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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Munchkin Steampunk
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Foglio Phil
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 12+ de 2016
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror
Munchkin Steampunk

Munchkin Steampunk

 

Munchkin in der Zahnrad-Welt von Steampun! Man beginnt als Mensch und Abenteurer der Stufe 1 und spielt reihum einen Zug aus 1. Tür eintreten - Karte vom Türstapel ziehen; Monster bedeuten Kampf, Flüche wirken sofort, anderes kann man nehmen oder sofort spielen 2. Auf Ärger aus sein - Monster aus der Hand spielen und kämpfen, oder 3. Raum plündern und 4. Milde Gabe - Kartenüberschuss verteilen. Eliminiert man ein Monster, steigt man mindestens eine Stufe auf. Man gewinnt, wenn man als Erster Stufe 10 durch Eliminieren eines Monsters erreicht. Wer stirbt, kommt auf gleicher Stufe, aber ohne sein vorher gesammeltes Zeug wieder zurück! Stand-alone, auch mit anderen Munchkin Spielen kombinierbar.

 

SciFi / Fantasy Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren

Autor: Steve Jackson

Gestaltung: Phil Foglio

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 17248GG

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller ( Fallakte Blackwell )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Whitehill Bruce
  Grafik nicht genannt
  Redaktion Coschurba Julia Danzer Daniel
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ de 2022
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär
Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller

Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller

 

Ein neuer Titel in der Serie Murder Mystery Party, diesmal nicht als DInnereinladung, sondern als Polizeiakte für einen 20 Jahre alten Fall, den es zu lösen gilt. Man sichtet Fotos, Zeitungsausschnitte und anderes Beweismaterial   und liest Zeugenaussagen von Damals. Die Leiche von Blackwell wurde nach einem Erdbeben im Napa Vally ein einer bunkerartigen Geheimkammer gefunden. Was ist damals geschehen?

Serie: Murder Mystery Party

 

Krimiräsel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2022 / University Games Corp.

Autor: Bruce Whitehill

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.kosmos.de

Art. Nr. 682163

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Murmel Monster ( Aufgepasst und zugefasst! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Obermair Gilbert
  Grafik Krause Joachim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 6-99 2002
  Reaktion
Murmel Monster

Murmel Monster

 

36 kleine grüne Monster mit Kugelbauch schauen auf den ersten Blick alle gleich aus aber dem ist nicht so, die Kugeln im Bauch sind unterschiedlich gemischt. Wer dran ist, schüttelt die Schütteldose und stellt sie auf den Tisch, dabei dürfen keine Murmeln übereinander liegen. Dann versuchen alle Spieler gleichzeitig, das Monster mit dem von der Dose vorgegebenen Murmelmuster im Bauch zu finden, wer es als erster findet bekommt es, wer als erster 5 Monster hat, gewinnt.

 

Reaktionsspiel  * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Gilbert Obermair* 23 130 0, Ravensburger, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Musikalisches Kartenspiel des J.H. Löschenkohl ( Faksimile Ausgabe 1981 nach dem Original von 1806 )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Witzmann Reingard Schwarz Vera
  Grafik Löschenkohl Johann Hieronymus
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min ohne de 1981
  Karten - Replik, Umsetzung antiker Spieler
Musikalisches Kartenspiel von J.H. Löschenkohl

Musikalisches Kartenspiel von J.H. Löschenkohl

 

Spielkarten mit Zeichnungen von Johann Hieronymus Löschenkohl

Faksimile-Ausgabe 1981 nach dem Original von 1806

52 Karten

Mit Begleittexten und Kommentaren

Erschienen im Rahmen der Serie „Berühmte Kartenspiele“, 1981

Limitierte, nummerierte Auflage

Ohne Piatnik-Logo

 

Kartenspiel * Serie: Berühmte Kartenspiele Piatnik Edition * Autor: Reingard Witzmann, Vera Schwarz * Herausgeber. Ernst Rudolf Ragg * 2897, Piatnik, Österrreich, 1981 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Musopoly
  Verlag CPP Belwin
  Autor Yurko Michiko
  Grafik Purser Kathy Blowers Mike
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ en
  Lauf - Würfel - Lernen
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Mutabo ( Sonderedition 5 Jahre Drei Hasen Spiele )
  Verlag Drei Hasen in der Abendsonne
  Autor Kappler Kathi Rüttinger Johann
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 45 min 12+ de 2017
  Kreativ/Kommunikation
Mutabo

Mutabo

 

Rote Karten mit Satzanfängen und grüne Karten mit Satzenden ergeben insgesamt 26.000 verrückte kleine Geschichten. Man zieht eine rote und grüne Karte, entscheidet sich für eine Kombination aus Satzanfang und Satzende und schreibt den gewählten Satz an den Blattanfang. Die Karten werden weggelegt und das gefaltete Blatt an den Nachbarn weitergereicht. Dieser liest für sich den Text und zeichnet eine Szene, die dem Satz entspricht. Danach wird gefaltet und weitergereicht, bis insgesamt dreimal geschrieben und gezeichnet wurde. Ist danach das Blatt gefüllt, wird aufgefaltet, gestaunt und gelacht.

 

Interpretationsspiel für 3-6+ Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2017

Autor: Kathi Kappler, Johann Rüttinger

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.dreihasenspiele.de

Art.Nr.: 60888-0023

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Mutabo Family & Kids
  Verlag Drei Hasen in der Abendsonne
  Autor Kappler Kathi Rüttinger Johann
  Grafik Rüttinger Johann
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6+ ca. 30 min 8+ de 2020
  Kreativ/Kommunikation - Zeichnen
Mutabe Family & Kids

Mutabo Family & Kids

 

Rote Karten mit Satzanfängen und grüne Karten mit Satzenden ergeben mehr als 100,000 verrückte kleine Geschichten. Man zieht eine rote und grüne Karte, entscheidet sich für eine Kombination aus Satzanfang und Satzende und schreibt den gewählten Satz an den Blattanfang. Die Karten werden weggelegt und das gefaltete Blatt an den Nachbarn weitergereicht. Dieser liest für sich den Text und zeichnet eine Szene, die dem Satz entspricht. Danach wird gefaltet und weitergereicht, bis insgesamt dreimal geschrieben und gezeichnet wurde. Ist danach das Blatt gefüllt, wird aufgefaltet, gestaunt und gelacht. In dieser Ausgabe sind die Streifen von hell bis dunkel als leicht bis anspruchsvoll kodiert.

 

Interpretationsspiel für 3-6+ Spieler ab 8Jahren

 

Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2020

Autor: Kathi Kappler, Johann Rüttinger

Gestaltung: Johann Rüttinger

 

Web: www.dreihasenspiele.de

Art.Nr.: 031

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mutant Chronicles ( Collectible Miniatures Game Starter Set )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. French Nate Petersen Christian T.
  Grafik Childress Kevin Schomburg Brian Nicely Scott Springer Will und Team
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ en 2008
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Table Top - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Mutant Chronicles

Mutant Chronicles

Starter Set

 

Das Sonnensystem steht unter dem Einfluss rivalisierender Megakonzerne, und uraltes Böses ist durch die Expeditionen zu Pluto und Neptun aufgewacht, aber die Brotherhood, eine fanatische Sekte kämpft gegen das Ende der Menschheit. Man spielt in Runden, der Spieler am Zug ordnet zweimal je einer Einheit einen Befehlsmarker zu und führt die entsprechenden Aktionen aus. Dies wird solange abwechselnd gemacht bis beide Spieler keine Befehlsmarker oder keine freien Einheiten mehr haben, das beendet die Runde. Nun werden Siegpunkte vergeben und es beginnt die nächste Runde – Aktionen sind Bewegen, Angreifen, Bewachen oder Spezialfähigkeit nutzen. Mit sammelbaren Miniaturen, 6 davon im Starterset. Es gibt 3 Spielmöglichkeiten, Scharmützel um 9 Siegpunkte, Turnier um 30 Punkte und Episch um 150 Punkte.

 

Fantasy-Tabletop * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Eric M. Lang, Nate French, Christian T. Petersen * Grafik: Kevin CHildress, Brian Schomburg, Scott Nicely, Will Springer und Team * MC01, Fantasy Flight, USA, 2008 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  My Fair Princess
  Verlag Manifest Destiny
  Autor Kuro= Kuroda Yasushi
  Grafik Kuronyako Taro
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 100 min 10+ en jp 2015
 
My Fair Princess

My Fair Princess

 

Kriegswaisen müssen nach dem Krieg mit dem Dämonenfürst betreut werden, als ehemaliger Ritter kümmert man sich um sie. Jede der Töchter möchte Prinzessin im Schloss auf dem Hügel werden. Man spielt sechs Jahre aus je zwei Halbjahren, in denen die Töchter Erfahrungspunkte für Stärke, Wissen und Ansehen sammeln und an Persönlichkeit gewinnen; Mut und Gesundheit können durch Erfahrung nicht verbessert werden. Man kann zwei Versionen in zwei Schwierigkeitsgraden spielen und wickelt Aktivitäten, Turniere oder Drachenhort ab, kümmert sich um die Gesundheit, kassiert eventuelle Boni und verbessert Eigenschaften. Nach sechs Runden wird die Tochter mit dem meisten Ansehen Prinzessin.

 

Entwicklungsspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Manifest Destiny 2015

Autor: Kuro

Grafiker: Taro, Kuronyako

Web: www.japonbrand.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  My Gold Mine
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Höh Hans Joachim Loth Michael Schilling Christof
  Grafik Wermke Felix atelier198
  Redaktion Gatzsch Vincent
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 25 min 7+ de 2021
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror
My Gold Mine

My Gold Mine

 

In der Mine gibt es Gold, aber auch Dragobert Drache. In den ersten zwei von drei Runden sammelt man Nuggets für die Finalrunde. Man zieht entweder eine Schürfkarte oder eine Exitkarte für Zwergenbewegung/Gold oder Drachenbewegung mit Kartentausch in der Auslage und eventuellem Ausscheiden von Zwergen. Schürfkarten mit Goldklumpen behält man nach Abwicklung. Sind alle Zwerge ausgeschieden oder auf der Leiter, wird die Runde gewertet und bringt Nuggets für Platz 1 bis 3 bei der Anzahl gesammelter Goldklumpen. Für die Runde 3 addiert man Nuggets aus Runde 1 und 2 zu den in Runde 3 gesammelten Goldklumpen auf Schürfkarten. Der Spieler mit dem meisten Gold gewinnt.

 

Lauf- und Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2021

Autor: Hans Joachim Höh, Michael Loth, Christof Schilling

Gestaltung: Felix Wermke, Atelier 198

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 680770

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de* Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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