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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Freshwater Fly | ||||||
Verlag | Spielefaible | |||||
Autor | Suhre Brian | |||||
Grafik | Jones Darryl T. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 12+ | de | 2019 | ||
Würfel - Deckbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
Freshwater Fly
Fliegenfischen in einem Gebirgsbach! In jeder Runde wählt man einen Würfel aus dem Würfelpool und erledigt eine der Aktionsoptionen – Angelschnur werfen, Schnur einholen oder Finesse steigern. Würfel mit höheren Werten ergeben effizientere Aktionen, niedrige Werte können Bonuszüge ermöglichen. Werfen der Angelschnur besteht aus Köder präsentieren, Fangkarte ziehen ob Fisch beißt, Treibenlassen des Wurfmarkers, und Anhieb, falls ein Fisch angebissen hat. Dazu nimmt man einen Larvenstein seiner Fliegenfarbe, legt ihn in die Kurbel am Tableau und bewegt die Kurbel zum Startfeld. Die Aktion Schnur Einholen besteht aus Drehen der Kurbel je nach Fischstärke und Würfelzahl und Ausführen der Aktion im erreichten Feld. Für die Aktion Finesse bewegt man den Marker auf der Leiste. Hat jemand sieben Fische gefangen, wertet man Fische und Erfolge – allgemeine aus den Spielbrett, persönliche vom Rollen-Tableau und Bonuserfolge von Felsenkarten.
Drafting- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Spielefaible 2019 Lizenz: Bellwether Games © 2019 Autor: Brian Suhre Gestaltung: Darryl T. Jones Web: www.spielefaible.de Art. Nr.: BWR0811
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lions of Lydia | ||||||
Verlag | Spielefaible | |||||
Autor | Cantin Jonathan= Jonny Pac | |||||
Grafik | Jones Darryl T. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2021 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Bau Spiel - Deckbau - Worker Placement | ||||||
Lions of Lydia
Mit der ersten von Krösus geprägten Münze wird Tauschhandel durch Münzen als Zahlungsmittel ersetzt; als Herrscher sendet man Kaufleute zum Tauschhandel an Stadttore, um Ressourcen und Ländereien zu vermehren, In Umlauf kommende Goldmünzen besitzen enorme Kaufkraft. Ein Spielzug besteht aus 1. Kaufmann ziehen, 2. Diesen an Tor oder Brunnen stellen, Ortsaktionen ausführen, und 3. Kaufmann vom Brunnen in den eigenen Beutel legen. Tor-Aktionen sind Ressourcen von Ländereien oder Tor und Kaufleuten nehmen, Tausch von Ressourcen gegen Münzen oder Kaufleute zum Brunnen verschieben; Brunnen-Aktionen sind Länderei kaufen, oder Länderei aufwerten. Ressourcen-Marker am Ende ihrer Leiste bringen Boni. Hat jemand die geforderte Anzahl aufgewerteter Ländereien erreicht, wertet man am Ende der Runde Siegpunkte auf silbernen und goldenen Karten, Einflussleiste, Wert violetter Karten und – für Brunnenplättchen – Münzen.
Engine und Bag Building für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Spielefaible 2021 Lizenz: Bellwether Games © 2020 Autor: Jonathan Cantin = Jonny Pac Gestaltung: Darryl T. Jones Web: www.spielefaible.de Art. Nr.: BWR0911
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
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