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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dwar7s Fall | ||||||
Verlag | Vesuvius Media | |||||
Autor | Brüeh Luís | |||||
Grafik | Brüeh Luís | |||||
Redaktion | Kevorque Constantine Grigoriadis Anastasious | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | en | 2017 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege - Such/Sammel/schauen - Worker Placement | ||||||
Dwar7s Fall
Zwerge bereiten sich auf den Winter vor - sammeln Edelsteine, bauen Burgen und legen Vorräte an. Gesammelte Edelsteine tauscht man für Essen ein, aber es gilt auch Drachen und Frostriesen zu besiegen, die Bergbau stoppen oder Burg-Aktionen aufheben. Pro Zug hat man drei Aktionen - Reichs-Kärtchen legen oder einen Zwerg auf ein Kärtchen setzen oder einen Zwerg um ein Kärtchen weiterbewegen. Kärtchen geben die nötige Anzahl Zwerge eines Spielers für das Ausführen einer Aktion on. Nach Abwickeln einer Aktion nimmt man die Zwerge in den Vorrat zurück. Siegpunkte erwirbt man durch erledigte Aufgaben aus Handel oder Geheimen Aufgaben, besiegte Monster und gesammelte Edelsteine.
Worker Placement mit Set sammeln für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Vesuvius Media / Mage Company 2016 Autor: Luís Brüeh Gestaltung: Luís Brüeh Web: www.vesuviusmedia.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: cn en fr gr pt ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Für die Ehre | ||||||
Verlag | Mirakulus | |||||
Autor | Ellis Stuart | |||||
Grafik | Miyahara Kazuo Fotiadou Maria Heinze Jan | |||||
Redaktion | Kevorque Constantine Tsiakalos Stavros Besteher Rico Do Tien Vu Emrich Michael Göhlich Sven | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 8+ | de | 2024 | ||
Seefahrt / Piraten - Such/Sammel/schauen - Konflikt/Simulation | ||||||
Für die Ehre
Seeschlachten, Schätze, Abenteuer , Piraten – Hauptziel ist Gold zu sammeln und Schatztruhen zu finden. In jeder Runde darf man in seinem Zug in beliebiger Reihenfolge maximal fünf Navigationsaktionen – Bewegen, Drehen oder Erkunden - mit Schiff, Kraken oder Turm ausführen, eine Salve abfeuern und einmal die Kapitänsfähigkeit nutzen. Erkunden bringt eine Schatzkarte oder Piratenflagge; Salventreffer auf gegnerische Schiffe, Kraken oder Turm bringen Gold. Ist man durch die Piratenflagge verflucht, kann man die Kapitänsfähigkeit nicht ausführen und bleibt verflucht, bis man mit einer Salve seines Schiffs ein gegnerisches Schiff trifft. Hat jemand die nötige Zahl Schatztruhen, erhält man 1 Ruhm für je ein Gold und 6 Ruhm für jede Schatztruhe und gewinnt mit dem meisten Ruhm.
Sammel- und Actionspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mirakulus 2024 Lizenz: Vesuvius Media 2024 Autor: Stuart Ellis Übersetzung: Jonas Schmidt Entwicklung, Redaktion: Constantine Kevorque, Stavros Tsiakalos Mitarbeit: Rico Besteher, Tien Vu Do, Michael Emrich, Sven Göhlich, Claudio Priore, Tanja Trinnes, Sonja van der Wyst Gestaltung: Kazuo Miyahara, Maria Fotiadou, Heinze Jan Web: www.mirakulus.de Art. Nr.: 1031004
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en ru uk * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Helden müssen draußen bleiben | ||||||
Verlag | Mirakulus | |||||
Autor | Brüeh Luís | |||||
Grafik | Brüeh Luís | |||||
Redaktion | Neale Richard Kevorque Constantine Haerdle Manuel | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 40 min | 12+ | de | 2023 | ||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau - Kooperativ - Karten | ||||||
Helden müssen draussen bleiben
Dungeon Crawl der anderen Art, diesmal müssen die Helden abgewehrt werden, die aus dem Dungeon die Schätze der Monster stehlen wollen. In seinem Zug spielt man Karten aus der Hand und handelt pro Karte mindestens eine Aktion ab; dann darf man Taktikkarten unter den Beutestapel legen und ebenso viele Karten vom Beutestapel nachziehen und in die Beuteablage legen. Dann folgt die Aufräumphase mit Karten auf den Ablagestapel legen und Karten nachziehen. Danach wehrt man noch die Heldeninvasion ab, in Abhängigkeit vom Schwierigkeitsgrad und der akuten Welle- Ist der Gildenstapel zweimal durchgespielt, ist das Spiel gewonnen; plündern aber die Helden das Schatzplättchen Wert 4, ist das Spiel verloren. Ist beides nicht der Fall, ist der nächste Spieler am Zug.
Kooperativer Dungeon Crawl für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mirakulus 2023 Lizenz: Brueh Games © 2022 Autor: Luís Brüeh Entwicklung, Redaktion: Richard Neale, Constantine Kevorque, Manuel Haerdle Gestaltung: Luís Brüeh Web: www.mirakulus.de Art. Nr.: 1029214
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: * Regeln: cs de en hu ja pl uk zh * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Katapult Fehde | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Fosh Kristian | |||||
Grafik | Mammoliti Damien Fosh Kristian Brüeh Luis Wiese Jens | |||||
Redaktion | Kevorque Constantine Grigoriadis Anastasions VEB Spielekombnat Katja Volk | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6+ | de en | 2022 | ||
2-Personen | ||||||
Katapult Fehde
Die gegnerische Festung soll zerstört werden! Man hat drei von sechs Aktionskarten auf der Hand und spielt abwechselnd Züge aus vier Phasen: 1. Taktische Planung – man kann eine Aktionskarte spielen und ausführen; 2. Katapult ausrichten; 3. Geschoß mit Katapult abfeuern; 4. Aufräumen – komplett von der Unterlage geschleuderte Mauerteile, Tor oder Ritter gehen zurück in die Schachtel, für zurückgelegte Ritter zieht man – so noch vorhanden – eine Aktionskarte nach. Wer alle Ritter des Gegners umgeschossen hat, gewinnt.
Action Spiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Lizenz: Vesuvius Media 2021 Autor: Kristian Fosh Entwicklung, Redaktion: Constantine Kevorque, Anastasions Grigoriadis, VEB Spielekombnat Katja Volk Gestaltung: Damien Mammoliti, Kristian Fosh, Luis Brüeh, Wiese Jens Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 65505G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: da de el en es fi it hu ko no pl pt ru se uk zh * Text im Spiel: no
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