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Mausefalle | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schmitt-Menzel Isolde. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1980 | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Mausefalle Die Mäuse laufen über die Wiese
und halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf
einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muß
man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfenwerden
sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der
Mausefalle kurz vor dem Käse! Lauf/Würfelspiel
* 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Isolde Schmitt-Menzel * 601 5 438 4, Ravensburger, Deutschland, 1980 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Mausefalle | ||||||
Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
Grafik | LIONNI LEO KRETZMANN IMKE | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1998 | |||
Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Mausefalle Die Mäuse laufen über die Wiese und
halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf
einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muß
man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfen-Werden
sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der
Mausefalle kurz vor dem Käse! Hier wird’s noch einmal gefährlich für die
Mäuschen. Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
Ingeborg Ahrenkiel * 91102, Klee, Deutschland,
1998 *** Klee Spiele GmbH |
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Mausefalle | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5-10 | de it | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Mausefalle
Die Mäuse laufen über die Wiese und halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muss man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfen werden sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der Mausefalle kurz vor dem Käse! Wer in die Mausefalle tritt muss 2x aussetzen, wer mit direktem Wurf als erster in den Käse schlüpfen kann, hat gewonnen.
Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Isolde Schmitt-Menzel * 601 5 438 4, Ravensburger, Deutschland, 1980 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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MauseSause ( Easyplay Kids ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Lach Bernhard Rapp Uwe | |||||
Grafik | Menzel Michael | |||||
Redaktion | Wilken Meike | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
MauseSause
Die Mäuse spielen Farbtopf-Kegeln und Kater Kalle findet das nicht lustig, denn die fallenden Töpfe spritzen ihn mit Farbe voll. Die Kärtchen werden offen verteilt, so dass für jeden Spieler ein Durchgang in die Tischmitte bleibt, dorthin, wo die Farbtöpfe stehen. Wer dran ist nimmt die Käsescheibe und schubst sie den Durchgang entlang auf die Farbtöpfe. Insgesamt hat man drei Versuche, Farbtöpfe umzuschubsen. Fallen Töpfe um, suchen alle gleichzeitig nach dem Kärtchen, auf dem der Kater genau mit diesen Farben bekleckert ist. Wer es zuerst findet, bekommt es. Wer als Erster 5 Kater-Kärtchen gesammelt hat, gewinnt.
Aktions- und Reaktionsspiel * Serie: Easyplay Kids * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp * Illustration: Michael Menzel * Redaktion: Meike Wilken * ca. 15 min * 40471, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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Mauseschlau & Bärenstark ( Ein Würfelspiel mit vielen Sachfragen und spaßigen Aktionen ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
Grafik | Veith Melin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 5+ | 1999 | |||
Kinder - Quiz - Würfel | ||||||
Mauseschlau
& Bärenstark Die
Kinder würfeln sich über das Spielbrett, auf den farbigen Feldern gibt es
unterschiedliche Aktionen, gelb bedeutet Fragen, orange Aktionen, weiß bedeutet
zurückgehen und dann die entsprechende Karte ziehen. Würfelspiel
mit Quiz & Aktion * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Ingeborg Ahrenkiel *
53025, Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 *
D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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Mauseschlau & Bärenstark | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 5+ | 1996 | |||
Quiz - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Mauseschlau & Bärenstark Und noch ein Spiel zum
25-Jahr-Jubiläum der Maus und ihrem Erstauftritt im Programm von Schmidt.
Dieses Spiel ist eine Mischung aus Quiz- und Aktionsspiel mit Zufallselement
und einigen Lehr- und Lernmöglichkeiten. Es gibt viel zu tun und viel zu schauen ansprechende Bilder und kindgerechte Fragen und
Aufgaben liefern den Kindern viel Anregungen, sich zu beschäftigen und
interessanten Dingen auf die Spur zu kommen. Grundlage ist wieder die Sendung
mit der Maus Lern- und Quizspiel zur
TV-Sendung * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Ingeborg Ahrenkiel und Isolde
Schmidt-Menzel * 01541, Schmidt, 1996 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB
1185, D-85378 Eching |
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Mauseschlau & Bärenstark Auf die Plätzchen, fertig, los! ( Das spannende Sammelspiel ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg Keller Cornelia | |||||
Grafik | Kretzmann Imke | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2005 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Mauseschlau &
Bärenstark Auf die Plätzchen,
fertig, los! Mit dem Thema
Weihnachtsbäckerei machen würfeln die Spieler um Zutaten, für die man Plätzchen-Chips
bekommt, Maus und Bär sind als Ausstechform beigelegt, und ein Rezept ist auch
noch dabei. Wer dran ist würfelt und legt die erwürfelte Zutat in die Schüssel,
wer aufhört, darf alle behalten, wer eine Zutat würfelt, die nicht am Plan
liegt, verliert alles. Wer alle Zutaten zu einem Quadrat zusammenpuzzeln kann,
bekommt einen Plätzchen Chip – man darf mit Mitspielern auch Plätzchen
tauschen. Würfel- und
Sammelspiel * Serie: Mauseschlau & Bärenstark * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Ingeborg Ahrenkiel
und Cornelia Keller * Illustration: Imke Kretzmann * 21 788 5,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Mauseschlau & Bärenstark auf Weltreise ( Wer findet auf seiner Weltreise die wunderbaren Schätze? ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2000 | |||
Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Geografie/Reise | ||||||
Mauseschlau & Bärenstark auf Weltreise
Auf der Erde gibt es viele
wunderbare und geheimnisvolle Schätze, 12 davon sollen in einer großen
Ausstellung gezeigt werden, aber die Schätze sind durcheinander geraten. Die
Schatztruhen werden auf dem Plan ausgelegt, die Schatzkarten und Mauskarten als
Stapel bereit gelegt. Jeder Spieler nimmt sich eine Schatzkarte, damit kennt er
seine Aufgabe für die erste Runde. Der Spieler am Zug würfelt und zieht seine
Figur in beliebige Richtung und sucht wenn möglich auf den roten Feldern nach
seinem Schatz, die Spielzeit kann mit der Anzahl der Schätze variiert werden,
auf dem Plan sind noch Wissens- und Erlebnisfelder, die das Spiel beeinflussen
können. Würfel/Laufspiel * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * ca. von 20-60 min, wählbar * 40379, Schmidt Spiele, 2000 *** Schmidt Spiel
+ Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax:
+49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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Mauseschlau & Bärenstark Fit & Clever ( Das knifflige Bewegungsdomino ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg Keller Cornelia | |||||
Grafik | Kretzmann Imke Reinecke Torsten | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4-10 | 2006 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lege - Action | ||||||
Mauseschlau &
Bärenstark fit und clever Gespielt wird auf
einem möglichst großen Tisch oder auf dem Fußboden. Die Karten werden nach
Regel verteilt, der Rest bereitgelegt, eine hingelegt. Reihum versuchen die
Spieler eine passende Karte nach dem Dominoprinzip anzulegen, dabei müssen die
Begriffe am Kartenrand zu Worten kombiniert werden. Es muss immer so gelegt
werden, dass der Nächste auch Platz zum Legen hat. Wer richtig gelegt hat, darf
die Aktion auf der Karte ausführen. Wer keine Karte legen kann, zieht eine
Karte, wer seine Karten loshat, hat gewonnen. Bewegungs- und
Legespiel * 2-6 Spieler von 4-10 Jahren * Autor: Ingeborg Ahrenkiel
* Illustration: Imke Kretzmann, Torsten Reinecke * 23 230 7,
Ravensburger Spieleverlag, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Mauseschlau & Bärenstark fit und clever | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
Grafik | Veith Melin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5+ | 2000 | |||
Lege - Action - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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