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Disney Wizards of Mickey | ||||||
Verlag | New Media Publishing | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Santopietro Gianluca Ambrosio Stefano | |||||
Grafik | Savini Denis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2008 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Disney Wizards of Mickey | ||||||
Verlag | New Media Publishing | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Santopietro Gianluca Ambrosio Stefano | |||||
Grafik | Savini Denis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2008 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Disney Wizards of Mickey | ||||||
Verlag | New Media Publishing | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Santopietro Gianluca Ambrosio Stefano | |||||
Grafik | Savini Denis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2008 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Disney Wizards of Mickey Gamadilegno ( Team Black Phantom ) | ||||||
Verlag | New Media Publishing | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Santopietro Gianluca Ambrosio Stefano | |||||
Grafik | Savini Denis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2008 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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District Noir | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Shimamura Nao Dogen Nobutake | |||||
Grafik | Roché Vincent Triggiano Deborah | |||||
Redaktion | Vollenweider Lorenz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 10+ | de fr | 2023 | ||
Karten - 2-Personen | ||||||
District Noir
Duell um Distrikt Noir, man gewinnt entweder mit Unterstützung der Banden und den meisten Siegpunkten oder mit Besitz der drei strategischen Gebäude. Der Stapel aus Banden-, Bünsnis-, Verrat- und Gebäude-Karten wird vorbereitet, jeder erhält fünf auf die Hand, zwei Karten liegen aus. In vier Runden hat man sechs Aktionen: Fünfmal eine Karte offen aus der Hand in die Reihe legen und einmal zu einem beliebigen Zeitpunkt fünf Karten aus der Reihe nehmen, vor sich auslegen und nach Bande, Bündnis, Verrat und Gebäude sortieren. Nach sechs Aktionen zieht man fünf Karten für die nächste Runde. Hat nach vier Runden niemand drei Gebäude, werden Banden Karten nach Farbmehrheit und Sets aus vier Farben gewertet sowie Bündnis-Karten addiert und Verrat-Karten abgezogen.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Factory 2023 Lizenz: Spiral Editions © 2022, Wydawnictwo Nasza Ksiegarnia (c) 2021 Autor: Nao Shimamura, Nobutake Dogen Gestaltung: Vincent Roché, Deborah Triggiano Redaktion: Lorenz Vollenweider Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646319
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de fr * Regeln: cs de en es fr hu it ja ko nl pl pt * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dixit Anniversary | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Roubira Jean-Louis | |||||
Grafik | Cardouat M. Pierô Collette X. Léfevre C. Dion F. Hinder C. Pelissier J. Coudray M. Echegoyen P | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | 29 Sprachen | 2019 | ||
Karten - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Dixit Anniversary
Die Spieler bekommen sechs von 84 Bildkarten, einen Satz Abstimmungsplättchen entsprechend der Anzahl der Mitspieler, und eine Spielfigur für die Punkteskala. Ein Spieler ist Erzähler und überlegt sich zu einer seiner Bildkarten eine Aussage, diese kann frei erfunden sein, ein Laut, ein oder mehrere Worte, ein Zitat, ein Titel von Film oder Buch etc. Die anderen Spieler geben dem Erzähler aus ihren Karten diejenige, von der sie glauben, dass sie am besten passt. Der Erzähler mischt die Karten und legt sie aus, die anderen stimmen ab, welche Karte die des Erzählers ist. Der Erzähler punktet nur, wenn einige der Spieler richtig tippen, liegen alle richtig oder alle falsch, geht er leer aus. Jubiläumsedition 10 Jahre, 84 neue Karten, mit Beiträgen von Künstlern der ursprünglichen Ausgabe. Nur Blurb-Text, ohne Spielregel
Erweiterung zu Dixit für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Libellud 2019 Autor: Jean-Louis Roubira Grafik: Marie Cardouat, Piero, Xavier Collette, Clément Lefèvre, Franck Dion, Carine Hinder, Jerôme Pélissier, Marina Coudray, Paul Echegoyen Web: www.asmodee.com Art.Nr. DIX11DE
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: Blurb-Text in 29 Sprachen * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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DKT Weltreise | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | xl-graphic | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2018 | ||
Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
DKT Weltreise
Die neue Variante der österreichischen Version des Spiels um Grundstücke, Mieten und Hausbau wird global - man baut Pensionen und Hotels und sammelt Souvenirs. Zu den Grundregeln gilt noch: erreicht man das Flugzeug, fliegt man damit zu einem beliebigen Feld; mit dem Zug zieht man dementsprechend bis zu 10 Felder vorwärts. Hat man keine Souvenirkarte der erreichten Region, kann man eine kaufen; auf Eckfeldern kann man Souvenirs oder Besitzkarten kaufen oder eine Pension bauen, auch wenn man nicht alle Orte einer Region besitzt. Kann man eine Aktion nicht ausführen, kann man eine Ersatzaktion wählen. Wer bankrott ist, scheidet aus. Der Letzte im Spiel gewinnt.
Wirtschaftsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660771
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dobble ( Schnelligkeit, Beobachtungsgabe, Reflexe! ) | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Blanchot Denis | |||||
Grafik | Polouchine Igor | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 6+ | de | 2010 | ||
Reaktion - Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
Dobble
In Dobble gibt es 50 verschiedene Symbole, verteilt auf 55 runde Karten, mit denen man viel machen kann. Insgesamt gibt es Regeln für fünf verschiedene kleine Spiele, alle mit den Mechanismen Beobachten und Geschwindigkeit. Zum Beispiel: Jeder hat Karten vor sich, eine liegt in der Mitte. Alle decken gleichzeitig eine Karte auf. Findet man als Erster ein Symbol bei sich und in der Mitte, nennt man es und legt die eigene Karte weg. Die nächste Runde beginnt. Wer zuerst alle Karten ablegen kann, gewinnt. Jede Karte ist einzigartig und hat nur ein Symbol mit jeder anderen Karte im Deck gemeinsam.
Beobachtungs- und Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Denis Blanchot * Grafik: Igor Polouchine * DOBB01DE, Asmodee, Frankreich, 2010 *** Asmodée Editions * www.asmodee.com
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dobble Kids | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Blanchot Denis Cottereau Jacques | |||||
Grafik | Polouchine Igor Andreani Jean-Francois Benedetti Toussaint | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 4+ | de | 2012 | ||
Reaktion - Such/Sammel/schauen - Karten - Kinder | ||||||
Dobble Kids
In der Kinderversion von Dobble gibt es mehr als 30 Tiere, immer sechs Tiere auf einer Karte, jede Karte ist einzigartig und es gibt immer genau eine Übereinstimmung zwischen zwei Karten. Insgesamt gibt es Regeln für fünf verschiedene kleine Spiele, alle mit den Mechanismen Beobachten und Geschwindigkeit. Zum Beispiel: Jeder hat Karten vor sich, eine liegt in der Mitte. Alle decken gleichzeitig eine Karte auf. Findet man als Erster ein Tier bei sich und in der Mitte, nennt man es und legt die eigene Karte weg. Die nächste Runde beginnt. Wer zuerst alle Karten ablegen kann, gewinnt.
Reaktionsspiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Asmodee 2013 Autor: Denis Blanchot , Jacques Cottereau Lizenz: Divertis Properties Group, Play Factory Design: Jean-Francois Andreani, Toussant Benedetti Web: www.asmodee.de Art. Nr. DOKI01DE
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: viele Sprachen * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dogs of War | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Mori Paolo | |||||
Grafik | Madura Christophe Harlaut Mathieu | |||||
Redaktion | Bodan Christopher Aranha Thiago Reeve Spencer Rapp Sebastian | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 75 min | 14+ | de | 2015 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex | ||||||
Dogs of War
In Gravos ändern sich die Machtverhältnisse dauernd, Adelshäuser kämpfen in Schlachten um Kontrolle über Land, Leute und Ressourcen. In vier Runden repräsentiert man einen „Dog of War“ und entscheidet, welches Haus er unterstützt. Siegreiche Häuser werden für den Spieler, der dort Einfluss hat, wertvoller. Einfluss ist ein Schlüsselelement, aber man kann auch mit Siegen in Schlachten, Belohnungen oder Reichtümern und Soldaten gewinnen. Eine Runde = ein Jahr besteht aus der Aufstellungsphase für die Schlacht sowie aus den Phasen Musterung, Aktion und Schlachtenausgang mit Auswertung für Häuser und Siegpunkte für Captains siegreicher Häuser.
Konfliktsimulation für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Asmodee 2015 Autor: Paolo Mori Gestaltung: Christophe Madura, Mathieu Harlaut Web: www.asmodee.de Art. Nr.: 00316
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es it * Text im Spiel: ja
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