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&cetera | ||||||
Verlag | Splotter Spellen | |||||
Autor | Doumen Jeroen Wiersinga Joris | |||||
Grafik | Haverkort Herman | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2003 | |||
Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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KINDER | ![]() | |||||
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4 erste Spiele | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Ehmke Susanne | |||||
Grafik | Wernhard Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 3-8 | de en fr it nl | |||
Spielesammlung - Kinder | ||||||
4 erste Spiele 4 verschiedene bunte, schöne
Spielpläne mit einfachen Lauf- bzw. Würfelspielen von unterschiedlichster
Thematik: Vögel im Nest oder zum König gekrönt werden oder den Gärtner ärgern,
= Blumenwürfeln,
Vogelspiel, Wurstschnappen, Gartenspiel.
Es kommt immer nur der Farbwürfel zum
Einsatz, damit ist diese Spielesammlung schon für die
Kleinsten gut geeignet, nicht nur zum Erlernen von Farben, sondern auch zum
Üben und Erlernen von richtigem Spielverhalten – dazu gehört auch einmal
verlieren können und mit dem schönen Material sorgsam umgehen und es richtig
verwenden können. Spielesammlung * 2-6 Kinder von 3 - 8 Jahren * 00 708 0, Ravensburger, Deutschland, ©
1974 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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KINDER | ![]() | |||||
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4 erste Spiele | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Ehmke Susanne | |||||
Grafik | Wernhard Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 3-8 | 2002 | |||
Kinder - Spielesammlung | ||||||
4 erste Spiele 4 verschiedene bunte, schöne Spielpläne mit einfachen Lauf- bzw.
Würfelspielen von unterschiedlichster Thematik: Vögel im Nest oder zum König
gekrönt werden oder den Gärtner ärgern. Es kommt immer nur der Farbwürfel zum
Einsatz, damit ist diese Spielesammlung schon für die
Kleinsten gut geeignet, nicht nur zum Erlernen von Farben, sondern auch zum
Üben und Erlernen von richtigem Spielverhalten – dazu gehört auch einmal
verlieren können und mit dem schönen Material sorgsam umgehen und es richtig
verwenden können. Neu gestaltete Neuauflage 2002 Beschäftigungsspiel * 2-6 Kind
von 3-8 Jahren * Autor: Susanne Ehmke * 24 606 9, Ravensburger, Deutschland 1974/2002
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Ab die Post | ||||||
Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
Autor | Huber Hermann | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1996 | |||
Rennspiel - Würfel - Familie | ||||||
Ab die
Post! Spielziel
ist einfach, als erster seinen Erfolgsstein ganz vorne auf der 15-Felder-Skala
gebracht zu haben und damit den Preis für das riskanteste oder auch bedachteste Fliegen kassiert zu haben. Die Postmänner in ihren
fliegenden Kisten umrunden den Kurs und versuchen die Aufträge zu erfüllen,
sprich anzukommen. Dazu muss man aber Ersatzteile sammeln, erst mit einer
bestimmten Menge darf man losfliegen. Wer nun fliegen
möchte, schüttelt einfach die schwarze Wolke und schaut, welche Kugel am Ende
sichtbar ist: farbige Felder bedeuten unterschiedliche Zugweite, die schwarze
bringt einen Orkan. Gezogen kann beliebig werden, auch zwischen den Bahnen
gewechselt werden, die Innenbahn führt am schnellsten ins Ziel. Aber Orkan auf
der Innenbahn kostet 8, auf der Mittelbahn noch 4 und auf der Außenbahn nur 2
Ersatzteil-Punkte. Wer nicht bezahlen kann, geht zurück an den Start. Hat das
erste Flugzeug den Zielflughafen erreicht, wird gewertet und die
Erfolgssteine entsprechend gezogen. Dann wird die nächste Flugstrecke in
Angriff genommen. Auswahlliste
zum Spiel des Jahres 1996. Deutscher Spielepreis 1996 Platz 9 Laufspiel
mit Rennthema * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Hermann und Helga Huber *
ca. 40 min * 6461, |
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Abi '94 | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | Hauser Mickey | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 45 min | 8+ | 1993 | |||
Karten | ||||||
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Alles futsch! ( ... Und plötzlich ist das ganze Geld weg! ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Huth Hermann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 12+ | 1998 | |||
Karten - Familie - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Alles
futsch! Das
Thema sind gutsituierte Menschen und ihre
Designerobjekte, natürlich Einzelstücke. Doch dann tauchen reihum mehrere
Exemplare des angeblichen Unikats auf. Wer dann nicht mit wenig Verlust an
Mitspieler verkaufen kann, geht pleite, und dann gewinnt von den andern der,
der noch das meiste Geld hat. Die Geldreserven bleiben geheim, also heißt es
mitrechnen, und auch darauf zu achten, daß ein
Verkauf nicht ein ungewolltes Spielende hervorruft. Versteigerungsspiel
* 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Hermann Huth * 27152.2, F.X. Schmid, Deutschland, 1998 *** F.X.Schmid * |
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Äpfelchen Le Mele | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Wernhard Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4-10 | de fr it nl | |||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Äpfelchen Le Mele Les Pommiers Appeltjes plukken
Jeder Spieler pflant seinen Baum in den Garten und hängt 10 Äpfel dran. Dann wird der Pfeil gedreht: Ein, zwei drei oder vier Äpfel bedeuten, man darf so viele Äpfel vom Baum pflücken oder von der Wiese aufheben und in den Eimer legen. Der Hund bedeutet, dass man einmal aussetzt und der Junge stiehlt zwei Äpfel aus dem Eimer, wird aber erwischt und lässt sie in die Wiese fallen. Hat man keine zwei Äpfel, darf man einem Mitspieler zwei Äpfel aus seinem Eimer in seine Wiese legen. Umgestoßener Eimer bedeutet, alle Äpfel aus dem Eimer müssen in die Wiese gelegt werden. Wer zuerst alle seine 10 Äpfel im Eimer hat, gewinnt. Ausgabe mit deutsch/italienischem Titel
Kinderspiel * 2-4 Spieler von 4-10 Jahren * 604 5 003 X, Ravensburger, Deutschland, © 1979 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Arcadia ( Der kunterbunte Kreativ-Baukasten für Kinder ab einem Jahr ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Thiele Klaus-Hermann | |||||
Grafik | Thiele Klaus-Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 1+ | 2002 | |||
Bau Spiel - Kleinstkinder - Solitär | ||||||
Arcadia Bausteine in den
verschiedensten Farben, leicht schief so wie beim Turm von Pisa, ein Bogen,
zwei Bögen, leuchtend, attraktiv, gut zum Angreifen, Bauen, Spielen. Und für
etwas gröößere kann man ein Stapelspiel nach ersten
Regeln spielen – man legt einen Stein in die Mitte – wer dran ist setzt einen
gleichfarbigen Stein in der gleichen Richtung an oder einen andersfarbigen
Stein in die andere Richtung. Hat man keine Steine mehr, wird das Dach
aufgesetzt. Wer es schafft sein Dach aufzusetzen, gewinnt. Stürzt der Turm ein,
nimmt das Kind die Steine und man baut am Rest weiter oder beginnt einen neuen
Turm. Bauspiel * 1
oder mehr Kinder ab 1 Jahr * Autor: Klaus-Hermann Thiele * ca. 10 min * 2450,
Selecta, 2002 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon
+49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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Ave | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 2000 | ||||
Entwicklung/Aufbau - Prototyp - Handmuster | ||||||
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BEEST | ||||||
Verlag | Splotter Spellen | |||||
Autor | Wiersinga Joris Doumen Jeroen Haverkort Herman van Moorsel Corné | |||||
Grafik | Haverkort Herman Jannik Tamara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 11+ | 2001 | |||
Karten - Taktik | ||||||
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