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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Felinia | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Delval Julien | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de fr en nl | 2011 | ||
Setz-/Position - Auktion, Bieten, Versteigerung - Experten, komplex | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fertility | ||||||
Verlag | Catch Up Games | |||||
Autor | Leroy Cyrille | |||||
Grafik | Fleury Jérémie Verdiel Manoel Milker Clément | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | en fr | 2018 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Ressourcenmanagement | ||||||
Fertility
Man verwaltet eine Metropolis samt Umgebung und nutzt Ressourcen des Nil-Tals um Geschäfte der Stadt zu versorgen und der reichste Nomarch zu werden. Ein Zug hat drei Phasen: 1. Man muss eine Tal Kachel aus dem eigenen Vorrat legen, mit mindestens einer übereinstimmenden Seite zu einer vorhandenen Kachel, und entsprechend Ressourcen nehmen. 2. Man kann eine ausliegende Bezirkskachel mit Ressourcen bezahlen und in die Metropolis legen. 3. Man kann Geschäfte in der Metropolis mit Ressourcen im eigenen Vorrat versorgen. Nach neun Zügen wertet man verdientes Geld aus allgemeinen und Spezial-Geschäften, Götterstatuen, Monumenten und Weizenlager.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Catch Up Games / Blackrock Games 2018 Autor: Cyrille Leroy Gestaltung: Jérémie Fleury, Manoël Verdiel, Clément Milker Art. Nr. 01006
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr + pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Feuer & Flamme ( Ran an den Grill ) | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Dorra Stefan Reindl Manfred | |||||
Grafik | Opperer Christian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 5+ | de | 2013 | ||
Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
Feuer & Flamme
Ran an den Grill mit verlockendem Grillgut - Würstchen, Auberginen, Burger, Maiskolben, Pilze und Fische sollen mit der Zange auf den Grill gelegt werden. Das ist nicht ganz einfach, denn man muss ein Aufgabenkärtchen aufdecken und das darauf abgebildete Grillteil platzieren ohne dass etwas herunterfällt, stapeln ist erlaubt. Passiert dies doch, verliert man einen Chip. Hilfe bieten die Bonuskärtchen, man darf jedes einmal einsetzen um entweder die Grillzange weiterzugeben oder zwei Grillteile straffrei purzeln zu lassen oder zwei beliebige Teile vom Grill zu nehmen. Wer keinen Chip mehr hat, scheidet aus, der Letzte im Spiel gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Huch! & friends 2013 Autor: Stefan Dorra, Manfred Reindl Gestaltung: Christian Opperer Web: www.huchandfriends.de Art.Nr.: 87807 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Feuer & Wasser ( Für zwei Taktiker ganz in ihrem Element ) | ||||||
Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
Autor | Winslow Jim | |||||
Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Bluguy | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 1999 | |||
2-Personen - Taktik - Setz-/Position | ||||||
Feuer
& Wasser Jeder
Spieler hat je zweimal Feuer, Wasser und Holz, gespielt wird nach dem Prinzip
Stein-Schere-Papier, Spielziel ist, mit einem der eigenen Steine die
gegenüberliegende Seite des Spielplans zu erreichen. Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Jim Winslow * Serie: Die
kleine Spielegalerie * 91174, Klee, Deutschland, 1999
* Klee Spiele GmbH |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Feuerdrachen | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Lanzavecchia Carlo Emanuele | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en es fr it nl | 2013 | ||
Rennspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Feuerdrachen
Aus dem Vulkan Rubino kommen Drachenrubine, die die Feuerdrachen unbesiegbar machen. Als Drachenreiter zieht man um den Vulkan und sammelt Rubine. Man würfelt: Für Vulkan(e) hebt man den Oberteil an - es können Rubine auf Felder und für den Vorrat herausfallen - und fliegt dann die Feldanzahl des zweiten Würfels. Ist kein Vulkan gefallen, fliegt man die Feldanzahl eines Würfels und wirft für den zweiten Würfel Rubine aus dem Vorrat in den Vulkan. Rubine auf erreichten Feldern nimmt man; trifft man Mitspieler, zieht man von diesem einen Stein; auch beides kann möglich sein. Ist der Vorrat verbraucht, gewinnt man mit den meisten Rubinen.
Lauf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2013 Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.haba.de Art.Nr.: 7124
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Feuerwehr | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Vrtal Ales | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 15 min | 3+ | 2003 | |||
Kleinstkinder - Lernen - Spielesammlung | ||||||
Feuerwehr Mit Spiel
& Puzzle verbindet Haba drei klassische Produktgruppen zu einer neuen
innovativen Reihe. Das Spiel beinhaltet jeweils ein Zuordnungsspiel ab 2
Jahren, ein einfaches Würfelspiel ab 3 Jahren und ein Puzzle- und Suchspiel ab
4 Jahren. Mit den
Figuren Otto der Feuerwehrmann und Fifi der
Feuerdrache gibt es die unterschiedlichsten Spielmöglichkeiten, man sucht
Unterschiede und es gibt auch eine Geschichte zum Vorlesen und Erzählen. Spiel
& Puzzle * Lernspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * Erwachsenenbegleitung notwendig
* Autoren: Stefanie Rohner & Christian Wolf * 4265, Haba, Deutschland, 2003
*** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Feurio! | ||||||
Verlag | Edition Erlkönig | |||||
Autor | Glumpler Heinrich | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
Setz-/Position | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fieber | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Schoeps Tom | |||||
Grafik | Menzel Michael Maas Volker | |||||
Redaktion | Sachseneder Christian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 10 min | 8+ | de | 2017 | ||
Karten | ||||||
Fieber
Der Patient hat Fieber, es muss gesenkt werden, doch die Ärzte sind mit Konkurrenzkampf beschäftigt. Man beginnt das Spiel mit je einer Karte mit Rückseite in weiß, rot und blau. Man spielt eine Karte und zieht nach, rote Karten erhöhen die Temperatur, blaue senken sie und weiße Karten beeinflussen die Temperatur, bestimmen folgende Kartenfarben oder den nächsten Spieler. Die aktuelle Temperatur - nie über 41° und nie unter 35° - wird am Plan angezeigt und man will sie so verändern, dass die Mitspieler keine Karte legen können. Wer nicht legen kann, verliert eine Karte; wer drei Karten verliert, scheidet aus, der Letzte mit Karten gewinnt.
Verlag: moses. Verlag 2017 Autor: Tom Schoeps Gestaltung: Michael Menzel Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90287
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Fiend Folio | ||||||
Verlag | TSR | |||||
Autor | Turnbull Don | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | 12+ | 1981 | ||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fiesta Mexicana | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Landwehr-Rödde Tina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr nl | 2020 | ||
Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung - Setz-/Position | ||||||
Fiesta Mexicana
Ein Tisch beim Familienfest für Dia de los Muertos muss betreut und die Wünsche der Gäste sollen erfüllt werden. Man bietet für Gerichte - Felder auf den Tischen bestimmen Gebot und Platz für ein Gericht u. Wer nichts ersteigern kann, darf den Tisch für neue Zahlen drehen. Zwei Phasen wechseln einander ab; 1. Gericht aufdecken und eine der richtig lesbaren Zahlen des eigenen Tisches dafür bieten; mit einer Wunschkarte kann man sich das Gericht sichern, niemand kann überbieten. 2. Gericht ablegen und punkten - das höchste Gebot gewinnt und man legt das Gericht auf das Feld der Gebots-Zahl, die Karte darf gedreht werden und punktet für Totenkopfsymbole und für komplettierte Dips an einander berührenden Kanten benachbarter Gerichte. Hat jemand alle Felder belegt, punktet man noch für erfüllte Wunschkarten und gewinnt mit den meisten Punkten.
Versteigerungs- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! 2020 Autor: Christian Fiore, Knut Happel Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 881434
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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