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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of the Valley | ||||||
Verlag | The Game Master | |||||
Autor | van Tol Hans | |||||
Grafik | Cochard David Mourits Alexander | |||||
Redaktion | Hoogenward Mark | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2022 | ||
Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
King of the Valley
Königinnen, Ritter oder Bauern - sie alle suchen einen Anführer, als Anwärter für das Amit des Königs bewegt man sich über die Untertanen-Plättchen, um sie zu rekrutieren. Das Volk aus den Hügeln, eingetriebene Steuern und stärkere Ritterorden helfen zum Sieg. In einer Auslage 5x5 als Tal und auf einem Hügel liegen Charaktere aus; ab Runde 2 kann man in Phase 1 seines Zugs einen Charakter von Hügel rekrutieren und dafür Gold bezahlen; in Phase 2 muss man seine Königsfigur in gerader Linie durch die Talauslage bewegen um Charaktere daraus zu rekrutieren; ist dies ein Spezialist muss man dessen Fähigkeit aktivieren und ihn dann abwerfen. Hat man in Phase 3 einen Satz von fünf Charakteren mit verschiedenen Einflusswerten gesammelt, kann man den Königreichbonus beanspruchen. In Phase 4 füllt man das Tal vom Hügel auf und danach den Hügel vom Vorrat. Kann der Hügel nicht mehr vollständig befüllt werden, endet das Spiel sofort, falls der nächste Spieler der Startspieler wäre, oder am Ende der Runde; alle werten Einfluss, Boni und Gold, und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: The Game Master / Huch! 2022 Autor: Hans van Tol Gestaltung: David Cochard, Alexander Mourits Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 88277 6
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr nl pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of Tokyo ( Ein Monsterspiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo
Die Monster wollen in Tokyo einfallen und die Herrschaft übernehmen, jeder Spieler repräsentiert ein Monster und gewinnt, wenn er entweder als Erster 20 Siegpunkte erreicht oder das letzte lebende Monster im Spiel ist. Man würfelt 6 Würfel bis zu drei Mal, und wertet dann das Ergebnis aus: Blitze bedeuten, man bekommt Energiekristalle, Herzen heilen Lebenspunkte und pro erwürfelter Kralle bekommen alle Monster, die nicht am selben Ort stehen wie das aktive Monster, einen Schaden und verlieren einen Lebenspunkt. Wer 0 Lebenspunkte hat, scheidet aus. Mit Energiekristallen kann man Karten kaufen, die entweder einmalig sofort oder immer, wenn man aktiv ist, wirken. Diese Karten greifen massiv ins Geschehen ein, sie modifizieren entweder Schaden, heilen, Siegpunkte.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2011 Autor: Richard Garfield, Skaff Elias Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: 4 015566 03081 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: de en fr it jp * Text im Spiel:
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of Tokyo | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard Skaff Elias | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2011 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo
Die Monster wollen in Tokyo einfallen und die Herrschaft übernehmen, jeder Spieler repräsentiert ein Monster und gewinnt, wenn er entweder als Erster 20 Siegpunkte erreicht oder das letzte lebende Monster im Spiel ist. Man würfelt 6 Würfel bis zu drei Mal, und wertet dann das Ergebnis aus: Blitze bedeuten, man bekommt Energiekristalle, Herzen heilen Lebenspunkte und pro erwürfelter Kralle bekommen alle Monster, die nicht am selben Ort stehen wie das aktive Monster, einen Schaden und verlieren einen Lebenspunkt. Wer 0 Lebenspunkte hat, scheidet aus. Mit Energiekristallen kann man Karten kaufen, die entweder einmalig sofort oder immer, wenn man aktiv ist, wirken. Diese Karten greifen massiv ins Geschehen ein, sie modifizieren entweder Schaden, heilen, Siegpunkte.
Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Richard Garfield, Skaff Elias * Gestaltung: Benjamin Raynal, Igor Polouchine * 51032, Iello, Frankreich, 2011 * iello * www.iello.info * origames * www.origames.fr
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of Tokyo / King of New York Kookie | ||||||
Verlag | Frosted Games | |||||
Autor | Garfield Richard Skaff Elias | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo / King of New York Kookie
Kookie ist Teil des Adventskalenders 2016 von Frosted Games, als Tag 6, und ist eine Erweiterung für King of Tokyo / King of New York, auch einzeln als Promo für die Dice Tower’s Season 13 (2017) Indiegogo Campaign genutzt.
Erweiterung zu King of Tokyo / New York für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Frosted Games 2016 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres Web: www.boardgamegeek,.com Art. Nr. –
Zielgruppe: for families
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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King of Tokyo Power up! ( Ein Monsterspiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2012 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo Power Up!
Monster wollen in Tokyo einfallen und die Herrschaft übernehmen! Man spielt ein Monster und gewinnt mit 20 Siegpunkten oder wenn man das letzte lebende Monster im Spiel ist. Man würfelt 6 Würfel bis zu drei Mal und wertet aus: 1 Energiekristall pro Blitz, ein geheilter Lebenspunkt pro Herz, ein Schaden = -1 Lebenspunkt pro Kralle für jedes Monster an anderer Stelle als das aktive Monster. Ein Monster ohne Lebenspunkte scheidet aus. Mit Energiekristallen gekaufte Karten, einmal oder dauernd wirksam, modifizieren Schaden, Siegpunkte und Heilung. In Power up! treibt der unglaubliche Pandakaï sein Unwesen, nur auf den ersten Blick liebenswert, er bringt Evolutionskarten für alle Monster, mit permanenter oder temporärer Wirkung. Steht man mit dem Monster in Tokyo und würfelt mindestens drei Herzen, kann man die oberste Evolutionskarte spielen.
Erweiterung Nr. 1 für King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Richard Garfield , Skaff Elias Gestaltung: Benjamin Raynal, Igor Polouchine Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 00094 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr it jp * Text im Spiel: ja
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Kingmaker ( Game of the 15th Century British Civil War ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | McNeil Andrew Turnbull Don Varsey Charles | |||||
Grafik | Moores W. Scott Shaw Thomas N. Reed Randy Greenwood Don | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 240 min | ohne | 1983 | |||
Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl - Geschichte | ||||||
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KINGMAKER | ||||||
Verlag | GIBSONS GAMES | |||||
Autor | McNeil Andrew | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
x | 1974 | |||||
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Kingmaker Variant Event Card Sets | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | McNeil Andrew | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 240 min | ohne | 1978 | |||
Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Kings and Castles | ||||||
Verlag | Ragnar Brothers | |||||
Autor | Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 8+ | 2000 | |||
Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Setz-/Position | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King's Gold | ||||||
Verlag | Blue Orange Games | |||||
Autor | Maurel Stéphane | |||||
Grafik | Pierô | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 8+ | 7-sprachig | 2014 | ||
Würfel - Familie | ||||||
King's Gold
Als Pirat plündert man Schiffe und andere Piraten, doch der König verlangt seinen Anteil und nun kommt es darauf an, wie weit man geht, um den König um seinen Anteil zu betrügen und selbst reich zu werden. Man würfelt fünf Würfel und kann Würfel zur Seite legen und bis zu zwei Mal nachwürfeln, allerdings nur Würfeln, die keine gekreuzten roten Knochen zeigen. Für Kombinationen von Münzen mit Schädel oder Kanone oder nur Schädeln oder nur Kanonen bekommt man Münzen; hat man keine dieser Kombinationen oder würfelt insgesamt drei oder mehr gekreuzte Knochen, verliert man Münzen. Ist die Schatzkiste leer, gewinnt man mit den meisten Münzen.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Europe 2014 Autor: Stéphane Maurel Grafiker: Pierô Web: www.blueorangegames.eu Art.Nr. 01301
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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