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Kinder Memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Hurter William | |||||
Grafik | Wernhard Hermann | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 4-99 | de fr it | 2000 | ||
Merk - Kinder | ||||||
Kinder Memory
Memory, mit kindgerechten Motiven, speziell für Kinder gemalt Neuauflage, Erstauflage 1977
Merkspiel * Serie: Mitbringspiele * 2-8 Kinder ab 4 Jahren * Gestaltung: Hermann Wernhard * 23 103 4, Ravensburger, Deutschland, 2000 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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Kinder Memory | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Wernhard Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 4-8 | 1977 | |||
Merk - Kinder | ||||||
Kinder Memory Memory, mit kindgerechten Motiven, speziell für
Kinder gemalt Merkspiel * Serie:
Mitbringspiele * 1-6 Kinder von 4-8 Jahren * 602 5 046 4Ravensburger, Deutschland, 1977 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Konzern | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 10+ | 1997 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Lese Lotto | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schmaderer Franz Otto | |||||
Grafik | Wernhardt Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 6-8 | 1970 | |||
Lege - Lernen | ||||||
Lese Lotto Legespiel
mit bekannten Regeln, jeder füllt seine eigene Tafel mit Kärtchen. Regeln für
Kinder die lesen können und Kinder, die noch nicht lesen können Frühere
Ausgaben Legespiel * 2-6
Spieler von 6-8 Jahren * Bearbeitung: Franz Otto Schmaderer
* Design: Hermann Wernhardt * 605 5 406 4, Ravensburger,
Deutschland, 1970 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Life is money ( Ein Spiel über das individuelle Leben ) | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | ohne | 2002 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Matschig ( Du bist doch nicht ganz sauber! ) | ||||||
Verlag | Fanfor Verlag | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | Schuh Alice | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 7+ | 1998 | |||
Karten | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Matschig | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Herman Valentin | |||||
Grafik | Blaha Marek | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2012 | ||
Karten - Familie | ||||||
Matschig
Alle Spieler wollen möglichst sauber bleiben und die anderen mit Dreck bewerfen. Man hat 7 Handkarten; der Startspieler macht aus einer Sand- und einer Wasserkarte Matsch und bewirft damit einen Spieler, das heißt legt sie vor ihn hin. Kann oder will dieser nicht abwehren, legt er die Matschkarten offen ab, sie sind am Ende Matschpunkte. Kann und will man abwehren, spielt man beliebig viele Regenschirmkarten im Wert der Matschkarten – abgewehrte Karten und Schirmkarten gehen aus dem Spiel - oder spielt eine Sonderkarte, Ventilator, Föhn, Friesennerz oder Umleiten bzw. Verteilen. Ist ein Matsch geworfen, kann man ihn mit 1 Karte auf gleiche Wasser- und Sandwerte perfektionieren und ein neues Ziel dafür bestimmen.
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Valentin Herman Verlag: Amigo Spiele 2012 Web: www.amigo-spiele.de Serien #: 02910
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mein Apfelbaum | ||||||
Verlag | Bookmark Verlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Wernhard Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2008 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Meine ersten Spiele 4 erste Spiele ( Würfeln, laufen und gewinnen ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Wernhard Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 3-7 | de | 2008 | ||
Kinder - Spielesammlung | ||||||
4
erste Spiele Seit
1974 eine Einführung in die Welt von Spielplänen und Spielregeln, Würfeln und
Spielfiguren. Die Sammlung enthält 4 verschiedene Spiele, jeweils mit eigenem
Plan. Vogelspiel ist ein Farbwürfelspiel, man rückt vor, wenn
man die Farbe des nächsten Punkts erwürfelt. Blumenwürfeln ist ebenfalls ein
Farbwürfelspiel, man darf eine Blüte der erwürfelten Farbe nehmen, wenn die
Blume auf dem Beet noch frei ist. Das
Spiel mit dem Schloss nützt die Farbwürfel für das Ziehen der Figur auf das
nächste Feld der erwürfelten Farbe, für weiß zieht man ein Kärtchen und zieht
zum abgebildeten Motiv. Wurstschnappen schickt die Spieler zum Wurstkärtchen
sammeln. Wer weiß würfelt und gerade zu einem Kärtchen ziehen kann, bekommt die
Wurst. Gezogen wird zur erwürfelten Farbe, Figuren auf besetzten Feldern werden
rausgeworfen und müssen eine Wurst abgeben. Neuauflage
2008 in der Serie Meine ersten Spiele. Erstauflage
1974, weitere Auflage 2002 Spielesammlung * Meine ersten Spiele * 2-6 Spieler
von 3-7 Jahren * Illustration: Hermann Wernhard * 21 417 4, Ravensburger,
Deutschland 2008 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Meine Freundin Conni Conni am Strand ( Lustiges Memo-Spiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Krekeler Hermann | |||||
Grafik | Suzuki Mirko Stephan Claus | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | 2006 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Meine Freundin Conni am Strand Alle Spieler suchen die Motive auf ihrem Ablage-Eimer, wenn die aufgedeckte Karte nicht das eigene Motiv zeigt, legt man sie zurück, wer den Strandwächter aufdeckt, ist noch einmal dran und erscheint eine Welle, nimmt man den Kescher und mischt damit die Karten. Wer seine vier Karten gefunden hat, beendet das Spiel und gewinnt. Merkspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Hermann Krekeler * Illustration: Mirko Suzuki, Claus Stephan * 69 65 73, Kosmos, Deutschland, 2007 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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