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Dungeonville ( A Hilarious Game of Dungeon Delving ) | ||||||
Verlag | Z-Man Games | |||||
Autor | Ernest James Selinker Mike Goettsch Falko | |||||
Grafik | Kovalic John | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 90 min | ohne | 2005 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten | ||||||
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Fiese Verliese ( Im Dungeon ist die Hölle los! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Ernest James Selinker Mike | |||||
Grafik | Kovalic John | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | 2006 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
Fiese Verliese Als verrückte Zauberer haben
die Spieler ein Verlies voller Monster geerbt und zum Spaß laden sie
ahnungslose Abenteurer ein, um die Verliese zu säubern, jeder verrückte
Zauberer will als erster sieben Abenteurer anderer Zauberer eliminieren. Es
gibt fünf verschiedene Verliese, welches wem gehört wird erst bei Spielende offen gelegt. Eine Runde besteht aus Anheuern,
ausspähen, Kampf, erforschen und einsammeln. Kämpfe werden durch ausgewählte
Abenteurer durch Vergleich der Kartenwerte ausgetragen. Erforschen geschieht
auch durch Aufdecken einer Karte, sie verursacht entweder Verlust eines
Abenteurers oder bringt Schätze oder Gegenstände, ist sie keines von beiden
kann die Gruppe den Dungeon verlassen, ansonsten wird
die nächste Karte aufgedeckt. Deutsche Ausgabe von Dungeonville, Z-Man Games 2005 Abenteuerspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: James Ernest und Mike Selinker * Illustration: John Kovalic * 17700G, Pegasus, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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Fish eat fish ( The Game with Bite ) | ||||||
Verlag | Out of the Box Games | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Kovalic John Quinn-Kinney Cathleen | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | 2003 | |||
Setz-/Position | ||||||
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Gold Digger ( The Wily Game of Jumping Claims ) | ||||||
Verlag | Out of the Box Games | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Kovalic John | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 25 min | 7+ | 2003 | |||
Karten - Lege | ||||||
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Gold Digger ( The Wily Game of Jumping Claims ) | ||||||
Verlag | Out of the Box Games | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Kovalic John | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 25 min | 7+ | 2006 | |||
Karten - Lege | ||||||
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Mag Blast 3. Edition ( Wildes Geballer im Weltall ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Petersen Christian T. Petersen Anders M. Vaughn Robert | |||||
Grafik | Kovalic John Schomburg Brian Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 10+ | 2007 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
Mag Blast 3. Edition Jeder
Spieler hat ein Mutterschiff und vier Schiffskarten, die Schiffe haben
Verteidigungswert, Bewegungswert und eine Liste der Bordwaffen. Ist man am Zug,
tauscht man Karten aus, dann bewegen sich die Schiffe und in der Aktionsphase
kann man Feuerkarten anwenden, dazu braucht man ein passendes Raumschiff, oder
Ereigniskarten spielen, diese gibt es in großer Auswahl. Schiffsnachschub gibt
es in der Aktionsphase und die besten Karten bringen natürlich statt ihrer
Aktion auch am meisten neue Schiffe! Wessen Mutterschiff zerstört wurde, der
scheidet aus und der letzte überlebende gewinnt. Deutsche Ausgabe, © Fantasy Flight, Verlag und
Vertrieb Deutschland Heidelberger Kartenspiel
* 2-8 Spieler ab 10 Jahren * Autoren:
Anders M. und Christian T. Petersen mit Robert Vaughn
* Grafik: John Kovalic, Brian Schomburg, Scott Nicely 01006 2, Heidelberger,
Deutschland, 2007 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de |
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Mag Blast Third Edition ( A Card Game of Screaming Space Battles ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Petersen Christian T. Peterson Anders M. Vaughn Robert | |||||
Grafik | Kovalic John Schomburg Brian Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 10+ | 2006 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Mag Blast Third Edition Jeder Spieler hat ein Mutterschiff und vier Schiffskarten,
die Schiffe haben Verteidigungswert, Bewegungswert und eine Liste der
Bordwaffen. Ist man am Zug, tauscht man Karten aus, dann bewegen
sich die Schiffe und in der Aktionsphase kann man Feuerkarten anwenden, dazu
braucht man ein passendes Raumschiff, oder Ereigniskarten spielen, diese gibt
es in großer Auswahl. Schiffsnachschub gibt es in der Aktionsphase und die
besten Karten bringen natürlich statt ihrer Aktion auch am meisten neue
Schiffe! Wessen Mutterschiff zerstört wurde, der scheidet aus und der letzte
überlebende gewinnt. Kartenspiel *
2-8 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Anders M. und Christian T. Petersen
* VA34, Fantasy Flight, USA, 2006 *** Fantasy Flight |
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Meine Zwerge fliegen hoch | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
Grafik | Kovalic John | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2004 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
Meine Zwerge fliegen hoch Tief im Roten
Gebirge kämpfen und rivalisieren die unterschiedlichsten Rassen um den alten
Riesenschatz, immer unter dem Befehl eines Spielers als Anführer. Wer dran ist
kann eine Kreaturen-Karte vor sich auslegen, eine Fertigkeitskarte zur
passenden Kreatur legen, eine Kampfkarte ausspielen oder eine Karte abwerfen. Um Kämpfe zu gewinnen, muss man hoch würfeln, um
zusätzliches Gold zu finden, aber niedrig. Wer am Ende eines Zuges 15 oder mehr
Stücke Gold geraubt hat, gewinnt, auch wenn es im Zug eines Mitspielers
passiert. Fantasy-Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * Grafik: John Kovalic * PP00246 17200G, Deutschland, 2004 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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Mixup ( The Game where Color takes on Shape ) | ||||||
Verlag | Out of the Box Publishing | |||||
Autor | Hiron Maureen | |||||
Grafik | Kovalic John Quinn-Kinney Cathleen | |||||
Redaktion | Osterhaus Mark Waller Al Winter Ellen | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 8+ | en | 2006 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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More Cash 'n more Guns | ||||||
Verlag | Repos Productions | |||||
Autor | Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Kovalic John Vammeerbeeck Alexis Azagury Eric Chevalier Cédric Lottin Justine | |||||
Redaktion | Rapp Sebastian Wenzlaff Sebastian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 30 min | 10+ | de es | 2015 | ||
Abenteuerspiel - Satire, Schwarzer Humor - Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
More Ca$h ’n More Guns Die Erweiterung More Ca$h ‚n More Guns zur zweiten Auflage von Ca$h & Guns wird in Kombination mit dem Basisspiel genutzt. Neu sind vier Waffen sowie sind neue Fähigkeiten und Überraschungskarten und ein Plättchen Safe. Die Spieler wählen zu Beginn eine von zwei Fähigkeiten, die sie bekanntgeben, und geheim eine von zwei Überraschungskarten. In der Phase „Verteilen der Beute“ kann der Pate einmal pro Runde die beiden obersten Beutekarten aus dem Safe nehmen anstelle einer Karte aus der Auslage, er behält eine und gibt die andere nach rechts; der letzte Pate der Partie entscheidet, ob falschen Scheine gewertet werden. Erweiterung für Ca$h & Guns für 4-8 Spieler
ab 10 Jahren Verlag: Repos
Productions 2015 Autor: Ludovic
Maublanc Gestaltung:
John Kovalic, Alexis Vammeerbeeck, Eric Azagury, Cédric Chevalier, Justine Lottin Web: www.rprod.com Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Version: multi * Regeln: de es + en it * Text im Spiel: nein |
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