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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Einhorn Glitzerglück Funkel-Bingo ( …ein zauberhaftes Bingo-Spiel )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Mückel Kristin
  Grafik Roehe Stephanie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 3+ de en es fr it nl 2018
  Such/Sammel/schauen - Lege - Kinder
Einhorn Glitzerglück Funkel-Bingo

Einhorn Glitzerglück Funkel-Bingo

 

Scheiben mit Motiven zu Einhorn Glitzerglück liegen verdeckt aus, jeder Spieler hat einen Bingo-Plan, auf dem die Motive - auf jedem Plan in unterschiedlicher Anordnung - abgebildet sind. Reihum decken die Spieler ein Plättchen auf - wer das Motiv auf seinem Plan findet, deckt es mit einem Wolkenkristall ab, das Plättchen wird weggelegt. Wer als Erster auf seinem Plan vier Wolkenkristalle in orthogonaler oder diagonaler Reihe liegen hat, gewinnt.

 

Bingo-Spiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Haba 2018

Autor: Kristin Mückel

Gestaltung: Stephanie Roehe

Web: www.haba.de

Art.Nr.: 303647

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Einhorn Glitzerglück Wolkenstapelei
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Mückel Kristin
  Grafik Roehe Stephanie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 4+ de en es fr it nl 2019
  Detektiv-/Deduktion - Karten - Detektiv-/Deduktion
Einhorn Glitzerglück Wolkenstapelei

Einhorn Glitzerglück Wolkenstapelei

 

Fünf Einhörner brauchen Platz im Wolkenschloss und stapeln Wolken zu weiteren Türmen. Wolkenplättchen liegen im Kreis um den Wolkenplan mit Schloss aus, Einhornkind Rosalie beginnt auf einem beliebigen Plättchen. Man würfelt und bewegt Rosalie. Auf erreichten Feldern stapelt man Wolken der jeweiligen auf oder neben das Schloss, legt einen Kristall aus dem Vorrat in den Wolkenplan oder stapelt eines der Einhörner auf Schloss und Wolken. Fallen Teile vom Schloss, legt man heruntergefallene Wolken oder Einhörner zurück in den Vorrat und dreht ein blaues oder weißes Wolkenfeld um. Deckt man dabei das dritte Gewitter auf, haben alle gemeinsam verloren. Sind alle Kristalle gesammelt und alle Einhörner gestapelt, setzt man noch Rosalie aufs Schloss - fällt nichts herunter, haben alle gemeinsam gewonnen.

 

Kooperatives Geschicklichkeitsspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Haba 2019

Autor: Kristin Mückel

Gestaltung: Stephanie Roehe

Web: www.haba.de

Art.Mr. 304539

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl + fi no se * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Einsatz für Julian
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Haba Redaktion
  Grafik Vrtal Ales
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ de 2008
  Lernen - Würfel - Lege
Einsatz für Julian

Einsatz für Julian

 

Julian ist Feuerwehrmann und ständig im Einsatz, die Kinder können ihn bei seiner Arbeit begleiten. Fünf vierteilige Puzzles zeigen die Feuerwache, die Ausrüstung, ein Löschfahrzeug, einen Rüstwagen und einen Kranwagen, mit dem beigepackten Material, einem Würfel und einer Figur, kann man auf den letzten beiden Buchseiten ein Würfelspiel spielen, bei dem man die Puzzles ebenfalls verwendet. Die Begleittexte zu den Puzzlebildern schildern den Feuerwehralltag.

 

Spiel- und Bilderbuch * Serie: Buch & Spiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Konzept: Haba Redaktion * Grafik: Ales Vrtal * 5353, Haba, Deutschland, 2008 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Eiserner Vorhang
  Verlag Frosted Games
  Autor Pedersen Daniel Skjold Granerud Asger Harding
  Grafik Eyler Jessica R. Prieto David
  Redaktion Emrich Alan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 10+ de 2018
  Konflikt/Simulation - Geschichte - 2-Personen - Karten
Eiserner Vorhang

Eiserner Vorhang

 

Ideologischer Konflikt USA vs. UdSSR. Europa ist Startkarte mit je einem Einflussmarker pro Fraktion. Man hat fünf Karten und spielt in Runde I viermal eine Karte offen und orthogonal an eine Karte, wenn möglich an ihre Region und wertet eine so abgeschlossene Region für Ideologiepunkte. Dann befehligt man Einflussmarker regelgerecht auf allen Karten oder löst Ereignisse auf loyalen Karten für Ideologiepunkte aus. Die 5. Karte geht als Nachwirkung verdeckt auf einen Stapel. Erreicht jemand auf der Ideologieleiste seine Flagge, gewinnt er sofort, ansonsten nach einer Endwertung der Regionen und Nachwirkungen nach Runde II mit den meisten Punkten.

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Frosted Games 2018

Autor: Daniel Skjold Pedesen, Asger Harding Granerud

Gestaltung: atelier198

Web: www.frostedgames.de

Art. Nr. 0 719896 46272 3

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Eis-Freunde
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Punke Helmut
  Grafik Cheung Silvia Rieger Ingrid Bellavite Chiara
  Redaktion Gohl Monika
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de fr it 2025
  Lege - Spielesammlung - Kleinstkinder
Eis-Freunde

Eis-Freunde

 

Eiskugeln und Toppings liegen in den drei Fächern des Eiswagens. In der Variante „Schleck-doch-mal“ nutzt man die Legetafel mit vier Kugeln und würfelt – für eine Farbe versucht man eine Kugel der Farbe in einem der drei Fächer suchen und nehmen, wenn man sie findet. Alle anderen dürfen auch ins Fach schauen. Für ein Herz als Resultat darf man nach dem Topping suchen. Wer zuerst seine Legetafel gefüllt hat, gewinnt. In der Variante „Schleckermäulchen“ nutzt man die Lege-Tafelseite mit drei Kugeln und soll zuerst drei verschiedene Sorten und zwei verschiedene Toppings finden. Allerdings darf nur ins Fach schauen, wer gerade am Zug ist.

 

Lege-, Sammel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025

Autor: Helmut Punke

Entwicklung Monika Gohl

Gestaltung: Silvia Cheung, Ingrid Rieger, Chiara Bellavite

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 23 048 8

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Elchfest ( Tierischer Spagat für zwei )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Huber Hermann
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ 1999
  2-Personen - Geschicklichkeit - Action
Elchfest

Elchfest

 

Zwei Elche namens Ole und Jule stehen einander an einem Fluss gegenüber, jeder will auf die andere Seite, das aber trockenen Hufes, also müssen natürlich Felsbrocken her, auf denen sie balancieren können. Und die Spieler müssen die Felsbrocken so über den Spielplan schnippen, dass sie dem eigenen Elch beim Überqueren des Flusses helfen. Fällt ein Elch um oder ein Felsen vom Brett, hat der andere Spieler zwei statt drei Schnippversuche.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Hermann Huber * Serie: SPIELE FÜR ZWEI * ca. 45 min * 68 36 10, Kosmos, 1999 *** Kosmos Verlag

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Elemon
  Verlag Elemon Games
  Autor Aouidad Karim Gillet Emmanuel Roussel Johann
  Grafik Bonneterre Marie-Anne
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 7+ fr 2014
  Lauf - Setz-/Position
Elemon

Elemon

 

Alchemisten mithilfe fantastische Kreaturen auf der Suche nach dem Stein der Weisen! Man hat vier Karten mit Elemons auf der Hand, würfelt und zieht einen der beiden Marker entsprechend weiter, dann kann man die Macht des Elemons nutzen, bei dem man den Zug beendet hat. Danach nutzt man zwei Aktionsmarker um 1) eine Elemon-Karte zu ziehen oder 2) ein Elemon aus der Hand zu spielen oder 3) ein Gigamon für drei gleiche Elemons zu erwerben oder 4) ein Gigamon zu aktivieren oder 5) einen Trank zu brauen oder 6) den Stein der Weisen herzustellen. Für 5) und 6) gibt man die entsprechenden Elemon-Karten ab. Wer den Stein der Weisen hergestellt oder neun Alchemie-Punkte für Tränke und Gigamons gesammelt, beendet das Spiel und gewinnt.

 

Lauf/Würfelspiel mit Aktionen für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Autor: Karim Aouidad, Emmanuel Gillet, Johann Rousell

Grafiker: Marie-Anne Bonneterre

Verlag: Elemon Games 2014

Web: www.elemongames.com

Art.Nr. EG2014-FR001 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Elfmeter
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion Riedel Niccolo Sachseneder Christian
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 7+ de 2020
  Karten - Sport - 2-Personen
Elfmeter

Elfmeter

 

Jeder Spieler hat einen Satz Karten und sechs Anstoßkarten. Der erste Angreifer legt eine seiner Anstoßkarten aus und dann spielen beide eine Karte, mit der Seite ihrer Rolle, Angreifer oder Verteidiger. Der Angreifer muss den Ball bewegen, der Verteidiger blocken, dazu müssen die auf der gespielten Karte abgebildeten Spieler im passenden Feld stehen. Bei passender Verteidiger-Karte wechselt der Ballbesitz; spielt der Angreifer drei Karten passend hintereinander, folgt Elfmeter und die Runde endet. Wurde der Elfmeter verwandelt, erhält der Angreifer die Anstoßkarte als Tormarker. Müsste ein Spieler eine Anstoßkarte spielen und hat keine, gewinnt der Spieler mit den meisten Tormarkern.

 

Kartenspiel mit Fußballthema für 2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2020

Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 741730

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE
  Elixir
  Verlag 3 Wishes
  Autor Sewell Nik
  Grafik Chantry House Studios Limited
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 6+ en 1987
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ellie Elster ( Teure Ringe, süße Beeren kann die Elster nicht entbehren! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Menzel Ralf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2006
  Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen
Ellie Elster

Elli Elster

 

Die Elstern stibitzen glitzernde Dinge und süße Beeren wo sie nur können, sogar die anderen Nester sind nicht sicher. Wer am Ende als Elster die wertvollste Beute ergattert hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt und zieht die Elster, wenn es möglich ist und er möchte. Erreicht man ein anderes Nest, darf man dort einen Ring oder eine Beere nehmen und vor sich ablegen. Für das Elsternsymbol darf man von einem Mitspieler eine schon gesammelte Beere nehmen. Sind alle Nester leer, zählt eine Beere 1 Punkt, 1 Ring ein Punkt, 2 Ringe der gleichen Farbe 3 Punkte und 3 Ringe der gleichen Farbe 5 Punkte. In der Variante für jüngere Kinder zählen alle Spielsteine immer einen Punkt.

 

Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Ralf Menzel * Grafik: nicht genannt * © Nelostuote Oy * ca. 20 min * 685798, Piatnik, Österreich, 2006 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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