlantis ( Szenarien & Varianten )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10+ 2005
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Atlantis

Die Siedler von Catan Atlantis

Szenarien & Varianten

 

10 Szenarien und Varianten – Atlantis (Basisspiel), Ereignisse auf Catan (Alle Ausgaben), Im Dschungel (Basis + Seefahrer), Vulkane auf Catan (alle), Die Spezialisten (alle), Die Stadtmauern (Basis + Seefahrer), Burgen auf Catan (Basis + Seefahrer), Der große Fluss (alle), Der Hafenmeiser (alle), Die Magische 7 (alle)

Sonderedition in Kombination mit der Jubiläumsausgabe, exklusiv bei Kaufhof

 

Ergänzung zum Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Lizenz: Catan GmbH * Grafik: Franz Vohwinkel * Spielzeit variabel * 69 30 60, Kosmos, Deutschland, 2005 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Aufbruch der Händler
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 12 de 2011
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Die Siedler von Catan Aufbruch der Händler

Die Siedler von Catan Aufbruch der Händler

 

Die Händler Catans wenden sich nach den Grundregeln von Catan Europa zu. Sie errichten Kontore in Städten und bringen Pelze aus dem Norden, Tuch aus Flandern, Wein aus dem Süden, Gewürze aus Indien und vor allem Salz. Man beginnt mit drei Kontoren, baut analog zu Straßen neue Handelswege zu Wasser und zu Land und wirbt Händler an. Diese bewegen sich durch Abgabe von Getreide und werden auf freien Städten zu Kontoren. Kontore bringen Waren. Kaufmannszüge bewegen sich durch Abgabe von Salz und verkaufen Waren. Der Anschluss isolierter Städte bringt Gold. Wer alle Waren verkauft hat, gewinnt.

 

Erweiterung zu Siedler von Catan für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Kosmos

Autor: Klaus Teuber

Redaktion: TM-Spiele

Web: www.kosmos.de

Seriennr.: 694418

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Das Alte Ägypten ( Limitierte Sammlerausgabe )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 75 min 10+ de 2014
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Die Siedler von Catan Das Alte Ägypten

Die Siedler von Catan Das Alte Ägypten

 

In einer limitierten Sammlerausgabe verlagert sich das Geschehen ins Alte Ägypten, mit den Rohstoffen Papyrus, Lehm, Rinder, Getreide und Stein und als Straßen Ochsenkarren. Der Räuber kommt im Streitwagen und die Siedlungen werden zu Tempelstädten ausgebaut. Im Szenario „Die große Pyramide“ hat man Papyrusboote zur Nilüberquerung und Pyramidenbausteine für den gemeinsamen Bau an einer Pyramide, für geänderte Siegbedingungen. Dazu kommt ein Kartenset „Hilfe der Götter“. Jede der Karten kann einmal genutzt werden; danach kann man sie umdrehen und später erneut nutzen und zurückgeben oder man gibt sie sofort zurück.

 

Variante zu Die Siedler von Catan für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2014

Autor: Klaus Teuber

Grafiker: Michael Menzel

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 694425

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Die Siedler von Catan Das Buch zum Spielen
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 90 min 12+ 2000
  Erweiterung ohne Basisspiel - Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Das Buch zum Spielen

Die Siedler von Catan Das Buch zum Spielen

 

Herausgegeben von Klaus Teuber, dem Autor von „Die Siedler von Catan“, bietet dieses Buch die besten Einsendungen aus dem von Kosmos und Klaus Teuber veranstalteten Ideenwettbewerb. Das Buch bietet 15 Szenarien für das Basis Spiel und die Seefahrer-Erweiterung, 19 Varianten für das Basis-Spiel und die Seefahrer-Erweiterung, Tipps, tricks und Taktiken sowie 2 Rätsel für das Karten-Spiel und Tipps zu Deckkonstruktion und Taktik im Kartenspiel. Eine extra Materialbox enthält eine Vielzahl von Zubehörteilen, mit beschrifteten Beuteln, damit alles seine Ordnung hat.

 

Szenariensammlung mit Material * 4-6 Spieler ab 12 Jahren * Herausgeber: Klaus Teuber * Spielzeit variabel * 7709, Kosmos, 2000 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Die Siedler von Catan Das Kartenspiel für zwei Spieler
  Verlag Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1996
  2-Personen - Karten - Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Das Kartenspiel für zwei Spieler

Die Siedler von Catan Das Kartenspiel für zwei Spieler

 

Die 2-Personen-Variante des Spieleerfolgs als Kartenspiel - der Würfelwurf zu Rundenbeginn gilt für beide Spieler, einer bringt Zufall, der andere Rohstoffe. Die Handkarten erlauben Aktionen oder Expansion der Siedlungen, insgesamt sind 12 Siegpunkte nötig, die man durch Siedlungsbau, Ausbau der Siedlungen zu Städten und Ausbau der Städte mit Bibliothek, Rathaus oder Badehaus sammelt. Erweiterungen dazu erhältlich.

2. geänderte Auflage

Auswahlliste Spiel des Jahres 1997.

Deutscher Spielepreis 1997 Platz 2

 

Kartenspiel * Serie: Spiele für Zwei * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 60 min * 685010, Kosmos, Deutschland, 1997 *** Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Die Siedler von Catan Das Kartenspiel für zwei Spieler
  Verlag Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1996
  2-Personen - Karten - Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Das Kartenspiel für zwei Spieler

Die Siedler von Catan Das Kartenspiel für zwei Spieler

 

Die 2-Personen-Variante des Spieleerfolgs als Kartenspiel - der Würfelwurf zu Rundenbeginn gilt für beide Spieler, einer bringt Zufall, der andere Rohstoffe. Die Handkarten erlauben Aktionen oder Expansion der Siedlungen, insgesamt sind 12 Siegpunkte nötig, die man durch Siedlungsbau, Ausbau der Siedlungen zu Städten und Ausbau der Städte mit Bibliothek, Rathaus oder Badehaus sammelt.

Erste Auflage, Kartoneinsatz, Logo Spiele-Galerie

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 60 min * 685010, Kosmos, Deutschland, 1996 * Serie: Spiele für Zwei * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co

 

 

 

 

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