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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meeple Circus | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Millet Cédric | |||||
Grafik | Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2021 | ||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Meeple Circus
Die Akrobaten warten auf Anweisungen für die nächste Show, auf dem Programm stehen drei Runden: Zwei Proben und eine Aufführung, man gewinnt mit dem meisten Applaus. Eine Runde umfasst Vorbereitung, Präsentation, Bewertung und Ende. Pro Runde nimmt man ein Zubehör- und ein Aufführungs-Kärtchen der Runde. Dann stellen alle innerhalb der Laufzeit der Musik gleichzeitig ihren Akt zusammen - innerhalb der eigenen Arena, aufrecht und jedes Teil am Boden muss mindestens ein anderes Teil tragen. In der Bewertung gibt es Applaus für Publikumswünsche, Akrobaten Meeples und Tempo-Boni-Marker. In Runde II kommt ein Gast Star dazu und in Runde III werden die Akte einzeln zusammengestellt und es ändern sich die Bewertungskriterien. Mit Musik-App als Zeitnehmer!
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018, 2021 Lizenz: Matagot SAS © 2018 Autor: Cédric Millet Realisation: Klaus Ottmaier Übersetzung: Martin Zeeb Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne, Jens Wiese Web: - Art. Nr.: 57022G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it ja ko ru th * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meeple Circus | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Millet Cédric | |||||
Grafik | Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu | |||||
Redaktion | Ludovic Maublanc | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | en | 2017 | ||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Meeple Circus
Die Akrobaten warten auf Anweisungen für die nächste Show, auf dem Programm stehen drei Runden: Zwei Proben und eine Aufführung, man gewinnt mit dem meisten Applaus. Eine Runde umfasst Vorbereitung, Präsentation, Bewertung und Ende. Pro Runde nimmt man ein Zubehör- und ein Aufführungs-Kärtchen der Runde. Dann stellen alle innerhalb der Laufzeit der Musik gleichzeitig ihren Akt zusammen - innerhalb der eigenen Arena, aufrecht und jedes Teil am Boden muss mindestens ein anderes Teil tragen. In der Bewertung gibt es Applaus für Publikumswünsche, Akrobaten Meeples und Tempo-Boni-Marker. In Runde II kommt ein Gast Star dazu und in Runde III werden die Akte einzeln zusammengestellt und es ändern sich die Bewertungskriterien. Mit Musik-App als Zeitnehmer!
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Cédric Millet Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne Art.Nr.: SCIR001-404/2017-001/FRNS-046
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en es fr kr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meeple Circus: Tomatoes & Awards | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Millet Cédric | |||||
Grafik | Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu | |||||
Redaktion | Ludovic Maublanc | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2018 | ||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Meeple Circus Tomatoes & Awards
Die Erweiterung enthält Regeln für 25 Tomaten Chips und 6 Award Chips sowie eine Karte Clown. Tomaten: Ein nicht agierender Spieler wird Tomatenwerfer, wenn Komponenten fallen oder von der App sind Tschinellen zu hören, oder die Darsteller vergessen, am Ende Tadaaa zu sagen. Awards: Bei Spielende muss man seinen Award Chips einem anderen Spieler gegeben haben, er ist zwei Applaus wert. Wer ihn nicht weitergibt, verliert vier Applaus. Clown: Wer mit einer Tomate beworfen wird, schlägt sich leicht auf die Wange.
Erweiterung zu Meeple Circus für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot / Pegasus 2018 Autor: Cédric Millet Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de* Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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MEGA BIKE | ||||||
Verlag | ÖAMTC / RAIFFEISEN. DIE BANK | |||||
Autor | Gruber Harald Köpplmayr Harald Doppler Rainer | |||||
Grafik | SEITL FRANZ GRAPHIKBOX | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 9+ | 1998 | |||
Familie - Lernen | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mega Monster Meal | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Wagner Sophia | |||||
Grafik | Bláha Marek Kapusta Matthias | |||||
Redaktion | Lektorat: Christian Hildenbrandt Entwicklung Raura Möthrath | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2025 | ||
Karten | ||||||
Mega Monster Meal
Monsterfest und große Monster mampfen kleine Monster. Man hat eine Punktekarte, alle Monsterkarten werden gleichmäßig verteilt und man erhält ein Vögelchen Restliche Karten liegen offen aus, gleiche Zahlen versetzt übereinander. Man wählt eine seiner Karten und legt sie vor eine Person. Diese legt alle Monsterkarten ab die genau um 1 kleiner sind und legt alle Karten in die Mitte auf passende Stapel, die 10 ist kleiner als die 1! Für die Anzahl der Person weggemampften Karten passt man seinen Punktemarker an. Wer die letzte von fünf Monsterkarten einer Art legt, erhält ein Vögelchen. Ein eingesetztes Vögelchen verdoppelt die Punkte für gemampfte Karten. Wer keine Karten mehr hat, beendet das Spiel, alle anderen punkten noch für verbliebene Handkarten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2025 Autor: Sophia Wagner Entwicklung: Laura Möthrath Lektorat: Christian Hildenbrandt Gestaltung: Marek Bláha, Matthias Kapusta Web: www.moses-verlag.de Art. Nr.: 90610
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Meikyu Kingdom ( Meikyo Conquest ) | ||||||
Verlag | Adventure Planning Servide Bouken | |||||
Autor | KawashimaToichiro | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | 2005 | |||
Karten | ||||||
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Meikyu Kingdom Great War ( Expansion Set ) | ||||||
Verlag | Adventure Planning Servide Bouken | |||||
Autor | Arai Yoshiyuki Kawashima Toichiro | |||||
Grafik | Ukkari Nagomi Ochiai Ikamoto Kou Ikeda Satoshi Nakawa Naomi | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 40 min | 10+ | 2007 | |||
Karten | ||||||
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Mein Bauernhof ( Lauf schnell zum Markt und kaufe ein: Ein Pferd, Ein Schaf, eine Kuh, ein Schwein ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Hicks-Beech Michael | |||||
Grafik | Lindley Katrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6-12 | de | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Mein Bauernhof
Auf den Bauernhöfen der Spieler fehlen die wichtigsten Tiere, Pferd, Kuh, Schwein und Schaf. Wer dran ist würfelt und zieht entsprechend viele Felder weiter, es dürfen mehrere Traktoren auf einem Feld stehen. Das Erreichte Feld zeigt durch die Abbildung, was passiert – eine, zwei oder drei Karten des Tieres nehmen, eine Karte zurückgeben, eine beliebig Karte nehmen oder einem Mitspieler eine Karte geben. Wer vier Karten von einem Tier gesammelt hat, kann zum Marktplatz gehen und ein passendes Tier kaufen und an die richtige Stelle im Bauernhof einsetzen. Man darf pro Tier höchstens 5 Karten besitzen. Wer zuerst seinen Bauernhof vervollständigt hat, gewinnt. Vorgänger von 00 022 7
Lauf- und Sammelspiel mit Würfeln * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Michael Hicks-Beech * Grafik; Katrin Lindley * 601 5 482 1, Ravensburger, Deutschland, © 1984 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Mein Bauernhof ( Lauf schnell zum Markt und kaufe ein: Ein Pferd, Ein Schaf, eine Kuh, ein Schwein ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Hicks-Beech Michael | |||||
Grafik | Lindley Katrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6-12 | 1984 | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Mein Bauernhof Auf den Bauernhöfen der Spieler
fehlen die wichtigsten Tiere, Pferd, Kuh, Schwein und Schaf. Wer dran ist
würfelt und zieht entsprechend viele Felder weiter, es dürfen mehrere Traktoren
auf einem Feld stehen. Das Erreichte Feld zeigt durch die Abbildung, was
passiert – eine, zwei oder drei Karten des Tieres nehmen, eine Karte zurückgeben,
eine beliebig Karte nehmen oder einem Mitspieler eine Karte geben. Wer vier
Karten von einem Tier gesammelt hat, kann zum Marktplatz gehen und ein
passendes Tier kaufen und an die richtige Stelle im Bauernhof einsetzen. Man
darf pro Tier höchstens 5 Karten besitzen. Wer zuerst seinen Bauernhof
vervollständigt hat, gewinnt. Lauf- und Sammelspiel mit
Würfeln * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Michael Hicks-Beech
* Grafik; Katrin Lindley * 00 022 7, Ravensburger, Deutschland, 1984 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mein erstes Sprech-Hexchen ( Sortieren, sprechen, verzaubern ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Gabriela Silveira Becker Studios DE Ravensburger Miki Orange Design Kinetic | |||||
Redaktion | Thiele Ramona | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2020 | ||
Lernen - Kleinstkinder - Wort | ||||||
Mein erstes Sprech-Hexchen
Im Spiel sind unter anderem 20 Zutaten und 5 Kategorienplättchen sowie Material zur Ergänzung um eine Kategorie samt Zutaten, es dürfen immer nur die Zutaten der richtigen Kategorie in den Zauberkessel. Mit dem Material kann man erste Wörter lernen, Benennen und Zuordnen üben und im Spiel Fragen und Sammeln für 3-4 Spieler als erster alle Zutaten der eigenen Kategorie sammeln. Serie: spielend Erstes lernen
Wort- und Sprachlernspiel für 1-4 Spieler ab 30 Monaten
Verlag: Ravensburger 2020 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: Gabriele Silveira, DE Ravensburger, Kinetik, Miki Orange Design, Becker Studios Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24 361 7
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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