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Imperial | ||||||
Verlag | Eggertspiele | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 12+ | 2006 | |||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Konflikt/Simulation | ||||||
Imperial Imperial ist eine Mischung aus Finanztransaktionen, strategischen Allianzen
und einem ständig wechselnden Gleichgewicht der Kräfte im Europa des mittleren
19. Jahrhunderts. Die Spieler verkörpern gleichzeitig Diplomaten,
Regierungschefs und Investoren und sollen Machtpunkte sammeln, wer 25
Machtpunkte erreicht, beendet das Spiel, die Zinserträge der Kredite werden
nach Faktoren der Zählleiste gewichtet, wer die meisten Siegpunkte erreicht,
gewinnt. Wer einem Staat die höchste Kreditsumme gegeben hat, kontrolliert den
Staat und entscheidet über die Spielzüge, es sind immer alle 6 Staaten im
Spiel. Pro Spielzug wir im Rondell ein Feld ausgewählt und der Staat führt die
entsprechende Aktion aus, die drei nächsten Aktionen im Uhrzeigersinn sind
kostenlos, jedes weiter entfernte feld kostet,
maximal 6 Felder sind möglich. Aufbau- und Entwicklungsspiel * 2-6 Spieler ab 12
Jahren * Autor; Mac Gerdts * Grafik: Matthias Catrein * 35007 8, Eggert, Deutschland, 2006 ***
Eggertspiele * www.eggertspiele.de |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Imperial 2030 | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Jung Alexander | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2009 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Imperial 2030 ( Ausbausatz für Imperial ) | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Jung Alexander | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2009 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Navegador | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Fahrenbach Marina Gerdts Mac | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2010 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Navegador Privileg-Karten ( Mini Erweiterung ) | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2016 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Navegador Privileg-Karten
Die Erweiterung enthält sieben Privileg-Karten, die als getrennte Auslage neben dem Spielplan liegen. Wer auf dem Rondell Privileg wählt, erhält am Ende des Zugs eine Privileg-Karte, egal, ob ein Privileg erworben wurde oder nicht. Diese Karten werden zusätzlich zur Rondell-Aktion gespielt und dann zurückgelegt. Nur „Baumeister Ermäßigung“ ist an eine Rondell-Aktion gebunden und man kann nur eine Privileg-Karte besitzen. Wer mit der Karte am Rondell rückwärts zieht, hat nur eine Aktion. Eine auf Privileg gespielte Karte darf nicht sofort erneut genommen werden.
Erweiterung für Navegador für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD Verlag 2016 Autor: Mac Gerdts Grafiker: nicht genannt Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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TransAtlantic | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Mayer Dominik | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
TransAtlantic
Man besitzt
Schiffe und transportiert Fracht, Post und Passagiere, kauft Schiffe und bemüht
sich, das Blaue Band zu gewinnen. Man beginnt mit einem Segelschiff und kauft
ein Dampfschiff vom Markt. In seinem Zug spielt man eine Aktionskarte und
erledigt die Aktion, mit der Karte Direktor nimmt man die Karten zurück. Man
kann weitere Aktionskarten erwerben; Schiffe dienen als Geldquelle, sie bringen
Einnahmen, wenn sie fahren, und dabei auch Siegpunkte in Kombination mit
Handelshäusern. Weitere Siegpunkte kommen vom Abwracken alter Schiffe, von
Schiffen in Kombination mit Markern und Schiffen auf der Reede und in der
Schlusswertung. Aufbauspiel für
2-4 Spieler ab 12 Jahren Verlag: PD Verlag 2017 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Dominik Mayer Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 09719
4 Zielgruppe: Für Experten Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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