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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Timbuktu | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk | |||||
Grafik | Hartwig Jo | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | 2005 | |||
Setz-/Position - Rennspiel | ||||||
Timbuktu Der Weg nach Timbuktu verläuft in Etappen mit Halt in Oasen. Es sind
immer so viele Etappen wie Mitspieler, und alle versuchen mit Hilfe ihrer
Kamel-Karawanen die wertvollsten Waren nach Timbuktu
durchzubringen, aber in jeder Oase lauern Diebe. Jede Karawane muss mindestens
drei verschiedene Waren mit sich führen, und die Spieler wissen vorher von
einem Diebstahl, wo er passiert und welche Waren gestohlen werden.
Dementsprechend versucht jeder seine Karawane zu ziehen und wenn möglich die
Waren vor Diebstahl zu schützen. Je mehr Waren durch Diebstahl aus dem Spiel
gehen, desto wertvoller sind die verbliebenen Waren bei Spielende. Lauf- und Positionsspiel * 3-5 Spieler *
ab 10 Jahren * Autor: Dirk Henn * Grafik: Jo Hartwig * ca. 60 min * 6043, Queen, Deutschland, 2005 ***
Queen Games * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Toledo | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Hartwig Jo | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2008 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Toledo Jeder Spieler repräsentiert eine Familie von
Schwertschmieden aus Toledo, sie erwerben Metall und Edelsteine und machen
daraus in den Schmieden Schwerter, die sie in den Alcazar bringen und dadurch
Ruhm ernten. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Ruhmespunkten, Ruhm
gibt es auch für den Erwerb von EL Greco Gemälden. Wer dran ist kann entweder 2
Geldkarten nehmen oder 1 Geschäftetafel legen oder eigene Figuren bewegen und Spielfelder
nutzen oder 1 eigene Figur zur Kathedrale zurücksetzen. Hat ein Spieler drei
oder mehr Figuren im Alcazar beginnt die Schlussrunde mit einem Zug für jeden
anderen Spieler. Dann gibt es Ruhmespunkte für Schwerter, Gemälde und
Edelsteine. Aufbau-
und Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Martin Wallace * Grafik:
Jo Hartwig * Redaktion: TM Spiele * 690366, Kosmos,
Deutschland, 2007 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tombouctou | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk | |||||
Grafik | Hartwig Jo | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | de it fr nl | 2006 | ||
Setz-/Position - Rennspiel | ||||||
Tombouctou Der Weg nach Timbuktu verläuft in Etappen mit Halt in
Oasen. Es sind immer so viele Etappen wie Mitspieler, und alle versuchen mit
Hilfe ihrer Kamel-Karawanen die wertvollsten Waren nach Timbuktu durchzubringen,
aber in jeder Oase lauern Diebe. Jede Karawane muss mindestens drei
verschiedene Waren mit sich führen, und die Spieler wissen vorher von einem
Diebstahl, wo er passiert und welche Waren gestohlen werden. Dementsprechend
versucht jeder seine Karawane zu ziehen und wenn möglich die Waren vor
Diebstahl zu schützen. Je mehr Waren durch Diebstahl aus dem Spiel gehen, desto
wertvoller sind die verbliebenen Waren bei Spielende. Internationale Ausgabe, deutsch, französisch,
italienisch, holländisch Lauf- und Positionsspiel * 3-5 Spieler * ab 10 Jahren
* Autor: Dirk Henn * Grafik: Jo Hartwig *
ca. 60 min * 60431, Queen, Deutschland, 2006 *** Queen Games * www.queen-games.de |
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FREUNDE | ||||||
Trajan | ||||||
Verlag | Ammonit Spiele | |||||
Autor | Feld Stefan | |||||
Grafik | Hartwig Jo | |||||
Redaktion | Dietrich Bernd | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2011 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||