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Blocky Mountains Ein kleines Spieleabenteuer ( Rette die Gans ) | ||||||
Verlag | Juhu Spiele | |||||
Autor | Junker Gerhard | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 6+ | de en | 2014 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Blocky Mountains Ein kleines Spieleabenteuer
Ein abenteuerlicher Weg führt zum Blocky Mountains Gipfel, er muss gebaut und erklettert werden. Man deckt eine Routenkarte auf und baut die Route aus den Blöcken, unter Beachtung der Zusatzaufgabe. Dann bewegt man Figuren an den Haken der Stäbe, Proviant wird geschoben. Bei Gelingen zieht man den Marker um die Punkte eines aufgedeckten Eulenplättchens vorwärts, ansonsten zurück. Bei Misslingen darf man Eichhörnchen abgeben und es nochmals versuchen. Der Nächste darf die gleiche Route verwenden oder gegen Abgabe von Eichhörnchen wechseln. Wer mit seinem Marker als Erster den Gipfel erreicht, gewinnt. Mit Team und Fortgeschrittenen-Varianten. Rettet die Gans ist eine Beigabe zum Spiel, ein Soloabenteuer, auf jeder Route muss der Trapper am Fuchs vorbei um die Gans zu retten, der Fuchs darf nicht hinunterfallen.
Beilage zu Blocky Mountains für 1 Spieler ab 6
Verlag: Juhu Spiele 2013/2014 Autor: Gerhard Junker Grafiker: Klemens Franz Web: www.juhu-spiele.de Art.Nr.: - Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Böhmische Dörfer | ||||||
Verlag | dlp games | |||||
Autor | Stockhausen Reiner | |||||
Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2016 | ||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
Böhmische Dörfer
Einwohner ziehen in Dörfer und bringen Wohlstand und Reichtum. Böhmische Dörfer liegen aus und dazu diverse Warenplättchen. In seinem Zug würfelt man vier Würfel und bildet Summen aus 2, 3 oder 4 Würfeln, einzelne verfallen. Pro Summe darf eine Figur auf ein Gebäude dieses Werts gesetzt werden; unter bestimmten Bedingungen darf man rauswerfen! Manche Gebäude bringen sofort Erträge, wenn man sie besetzt, manche erst bei einer Wertung, wenn alle belegt sind. Ein Pasch bringt den Bischof und Ertrag für Kirchen. Hat jemand keine Figur zum Einsetzen, wertet man nochmals Rathäuser, Läden, Kirchenmehrheit, Mehl und Glas und gewinnt mit den meisten Talern.
Setzspiel mit Würfeln für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dlp Games 2016 Autor: Reiner Stockhausen Gestaltung: Klemens Franz, Andrea Kattnig Web: www.dlp-games.de Art.Nr. 301-2016-1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bohn Camillo | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Hendriks Sascha | |||||
Grafik | Pertoft Björn Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | de | 2011 | ||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Bohn Camillo
Acht Heilig-Geist Bohnen werden in die Bohnen eingemischt, man hat vier Bohnenfelder und ein Ablagefeld für Aktionskarten. Phase 1 bleibt unverändert; in Phase 2 muss man aufgedeckte Karten selbst anbauen oder dem Gegner schenken, Handeln ist NICHT erlaubt; man darf nur Bohnen verschenken, die der Gegner anbaut. Er muss sie nehmen und sich mit einer Bohnenkarte, die der Zugspieler anbaut, revanchieren. Kann er das nicht, muss er die Karten zeigen. Handkarten darf der Zugspieler nicht verschenken! In Phase 3 zieht man drei Karten und in Phase 4 kann man beliebig viele Aktionskarten spielen. Eine Aktionskarte bekommt man durch Ernten von mindestens 2 Bohnentalern. Wird eine Aktionskarte gespielt, darf man nicht mehr ernten, um die Auswirkung zu vermeiden. Bohn Camillo kann keine Roten Bohnen anbauen, er muss sie sofort Pebbohne geben, der sie sofort anbauen muss; deckt Pebbohne Rote Bohnen auf, muss er sie sofort anbauen. Gleiches gilt umgekehrt für Pebbohne und Heilig Geist Bohnen. Der Nachziehstapel wird dreimal durchgespielt und man gewinnt dann mit den meisten Bohnentalern.
Erweiterung zu Bohnanza für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Games 2011 Autor: Sascha Hendriks, Rosenberg Uwe Grafik: Björn Pertoft, Klemens Franz Web: www.lookout-games.de Art.Nr. 1275/2500
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bohnanza Fan-Edition ( Ich glaub, es hackt! ) | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Pertoft Björn Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 12+ | 2007 | |||
Karten | ||||||
Bohnanza
Fan-Edition Mit Bohnenplantagen
kann man großes Geld machen. Jeder Spieler hat zwei Bohnenfelder, dazu Bohnen
auf der Hand, deren Reihenfolge er nie verändern darf. Die erste Karte muss,
eine zweite darf man ablegen, die danach vom Stapel aufgedeckten darf man bei
Bedarf selber nehmen, verhandeln, verschenken, vertauschen, wie immer. Die
Frage ist nur, welche baut man an und welche verschenkt man, um mehr Geld zu
machen? Wenn man mehr anbauen muss als man Felder zur Verfügung hat, muss man
verkaufen. 116 neue Karten,
gezeichnet von Bohnanza-Spielern, für eine Ausgabe
zum 10-Jahres-Jubiläum des Spiels © Amigo 1997-2007 Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Grafik: Björn Pertoft, Klemens Franz * ca. 45 min * 07973, Lookout, Deutschland, 2007 *** Lookout Games * www.lookout-games.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bohnanza Fan-Edition | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Pertoft Björn Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2008 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
Bohnanza Fan-Edition
Mit Bohnenplantagen kann man großes Geld machen. Jeder Spieler hat zwei Bohnenfelder, dazu Bohnen auf der Hand, deren Reihenfolge er nie verändern darf. Die erste Karte muss, eine zweite darf man ablegen, die danach vom Stapel aufgedeckten darf man bei Bedarf selber nehmen, verhandeln, verschenken, vertauschen, wie immer. Die Frage ist nur, welche baut man an und welche verschenkt man, um mehr Geld zu machen? Wenn man mehr anbauen muss als man Felder zur Verfügung hat, muss man verkaufen. Ausgabe mit 116 Bohnenzeichnungen von Fans des Spiels. Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1997. Deutscher Spielepreis 1997 Platz 5
Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Grafik Cover: Klemens Franz * ca. 60 min * 7979, Amigo, Deutschland, 2007 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bohnedikt ( Wir sind Pups ) | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Rosenberg Uwe Steininger Jochen | |||||
Grafik | Pertoft Björn Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2009 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Bohnedikt Wir sind Pups
Bohnedikt variiert Bohnanza mit speziellen Bohnenfeldern. Jeder Spieler hat einen Bisch-Hof, auf dem er Bohnedikte als Jokerbohnen anbauen kann. Diese Bohnedikte sind Bohnenkarten und gleichzeitig Erlässe, die die Handelsphase variieren. Gottes Acker ist ein weiteres Bohnenfeld, auf dem er 2 Bohnenkarten laut seiner Opferkarte anpflanzen soll, unabhängig von der bisher dort angepflanzten Sorte, der Acker muss nicht abgeerntet werden. Die Edikte werden nur verlesen und treten in Kraft, wenn die Karte zu Beginn der Handelsphase aufgedeckt wird, Schenkungen gelten dabei als 1:0 bzw 0:1 Handel. Beim Ernten der Bohnenfelder gilt immer der Bohnometer der zuletzt gelegten Karte.
Nur mit dem Grundspiel Bohnanza spielbar. Limitierte Ausgabe zu Nürnberg 2009
Ergänzung zum Kartenspiel Bohnanza * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Uwe Rosenberg, Jochen Steininger * Gestaltung: Björn Pertoft, Klemens Franz /2500, Lookout, Deutschland, 2009 * Lookout Games * www.lookout-games.de
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bozi Zbozi | ||||||
Verlag | Mindok | |||||
Autor | Pfister Alexander | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | cz | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Boži Zboži
Produktionsketten liefern Waren und Siegpunkte. Karten nutzt man als Rohstoff, Gebäude oder Ware. In vier Phasen einer Runde zieht man Handkarten, dann werden für Sonnenaufgang Karten aufgedeckt und alle legen fest, wo sie produzieren, je nach Ausrichtung der Karte schlampig oder ordentlich. Für Sonnenuntergang werden wieder Karten in den Markt gelegt und dann produziert man in der Phase Produzieren und Bauen laut Karte mit Arbeiter und Arbeitsweise. Nötige Rohstoffe müssen am Markt vorhanden sein oder werden aus der Hand ergänzt. 8 Gebäude läuten das Spielende ein und man zählt Siegpunkte aus Gebäuden, Gehilfen, Waren und Münzen. Tschechische Ausgabe von Oh my Goods!
Aufbau- und Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mindok 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.mindok.cz Art.Nr. 30236 9
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: cz * Regeln: de en cz und andere * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bremerhaven | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Auerochs Robert | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | Girke Hanno Kobiela Grzegorz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 12+ | de en it | 2013 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Solitär | ||||||
Bremerhaven
Hafen betreiben, ausbauen, Industrie ansiedeln für Prestige und Geld! Eine Runde umfasst Gebote, Spielpläne 1 bis 4 auswerten und Zeitung lesen für Ereignisse und Fortschritte. Plan 1 - Stadtplan: Mit Höchstgebot Gebäudekarte und Baugenehmigung nutzen, Einfluss aufwerten, Preise neu bestimmen und Rangfolge verändern. Plan 2 und 3 - See und Land: Schiff bzw. Auftrag nehmen, auslegen und Zeitmarker bzw. Waren darauf platzieren. Plan 4 - eigener Hafen: Produktion, Warenverwertung, Prestige, Zeitmarker mit Schiffsabfahrt und Auftragsabrechnung. Ist das Ende der Fortschrittsskala erreicht, gewinnt man mit der wertvollsten Kombination aus Prestige und Geld.
Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2013 Autor: Robert Auerochs Gestaltung: Klemens Franz Redaktion: Hanno Girke, Grzegorz Kobiela Art.Nr. LOG0071
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Brettspiel Adventskalender 2015 | ||||||
Verlag | Frosted Games | |||||
Autor | diverse | |||||
Grafik | diverse Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2015 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
Brettspiel Adventskalender 2015
Eine ungewöhnliche Idee für die Vorweihnachtszeit - anstelle von Süßigkeiten oder kleinen Geschenken verbirgt sich hinter jedem “Fenster” eine Erweiterung für eines von 24 verschiedenen Spielen. Wie es sich für einen Adventskalender gehört, gibt es keine Details, nur eine Liste von Spielen für die es eine Erweiterung gibt: Abyss, Arler Erde, Bohnanza, Cacao, Carcassonne, Catan, Colt Express, Die Burgen von Burgund, Doctor Panic, El Gaucho, Funkenschlag, Glasstraße, Isle of Skye, Las Vegas, Loony Quest, Marvel Dice Masters, Orléans, Rokoko, Splendor, Targi, VivaJava, Wizard, ZhanGuo und Zooloretto.
Sammlung von Erweiterungen für 24 Spiele
Verlag: Frosted Games 2015 Autor: je nach Spiel Gestaltung: je nach Spiel Cover Klemens Franz Web: www.frosted-games.de Art.Nr. 46315 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Brettspiel Adventskalender 2016 | ||||||
Verlag | Frosted Games | |||||
Autor | diverse | |||||
Grafik | diverse Lieske Harald Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
Brettspiel Adventskalender 2016
Hinter den 24 Türchen des Adventskalenders verbirgt sich je eine Erweiterung für eines von 24 Spielen - Arcadia Quest, Arkwright, Broom Service, Böhmische Dörfer, Cacao Chocolatl, Camel Up Cards, Crisis, Das Orakel von Delphi, Die Portale von Molthar, Gold West, Guilds of London, Hansa Teutonica, Imhotep, Istanbul, Karuba, King of Tokyo / King of New York, Mysterium, Panic Lab, Quadropolis, Robinson Crusoe, Saboteur, Tallinn, West of Africa und Zooloretto. Der Kalender ist 2016 in zwei Ausführungen verfügbar, die attraktive Box mit Türchen und eine Kompakt-Edition für leichteren Transport.
Sammlung von Erweiterungen für 24 Spiele
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: je nach Spiel Gestaltung: je nach Spiel Cover: Harald Lieske Grafik: Klemens Franz Web: www.frosted-games.de Art.Nr. 46316 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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