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Ogallala ( Biberfell und Bärenfett holen Dir die Beute weg! ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1989 | |||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Räuber und Gendarm ( Alarm! Zwei Räuber sind entwichen ) | ||||||
Verlag | Bütehorn Buchholz Verlag | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 1981 | |||
Taktik - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Rette sich wer kann ( Wilde Schwimmerei für Zwei ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 2003 | |||
Lege - Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier - 2-Personen | ||||||
Rette sich wer kann! 6 Schwimmer pro Spieler tummeln sich im Pool, dreht man sie um, werden
sie zu Krokodilen mit aufgedruckter Zugweite und jagen Schwimmer und andere
Krokodile. Jeder Spieler muss in seinem Zug ein eigenes Plättchen bewegen,
Schwimmer bewegen, eigenen Schwimmer umdrehen und Kroko bewegen oder eigenes
Kroko ziehen. Die Bewegungszahl muss vollständig genutzt werden. Auf
„gefressene“ Plättchen setzt man das eigene Kroko einfach drauf, dann wird der
Stapel weiter bewegt, es gewinnt wer die meisten Plättchen an seiner Poolbar hat. Schiebespiel * Serie: Spiele für Zwei * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor:
Rudi Hoffmann * 692629,
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SATELLIT | ||||||
Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ||||||
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Schatz in Sicht! | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | Rieper-Bastian Marlies | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5-99 | 2006 | |||
Würfel - Rennspiel | ||||||
Schatz in Sicht! Die Piratenkapitäne haben eine Schatzkarte mit Fundorten auf der Insel Korsario. Wer dran ist würfelt: Für eine Augenzahl darf er
einen seiner Piraten entsprechend weit ziehen, für das Piratenschiff darf man
eine Zahl zwischen 1 und 5 wählen und den Piraten ziehen. Fällt der Pirat ins Wasser,
muss er zurück in den Start und das Wasserfeld wird mit einem Stück Holz
abgedeckt, neu ankommende Piraten werden auf schon anwesende draufgesetzt, es
darf nur der oberste Pirat eines Stapels gezogen werden. Korsario
kann nur mit genauer Punktezahl erreicht werden, ankommende Piraten ziehen auf
die Zahlenfelder, sind alle besetzt, gewinnt der Pirat mit den in Summe wertvollsten
Plätzen. Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Rudi Hoffmann * Illustration:
Marlies Rieper-Bastian * ca. 15 Minuten * 4358, |
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SCHMUGGLERJAGD | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ||||||
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FAMILIE | ![]() | |||||
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SCHUSS & TOR | ||||||
Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Schuss und Tor | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | Boekhoff Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2001 | |||
Karten | ||||||
SCHUSS UND TOR Eine Fussballsimulation für
4 Personen, die gegenübersitzenden Spieler bilden ein Team. Spielziel ist, mehr
Tore als das gegnerische Team zu erzielen. Die Karten werden nach Rückseite
sortiert und gemischt, jeder Spieler bekommt 7 Spielerkarten, eine Karte wird
als Anstoß aufgedeckt. Reihum legt jeder eine Karte offen auf die zuletzt
gelegte Karte, diese bestimmt, welche Karte gelegt werden muss. Entweder der
passende Name oder eine Sonderkarte Bomber oder Torwart oder es gibt eine
Torchance für den Gegner, wenn man gar nichts bedienen kann oder will. Der
Gegner deckt die oberste Torchancenkarte auf, eine markierte Karte kann noch
abgewehrt werden. Neuauflage Ausgabe Berliner, #601519 Ausgabe franjos, 1988 Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 8Jahren * Autor: Rudi
Hoffmann * Deutschland, 2001 * Lookout Games *
Weidmannstraße 15 * D-55131 Mainz * www.lookout-games.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Schuss und Tor | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | Moras Nikolaus | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 8+ | de | 2015 | ||
Karten - Sport | ||||||
Schuss und Tor
Eine Fußballsimulation für 4 Personen, die gegenübersitzenden Spieler bilden ein Team. Spielziel ist, mehr Tore als das gegnerische Team zu erzielen. Die Karten werden nach Rückseite sortiert und gemischt, jeder Spieler bekommt 7 Spielerkarten, eine Karte wird als Anstoß aufgedeckt. Reihum legt jeder eine Karte offen auf die zuletzt gelegte Karte, diese bestimmt, welche Karte gelegt werden muss. Entweder der passende Name oder eine Sonderkarte Bomber oder Torwart oder es gibt eine Torchance für den Gegner, wenn man gar nichts bedienen kann oder will. Der Gegner deckt die oberste Torchancenkarte auf, eine markierte Karte kann noch abgewehrt werden. Diese Ausgabe enthält eine Karte Ausbildung für Agricola „Bärenjäger“, gewidmet Rudi Hoffmann
Neuauflage, frühere Ausgaben bei
Berliner Spielkarten, #601519 franjos, 1988 Lookout 2001
Fußballsimulation mit Karten für 4 (auch 2 oder 3) Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2015 Autor: Rudi Hoffmann Gestaltung: Nikolaus Moras Web: www.lookout-spiele.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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SCHUSS UND TOR | ||||||
Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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