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| Gipsy King | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | czarné | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | 2007 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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Gipsy King Die Spieler wollen als Familie
die Wohnwagen platzieren, Landschaft ist wichtig, aber zusammen bleiben noch
wichtiger. Ein Spieler setzt einen Wohnwagen und setzt den Marker an die letzte
Stelle der Zugreihenfolge, zuerst rund um Wasser 1, dann Wasser 2 etc. Wer
passt, versetzt den Zugreihenfolge-Marker nicht. Sind alle Landfelder besetzt,
wird ausgewertet: Man punktet für Seen mit Fischen und Gruppen von Wohnwagen. Im
zweiten Spielteil bekommen alle die Wohnwagen zurück und man setzt wieder ein,
aber diesmal beginnend mit Wasser 15, zweimal kann man zwei Wohnwagen auf denselben Platz
setzen. Am Ende wird wie bei der ersten Wertung für Fische und Wohnwagengruppen
gepunktet, wer insgesamt die meisten Punkte hat, gewinnt. Setzspiel * 2-5 Spieler ab 10
Jahren * Autor: Corné van Moorsel
* Grafik: Czarné * ca. 30 Minuten * CWA-CIP01, Cwali,
Niederlande, 2007 *** Cwali * www.cwali.com |
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| Gisborne ( Die ersten Kartographen ) | ||||||
| Verlag | Clementoni | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 40 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Glastonbury | ||||||
| Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2013 | ||
| 2-Personen - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Glastonbury
Glastonbury, Einkaufsparadies für Zaubertrank-Zutaten, die man für den Zauberkessel sammelt. Die Figur geht um die Anzahl Schritte laut oberster Karte im Kessel und man nimmt aus der erreichten Reihe eine Karte, aber nicht an Ecken. Manche Karten liefern eine Aktion in Bezug auf Bewegung oder Karten nehmen, sie kommen nicht in den Kessel, sondern liegen offen aus. Verwendung dieser Karten wird durch Drehen markiert. Der freie Platz im Raster wird vom Nachziehstapel aufgefüllt. Ist eine Reihe leer, bringen einzelne Zutaten Minuspunkte, ab drei Stück pro Zutat gibt es Pluspunkte und man gewinnt mit den meisten. Neuauflage von Kupferkessel.
Kartensammel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: franjos Spieleverlag 2013 Autor: Günther Burkhardt Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.franjos.de Art.Nr.: 13107 1 Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Gleich & Gleich gesellt sich gern | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Siegl Vergil | |||||
| Grafik | G.H. Werbebüro | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | 8+ | 1992 | ||||
| Karten | ||||||
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Gleich & Gleich gesellt
sich gern Jeder Spieler hat mehrere
Portrait-Karten, stimmt mindestens ein Merkmal überein, kann die Karte abgelegt
werden, wer zuerst alle seine Karten ablegen kann, hat gewonnen. Schneller als
der Nachbar zu sein ist wichtig. Die Spieler haben ihre Karten vor sich liegen,
der Startspieler legt eine seiner Karten hin und nennt die Merkmale, die
Spieler versuchen nun, eine Person des anderen Geschlechts abzulegen, die
mindestens ein Merkmal gemeinsam hat. Wer am schnellsten war, bestimmt damit
die nächste Karte, die hinzugelegt werden kann. Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Vergil Siegl *
ca. 30 min * 6116, Piatnik, Österreich,
1992 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| KINDER | | |||||
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| Glibber-Gebibber | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Robitzky Marc | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2014 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Gloomhaven | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Childres Isaac | |||||
| Grafik | Elichev Alexandr McDowell Josh T. Nebot Álvaro Van Schaik James | |||||
| Redaktion | Spivey Jim Somers Mathew G. Cwertetschka Marcel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2018 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation | ||||||
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Gloomhaven
Taktische Konflikte in einer monsterbevölkerten Welt; als Wanderabenteurer muss man mit anderen zusammenarbeiten, um der Monster Herr zu werden. Erfolge verbessern die Fähigkeiten, neue Orte bringen Beute in einer sich durch getroffene Entscheidungen entwickelnden Welt. Kämpfe verlaufen automatisiert über Karten. Pro Zug wählt man zwei Karten und nutzt dann die obere Fähigkeit einer Karte und die untere Fähigkeit der anderen. Dauert das Erledigen eines Dungeons zu lange, ist man erschöpft und muss sich zurückziehen. Nach jedem Szenario bestimmen die Spieler, wie die Geschichte weitergeht.
Kooperatives Szenarien-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2018 Autor: Isaac Childres Gestaltung: Alexandr Elichev, Josh McDowell, Álvaro Nebot Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 63548
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja ko pl pt ru zh * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Gloomhaven | ||||||
| Verlag | Cephalofair Games | |||||
| Autor | Childres Isaac | |||||
| Grafik | Elichev Alexandr McDowell Josh T. Nebot Alvaro | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation | ||||||
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Gloomhaven
Taktische Konflikte in einer monsterbevölkerten Welt; als Wanderabenteurer muss man mit anderen zusammenarbeiten, um der Monster Herr zu werden. Erfolge verbessern die Fähigkeiten, neue Orte bringen Beute in einer sich durch getroffene Entscheidungen entwickelnden Welt. Kämpfe verlaufen automatisiert über Karten. Pro Zug wählt man zwei Karten und nutzt dann die obere Fähigkeit einer Karte und die untere Fähigkeit der anderen. Dauert das Erledigen eines Dungeons zu lange, ist man erschöpft und muss sich zurückziehen. Nach jedem Szenario bestimmen die Spieler, wie die Geschichte weitergeht.
Kooperatives Szenarien-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Cephalofair Games 2017 Autor: Isaac Childres Gestaltung: Alexandr Elichev, Josh T McDowell., Alvaro Nebot Web: www.cephalofair.com Art.Nr.: CPH0210
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Gloomhaven Die Pranken des Löwen | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Childres Isaac Cohn Zachary Homes Joe Theoharis Alexander JL Penn Andrew | |||||
| Grafik | Elichev Alexandr Baerald Francesca Demaret David McDowell Josh Kingsly Jason Smith Melissa | |||||
| Redaktion | Somers Mathew G. Cwertetschka Marcel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2020 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel - Kooperativ | ||||||
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Gloomhaven Die Pranken des Löwen
Stand-alone Spiel, angesiedelt for den Ereignissen in Glooomhaven; mit vier neuen Charakteren – Valrath Red Guard für Panzer und Kontrolle von Gruppen, Inox Hatchet für reichweitenbasierten Schaden, Human Voidwarden für Unterstützung und Gedankenkontrolle sowie Quatryl Demolitionist für Kampfschaden und Hindernis-Manipulation. Dazu kommen 16 Arten Monster mit sieben neuen Standard Monstern und drei neuen Bossen und eine neue Kampagne aus 25 Szenarien zum Untersuchen von Fällen mysteriösen Verschwindens innerhalb der Stadt. Man spielt im Szenarienbuch selbst, die Materialmenge wurde reduziert, und die Regeln modifiziert, beides für leichteren Einstieg ins Spiel, mit einem Tutorial aus fünf Szenarien.
Kooperatives Kampagnen/Szenarien-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2018 Autor: Isaac Childres mit Zachary Cohn, Joe Homes, Alexander JL Theoharis, Andrew Penn Gestaltung: Francesca Baerald, David Demaret, Alexandr Elichev, Josh McDowell, Jason Kingsly, Cat & David Bock, Melissa Smith Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 63577
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja ko pl pt sr ru th uk * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Gloomhaven Forgotten Circles | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Cwertetschka Marcel Childres Isaac | |||||
| Grafik | Elichev Alexandr McDowell Josh T. Nebot Alvaro | |||||
| Redaktion | Heeren Frank | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2019 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Gloomhaven Forgotten Circles
Nach den Ereignissen in Gloomhaven bringt eine mysteriöse Prophetin düstere Vorzeichen und fürchterliche Feinde. In einem Abenteuer aus 20 Szenarien muss eine Katastrophe abgewendet werden, man kann aber auch mit Hilfe der Prophetin seine eigene Agenda verfolgen. Die Aesther Prophetin ist eine neue Klasse, dazu kommen sieben neue Monsterarten einschließlich dreier mächtiger Bosse und Neues bei Orten, Gegenständen, Weg-Ereignissen, Stadt-Ereignissen, Riss-Ereignissen und freischaltbaren Umschlägen. Die Szenarien finden sich auf mehreren Seiten für mehr Dynamik und überraschende Begegnungen. Die Erweiterung erfordert das Grundspiel.
Erweiterung zu Gloomhaven für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2019 Autor: Marcel Cwertetschka, Isaac Childres Gestaltung: Alexandr Elichev, Josh McDowell Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 63560
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Gloomhaven Knöpfe & Krabbler | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Valens Nikki Klipfel Joe Childress Isaac | |||||
| Grafik | Cardin Yanis Wang Mofei Hensley BJ Anderson Arch Kingsley Jason D. Lewis Chris | |||||
| Redaktion | Gates Jaym | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Konflikt/Simulation - Solitär | ||||||
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Gloomhaven Knöpfe & Krabbler
In der Welt von Gloomhaven ist man ein Söldner, der in Szenarien gegen Feinde antritt, mit vereinfachten Aktionen und KO-Steuerung. Angriffe werden mit Modifikationstabelle und -würfel entschieden, Verbesserungen für Tabelle und Söldner selbst sind im Verlauf der Kampagne möglich. Man wählt einen von sechs Charakteren und hat vier doppelseitige Fertigkeitskarte, und wählt das Monster laut Szenario. Die Rückseite der Szenario-Karte zeigt den Szenario-Raum mit Gegnern. Eine Szenario-Runde besteht aus Wahl von zwei Fertigkeitskarten, Bestimmen der Initiative-Reihenfolge und Charakter- und Monsterzüge in Initiativreihenfolge von niedrig zu hoch. Dies wird wiederholt, bis entweder das Szenario-Ziel erreicht ist oder der Charakter erschöpft ist.
Szenarien-Abenteuer für 1 Spieler ab 14 Jahren
Lizenz: Cephalofair Games © 2024 Autor: Joe Klipfel, Nikki Valens Texte: Isaac Childres Gestaltung: Mofei Wang, Yanis Cardin, Chris Lewis, BJ Hensley, Arch Anderson, Jason D. Kingsley Redaktion: Jaym Gates Web: www.feuerland-spiele.de Art. Nr.: 31041
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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