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Laguna | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Weber Bernhard | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2000 | |||
Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen | ||||||
Laguna Perlenfest in der Lagune,
vier Stammesperlen müssen zum Vulkan gebracht werden. Auf 8 Inseln am Rande der
Lagune sind die Perlen verteilt, die Flöße beginnen an einer der acht Inseln,
der Plan besteht aus lauter kleinen Quadraten, die Flöße sind 6 Quadrate groß
und haben 6 Löcher. Der Spieler am Zug hat 30 sec Zeit,
sein Floß zu beladen und zu bewegen, immer um ein Rasterfeld weit in beliebiger
Richtung. Nach jedem Teilzug darf die Fracht am Floß umarrangiert werden.
Taucht unter einem leeren Platz ein Hindernis auf, kommt das Floß sofort zum
Halten (Riff) bzw. muss dann im nächsten Zug in die entsprechende Richtung
ziehen (Pfeil). Dabei verbleibende Zeit kommt dem nächsten Spieler zugute.
Treffen sich zwei Flöße, darf Ladung 1:1 und an die selben
Plätze im Floß getauscht werden. Am Vulkan müssen 2 Perlen am Floß verbleiben. Positionsspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Bernhard Weber * ca. 30 min * Queen, 2000 ***
Queen Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 *
Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de
* www.queen-games.de |
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Lamarckian Poker ( An Evolutionary Card Game ) | ||||||
Verlag | GAMES | |||||
Autor | Ernest James Howell Dave | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | ohne | 1999 | |||
Karten | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Landmarks ( Die Wörter weisen den Weg ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Valente Danilo Rego Rodrigo | |||||
Grafik | Ng Aaron Komboh Mateyko Michael Töpfer Jessica | |||||
Redaktion | Niebling William Harkins Ben Gain Rich Birdsall Ian Lauterbach Ronja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 25 min | 10+ | de | 2025 | ||
Wort - Auktion, Bieten, Versteigerung - Kooperativ | ||||||
Landmarks
Schatzsucherin Montana Bones und ihr Team suchen Juwelen auf einer Insel, auf Basis einer Karte. Eine Person als Montana Bones bewacht im Lager die Karte und gibt verschlüsselte Codewörter als Hinweise ans Team, zum Schutz vor der Konkurrenz durch Laron Croft. Eine Karte der gewählten Schwierigkeit wird von Montana gezogen, drei Wörter darauf sind die Starthinweise und der Ausgangspunkt der Expedition. In jeder Runde gibt Montana einen Hinweis – nach genauen Vorgaben für erlaubte Wörter - auf einem Plättchen der Wasserreserve, dann wird der Hinweis vom Expeditionsteam – ohne Montana! - gedeutet und das Plättchen entsprechend auf die Karte gelegt, danach nennt Montana was dadurch entdeckt wurde und erledigt den Effekt – Schatz finden, Wasser auffüllen, Falle, Fluch, Amulett gegen Fluch oder Basislager entdecken; hat danach die Expedition die Schatzfelder erreicht und ist zurück im Basislager, gewinnen alle; ist die Expedition ohne Schätze zurück, wurde verflucht oder hat kein Wasser mehr, ist das Spiel verloren. Im kompetitiven Modus gewinnt dasjenige von zwei Teams, Montana oder Laron, das 4 Schätze findet, ohne verflucht zu sein.
Kommunikationsspiel für 2-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: Floodgate Games © 2024 Autor: Danilo Valento, Rodrigo Rego Entwicklung: Ben Harkins, Rich Gain, Ian Birdsall Redaktion: William Niebling, Ronja Lauterbach Übersetzung: Ronja Lauterbach Gestaltung: Aeron Ng, Komboh, Mateyko Michael, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 18706G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: nein
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Langfinger | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
Grafik | Stephan Claus Schneider Hans-Georg | |||||
Redaktion | Thygra Spiele-Agentur | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2009 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Langfinger
Im Schutz der Dunkelheit ist man auf der Jagd nach Gold und Kunstschätzen, die man beim Hehler zu Geld macht. Pro Runde setzt man Gaunersteine ein und führt Aktionen aus, d.h. wer an einem Ort Gaunersteine eingesetzt hat, führt dort pro Stein eine Aktion aus. Aktionen sind: In der City Werkzeugkarten aufnehmen, in der Villa oder dem Museum Beutekarten nehmen und dafür Werkzeuge abgeben, in der Ruine Werkzeugkarten tauschen oder im Hafen eine Beutekarte versilbern. Erreicht oder überschreitet jemand am Ende der Runde den Geldwert 20, endet das Spiel und der reichste Spieler gewinnt.
Positions- und Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Christian Fiore, Knut Happel * Gestaltung: Claus Stephan, Hans-Georg Schneider * Redaktion: Thygra Spiele-Agentur * 19002G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Spiele GmbH * www.pegasus.de
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Last Night on Earth ( The Zombie Game ) | ||||||
Verlag | Flying Frog Productions | |||||
Autor | Hill Jason C. | |||||
Grafik | Hill Jack Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Last Night
on Earth The Zombie
Game Die Heldenspieler müssen die Nacht überstehen und zusammenarbeiten um die Zombies abzuwehren. Als Zombiespieler muss man Uneinigkeit zwischen den Helden fördern und sie in Zombies verwandeln. Verschiedene Szenarien analog zu Filmdrehbüchern, jede Runde besteht aus zwei Zügen, Held und Zombie. Das Spiel endet wenn entweder das Ziel eines Szenarios erfüllt wurde oder wenn der Sonnenmarker das Ende der Leiste erreicht. Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler
ab 12 Jahren * Autor: Jason C. Hill * Grafik: Jack Scott Hill * FFP101, Flying Frog, USA, |
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Last Night on Earth Growing Hunger ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Flying Frog Productions | |||||
Autor | Hill Jason C. | |||||
Grafik | Hill Jack Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | en | 2008 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Last Night
on Earth Growing Hunger Expansion Die Heldenspieler müssen die Nacht überstehen und zusammenarbeiten um die Zombies abzuwehren. Als Zombiespieler muss man Uneinigkeit zwischen den Helden fördern und sie in Zombies verwandeln. Verschiedene Szenarien analog zu Filmdrehbüchern, jede Runde besteht aus zwei Zügen, Held und Zombie. Das Spiel endet wenn entweder das Ziel eines Szenarios erfüllt wurde oder wenn der Sonnenmarker das Ende der Leiste erreicht. Die erweiterung bringt neue Marker
– Free Search, Exploration, Doors/Locked Doors und frei verwendbare
Counter, dazu kommen neue Zombies und neue Helden
sowie neue Kartenattribute und Gebäude, alles mit neuen Spezialregeln für die
Szenarios. Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Jason C. Hill * Grafik: Jack Scott Hill * FFP0103,
Flying Frog, USA, 2008 *** Flying Frog
Productions * www.flyingfrog.net |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Last Night on Earth Survival of the Fittest ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Flying Frog Productions | |||||
Autor | Hill Jason C. | |||||
Grafik | Hill Jack Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | en | 2010 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Last Night on Earth Survival of the Fittest
Survival of the Fittest bringt neue Counter, neue Karten, Verstärkungs- und Nachschubmarker, Munitions- und Rüstungsmarker sowie ein neue Helden- und neue Zombiekarten, dazu neue Karten für Unique Items, Survival Tactics und die Karten für die neuen Grave Weapons. Neue Regeln behandeln Double-Handed Items/beidhändige Gegenstände, Sacrifice/Opfer, Sewer/Kanalisations-Regeln, Stockpile/Vorrats-Karten und Combining Items/Kombinieren von Gegenständen. Zombies können die neuen Barrikaden nur mit einem Wurf 4+ überwinden, Helden gehen durch Wegnehmen einer Barrikadenverstärkung durch eine Barrikade. Vier neue Szenarien - Search for the Truth mit 17 Runden, Supply Run mit 17 Runden, Hunker Down mit 16 Runden und Rescue Mission mit 15 Runden - verwenden eine oder mehrere der neuen Spezialregeln oder optionale Regeln nach Vereinbarung.
Zombie-Abenteuerspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Flying Frog Productions 2010 Autor: Jason C. Hill Grafik: Jack Scott Hill Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: FFP0104
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en es fr pl * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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L'atelier des Chefs | ||||||
Verlag | Cocktail Games | |||||
Autor | Blondel Cyril | |||||
Grafik | Fagnère Olivier | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | fr | 2011 | ||
Karten - Action - Geschicklichkeit | ||||||
L’Atelier des Chefs
In Zusammenarbeit mit der Organisation gleichen Namens, einer Kochschule in Paris, bringt Cocktail Games ein Party- und Geschicklichkeitsspiel mit Karten; man muss mit dem Paket Karten einzeln reihum oder gemeinsam Aufgaben erfüllen. Wer es am besten erledigt, bekommt einen Stern, wer als Erster fünf Sterne hat, gewinnt. Die Aufgaben haben alle einen Küchenbezug, so muss man Karten einzeln vom Stapel schnippen, wer dabei während der Laufzeit der Sanduhr am meisten Karten auf die andere Seite drehen kann, gewinnt den Stern.
Geschicklichkeitsspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2011 Autor: Cyril Blondel Web: www.cocktailgames.com Art.Nr.: 140808
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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Lauras Stern Lauras Geheimnis | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Heel Jürgen | |||||
Grafik | Baumgart Klaus | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
Lege - Merk - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Lauras Geheimnis Laura ist ein kleines Mädchen mit Kuschelbär und
Laura hat einen Stern, und mit diesem Stern hat sie viele Erlebnisse. In dieser
Memo-Variante muss sie Ihr Geheimnis an Harry verraten, wenn ihr Papierdrachen
beim nächsten Wettflug verliert. Auf 24 Bildkärtchen sind die Zahlen 1-12 in
Gelb oder Weiß abgebildet. Wer dran ist deckt 1 Kärtchen auf, zuerst muss die 1
gefunden werden, nicht passende Kärtchen werden wieder verdeckt. Jeder Spieler
beginnt bei 1 und ist am Zug bis er ein nicht passendes Kärtchen aufdeckt. Wer
als erster die Zahlen 1-12 richtig aufdeckt, gewinnt. Die 12 Bildkärtchen
erzählen die Geschichte von Lauras Geheimnis. Merkspiel * Lizenzthema: Lauras Stern * 1-4
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Jürgen Heel * 3210,
Deutschland, 2003 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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le chateau des sortilèges | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | Marvela-Froideval Francois | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1980 | |||||
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