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  Gruppo di tipo non assegnato
  Think. Basic Paternoster ( Viel Gedränge in der Menge - wem fehlt was beim Auf und Ab? )
  Editore Ravensburger Spieleverlag
  Autore Geissler Uli
  Artista Schörk Barbara Delfmann Stefanie
  Montaggio
Bild   Casuale
  Tattica
  Strategia
  Creatività
  Conoscenza
  Memoria
  Comunicazione
  Interazione
  Destrezza
  Azione
  Testi Link Immagini
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  Giocatore Durata Età Lingue Anno
  1-6 ca. 20 min 16+ 2000
  Giocatori Esperti - Apprendimento - Riflessione
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  Gruppo di tipo non assegnato Nuova a Essen
  Think. Cocktail ( Training für den Kopf )
  Editore Ravensburger Spieleverlag
  Autore Geißler Uli
  Artista Pepperle Walter Ring S. Scheit Wolfgang Peter Schmidt Group
  Montaggio
Bild   Casuale
  Tattica
  Strategia
  Creatività
  Conoscenza
  Memoria
  Comunicazione
  Interazione
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  Giocatore Durata Età Lingue Anno
  1-4 ca. 30 min 16+ 2006
  Apprendimento - Carte - Bluff
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  Gruppo di tipo non assegnato Nuova a Essen
  Think. Paternoster ( Training für den Kopf )
  Editore Ravensburger Spieleverlag
  Autore Geissler Uli
  Artista Delfmann Steffi Scheit Wolfgang
  Montaggio
Bild   Casuale
  Tattica
  Strategia
  Creatività
  Conoscenza
  Memoria
  Comunicazione
  Interazione
  Destrezza
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  Giocatore Durata Età Lingue Anno
  1-6 ca. 20 min 16+ 2005
  Apprendimento - Riflessione - Giocatori Esperti
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  Gruppo di tipo non assegnato
  Think. Paternoster ( Viel Gedränge in der Menge - wem fehlt was beim Auf und Ab? )
  Editore Ravensburger Spieleverlag
  Autore Geissler Uli
  Artista SCHORK BARBARA DELFMANN STEPHANIE
  Montaggio
Bild   Casuale
  Tattica
  Strategia
  Creatività
  Conoscenza
  Memoria
  Comunicazione
  Interazione
  Destrezza
  Azione
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  Giocatore Durata Età Lingue Anno
  1-6 ca. 20 min 16+ 1998
  Giocatori Esperti - Apprendimento - Riflessione
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  Gruppo di tipo non assegnato
  Zeichen und Wunder ( Malen Raten Lachen Das kreative Spiel für helle Köpfe )
  Editore Uljö-Verlag
  Autore Geißler Uli
  Artista Die Zwei Anastasini Mario
  Montaggio
Bild   Casuale
  Tattica
  Strategia
  Creatività
  Conoscenza
  Memoria
  Comunicazione
  Interazione
  Destrezza
  Azione
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  Giocatore Durata Età Lingue Anno
  3-6 ca. 60 min 10+ 2001
  Creativo/Comunicazione
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