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Modern Battles II ( Four Contemporary Conflicts: Jerusalem, Yugoslavia, Bundeswehr, DMZ ) | ||||||
Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
Autor | Hermann Mark Kosnett Phil Mulholland Virginia Balkoski Joseph M. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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Nacht der Diebe | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | Mätzing Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | ohne | 1990 | |||
Entwicklung/Aufbau - Würfel - Karten | ||||||
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Nanu!? ( Ich dank, da liegt der Schuh! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | Hermann Klaus | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-12 | 1997 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Nanu Unter den bunten Scheiben sind Bilder verborgen,
man muss sie sich gut merken und dann mit Hilfe des Farbwürfels und mit
richtigen Vorhersagen die meisten Bildkärtchen sammeln. Erstauflage 1989, 00 608 3 Such- und Merkspiel * 2-4 Spieler von
4-12 Jahren * Autor: Heinz Meister * 23 063 1, Ravensburger, Deutschland, 1997
*** Ravensburger Spieleverlag |
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Neues Land | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | Mätzing Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 300 min | 12+ | 1994 | |||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Oraklos | ||||||
Verlag | Splotter Spellen | |||||
Autor | Jannink Tamara Wiersinga Joris | |||||
Grafik | Haverkort Herman Jannink Jaqueline | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 6+ | 2002 | |||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Rennspiel | ||||||
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Oxford-Cambridge Boat Race | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Huber Hermann | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
Rennspiel - Karten - Sport | ||||||
Oxford-Cambridge Boat Race Das jährliche Wettrennen zwischen den Universitäten Oxford und Cambridge wird auf der Themse zwischen Putney und Mortlake gefahren und hier mit einem Kartenstichspiel simuliert, 5 Stiche entsprechen einer Etappe, jeder Stich wird sowohl für das Boot als auch für den Spieler gewertet. Der Spieler mit den besten Stichen gewinnt das Spiel, die Stiche für das erfolgreiche Boot werden am Ende doppelt angerechnet. Derzeit nicht im
Programm Rennspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Hermann Huber * ca. 40 min * 6483, Piatnik, Österreich, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Papa Klapper ( -1 ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Huber Hermann | |||||
Grafik | Spitznas Julia | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2005 | |||
Familie - Rennspiel | ||||||
Papa Klapper Die Schlangenkinder möchten wissen, wohin Papa Klapper auf Entdeckungstour
schlängelt und wuseln ihm hinterher und wollen ihn überholen. Welcher Schlange
gelingt dies als erstes? Die Schlangenkinder haben unterschiedliche
Farbkombination immer drei stimmen in einer Farbe überein. Jeder Spieler hat
einen Farbstein und soll versuchen, die Schlangen mit Ringen in seiner Farbe
nach vorne zu ziehen. Wer dran ist würfelt und zieht zwei Schlangenkinder mit einer
dieser Farben einen weißen Ringel am Schlangenpapa nach vorne, oder die
Schlange mit beiden Farben zwei Ringel. Zeigt
ein Würfel weiß, darf man nur eine Schlange ziehen. Zeigen beide Würfel weiß,
zieht der Schlangenpapa so weit, dass alle Kinder um einen Ringel hinten
bleiben. Für Experten gibt es eine Variante mit Punktewertung. Rennspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Hermann
Huber * ca. 20 min * 641596, Österreich,
2005 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand |
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Pizza Taxi ( Das schnelle Spiel um heiße Pizzen! ) | ||||||
Verlag | Braintrust Games | |||||
Autor | Ott Jürgen Hermann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1996 | |||
Lauf | ||||||
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PLANES & TRAINS | ||||||
Verlag | Splotter Spellen | |||||
Autor | Doumen Jeroen Wiersinga Joris | |||||
Grafik | Haverkort Herman | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 90 min | 14+ | 2001 | |||
Erweiterung ohne Basisspiel - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Plüschtown | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | Schuh Alice | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1996 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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