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FREUNDE | ||||||
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The Cousin's War: The Battle of Tewkesbury | ||||||
Verlag | Surprised Stare Games | |||||
Autor | Mortimer David J. | |||||
Grafik | Franz Klemens atelier198 | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 12+ | en | 2017 | ||
Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
The Cousin’s War: Battle of Tewkesbury
Krieg zwischen den Häusern York und Lancaster im England des 15. Jahrhunderts. Wer alle Regionen Englands kontrolliert oder nach fünf Runden die meisten Regionen kontrolliert oder - sollten beide gleich viel kontrollieren - die meisten Schlachten gewonnen hat, gewinnt. Die fünf Runden bestehen aus: Aktionskarten ausgeben - eine Aktionskarte mit dem Gegner tauschen - Schlachtfeld festlegen - abwechselnd je vier Aktionskarten spielen und dabei entweder den Primärevent der Karte ausführen und die Kommandopunkte der Karte für Aktionen nützen - Schlacht auswerten - Siegbedingung prüfen - Aufräumen. Promo-Karte für The Cousin’s War - wer die Schlacht von Barnet verliert, kann entscheiden, sofort die Schlacht von Tewkesbury zu beginnen.
Erweiterung für The Cousin’s War für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Surprised Stare Games 2017 Autor: David A. Mortimer Gestaltung: Klemens Franz Web: www.surprisedstaregames.co.uk Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ||||||
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Touria | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus Rieneck Michael | |||||
Grafik | Franz Klemens Andreas Resch HUCH! & friends | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr nl | 2016 | ||
Lauf - Würfel - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Touria
Partnersuche für Königskinder im Land der Tanzenden Türme! Man wählt die einem zugewandte Aktion eines der vier Türme, dreht den gewählten Turm um 90 Grad, zieht die Heldengruppe zum entsprechenden Zielort – man muss ihn erreichen können – und führt dort die Aktion des besuchten Charakters aus. Unterwegs gefundene Edelsteine sammelt man, Elixiere und violette Steine liefern Sonderaktionen. Hat man sieben Herzen, sieben Goldmünzen und keinen schwarzen Edelstein, zieht man ins Schloss und sucht die Königskinder hinter den Türen; eine falsche Tür kostet je nach Bewohner einen Gegenstand oder Edelstein, bezahlt man, kann man eine weitere öffnen.
Lauf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2016 Autor: Inka & Markus Brand, Michael Rieneck Gestaltung: Klemens Franz, Andreas Resch Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 879394
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Trambahn | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Ohley Helmut | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | Stadler Stefan | |||||
Zufall | ||||||
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Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
Karten - Lege - Such/Sammel/schauen - Eisenbahn - 2-Personen | ||||||
Trambahn
Die neue Trambahn in München soll ausgebaut werden. Man muss Handkarten als Fahrgäste zu Endstationen legen und löst mit der vierten Karte an einer Station eine Wertung aus; dann kann man beliebig viele Handkarten als Haltestellen in die eigene Auslage legen, aufsteigend und farblich geordnet, die 8. Karte löst eine Wertung Sonderfahrt aus. Danach darf man Handkarten als Einkommen auf den Geldstapel legen und schließlich eine oder mehrere Trambahnen kaufen, vom Geldstapel bezahlen und einer ausliegenden Linie zuordnen. Danach verbliebene Linien ohne Bahn gehen auf den Geldstapel. Nach der 10. Wertung, gewinnt man mit den meisten Punkten
Eisenbahnspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2015 Autor: Helmut Ohley Grafiker: Klemens Franz Art.Nr. LOG0077
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Trambahn | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Ohley Helmut | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | Stadler Stefan | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | en | 2015 | ||
Karten - Lege - Such/Sammel/schauen - Eisenbahn - 2-Personen | ||||||
Trambahn
Die neue Trambahn in München soll ausgebaut werden. Man muss Handkarten als Fahrgäste zu Endstationen legen und löst mit der vierten Karte an einer Station eine Wertung aus; dann kann man beliebig viele Handkarten als Haltestellen in die eigene Auslage legen, aufsteigend und farblich geordnet, die 8. Karte löst eine Wertung Sonderfahrt aus. Danach darf man Handkarten als Einkommen auf den Geldstapel legen und schließlich eine oder mehrere Trambahnen kaufen, vom Geldstapel bezahlen und einer ausliegenden Linie zuordnen. Danach verbliebene Linien ohne Bahn gehen auf den Geldstapel. Nach der 10. Wertung, gewinnt man mit den meisten Punkten
Eisenbahnspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: Helmut Ohley Grafiker: Klemens Franz Art.Nr. MFG3508
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Tybor der Baumeister ( Tybor the Builder ) | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Pfister Alexander Rappel Dennis | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2017 | ||
Karten - Lege - Setz-/Position | ||||||
Tybor der Baumeister
In Longsdale wird gebaut und man erfährt die Vorgeschichte zu „Oh my Goods! Longsdale in Aufruhr“. Das gewählte Szenario hat vier Durchgänge aus: 1. Personenkarten verteilen und Gebäude auslegen. 2. Handkarte verdeckt wählen, aufdecken und als Bürger für Bauvorteile und Siegpunkte am Ende oder als Arbeiter für Arbeitskraft in seine Auslage legen oder als Baumeister abwerfen und neues Gebäude für seine Auslage nehmen, bezahlt durch Abwerfen eigener Arbeiter. Die restlichen Handkarten werden weitergegeben und der Durchgang wird gewertet. Am Ende gewinnt man Punkte aus Gebäuden, Kartensymbolen, Szenario- und Kapitelzielen und Geheimauftrag.
Koproduktion mit Mayfair Games
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2017 Autor: Alexander Pfister, Dennis Rappel Gestaltung: Klemens Franz Art. Nr. LOG0097 / MFG3534
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Tybor der Baumeister | ||||||
Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
Autor | Pfister Alexander Rappel Dennis | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2017 | ||
Karten - Lege - Setz-/Position | ||||||
Tybor der Baumeister
In Longsdale wird gebaut und man erfährt die Vorgeschichte zu „Oh my Goods! Longsdale in Aufruhr“. Das gewählte Szenario hat vier Durchgänge aus: 1. Personenkarten verteilen und Gebäude auslegen. 2. Handkarte verdeckt wählen, aufdecken und als Bürger für Bauvorteile und Siegpunkte am Ende oder als Arbeiter für Arbeitskraft in seine Auslage legen oder als Baumeister abwerfen und neues Gebäude für seine Auslage nehmen, bezahlt durch Abwerfen eigener Arbeiter. Die restlichen Handkarten werden weitergegeben und der Durchgang wird gewertet. Am Ende gewinnt man Punkte aus Gebäuden, Kartensymbolen, Szenario- und Kapitelzielen und Geheimauftrag.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Österreichisches Spiele Museum 2017 Autor: Alexander Pfister, Dennis Rappel Gestaltung: Klemens Franz Web: www.spielemuseum.at Art. Nr. A22060118
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Tybor der Baumeister Im Auftrag des Königs ( Tybor the Builder At the King's Behest ) | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Rappel Dennis | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2018 | ||
Karten - Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tybor der Baumeister Im Auftrag des Königs / At the King's Behest
Im Auftrag des Königs. Die Erweiterung enthält drei Module: Königserlass - Erlässe Spielerzahl +1 liegen offen aus, wer die Bedingung eines offenen Erlasses erfüllt, zeigt dies und nimmt den Erlass für Punkte am Ende. Die Ratsherren - Sechs Ratsherren werden in die Personen des Grundspiels gemischt, am Ende zählt jedes Gesetzestext-Symbol 1 Punkt pro Set aus 4 verschiedenfarbigen Vergünstigungen. Das Mysterium - Vier Mysterien werden in die Gebäude des Grundspiels gemischt; für jeden Durchgang liegt ein Gebäude mehr als im Grundspiel aus; jedes Mysterium liefert am Ende eines der abgebildeten Symbole nach Wahl.
Erweiterung zu Tybor der Baumeister für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2018 Autor: Dennis Rappel Gestaltung: Klemens Franz, atelier198 Art. Nr. LOG0014
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Tybor der Baumeister Wertungsblock | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Rappel Dennis | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 12+ | 2018 | |||
Karten - Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tybor der Baumeister Wertungsblock
In Longsdale wird gebaut und man erfährt die Vorgeschichte zu „Oh my Goods! Longsdale in Aufruhr“. Das gewählte Szenario hat vier Durchgänge aus: 1. Personenkarten verteilen und Gebäude auslegen. 2. Handkarte verdeckt wählen, aufdecken und als Bürger für Bauvorteile und Siegpunkte am Ende oder als Arbeiter für Arbeitskraft in seine Auslage legen oder als Baumeister abwerfen und neues Gebäude für seine Auslage nehmen, bezahlt durch Abwerfen eigener Arbeiter. Die restlichen Handkarten werden weitergegeben und der Durchgang wird gewertet. Am Ende gewinnt man Punkte aus Gebäuden, Kartensymbolen, Szenario- und Kapitelzielen und Geheimauftrag.
Supplement für Tybor der Baumeister für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2018 Autor: Dennis Rappel Gestaltung: Klemens Franz, atelier198 Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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FAMILIE | ||||||
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Undercover | ||||||
Verlag | Frosted Games | |||||
Autor | Danzer Daniel Danzer Doris | |||||
Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea Gonzales Juan Garcia | |||||
Redaktion | Nagy Matthias | |||||
Zufall | ||||||
Wissen | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
Merk - Denk | ||||||
Undercover
Agenten im Kalten Krieg. Man will die wertvollsten Punkteplättchen als Informationen sammeln. Jeder Geheimdienst hat zwei identische Agenten seiner Farbe, die undercover für einen weiteren Dienst arbeiten, die Vorderseite eines Agenten hat immer Hinweis-Icons für die mögliche Rückseite. Man aktiviert einen Agenten durch Aufnehmen, kann ihn umdrehen und legt dann seine Instruktionsmappe darauf. Nun legt man den Agenten an die Auslage passend zu einer der Farben an. Dann bewegen sich die für den aktivierten Agenten zuständigen Mitarbeiter auf der Infotafel, man bekommt erreichte Punkteplättchen, sie werden am Ende addiert.
Merk und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: Doris und Daniel Danzer Gestaltung: Klemens Franz, Andrea Kattnig, Juan Garcia Gonzáles Web: www.frostedgames.de Art. Nr. 462679
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ||||||
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Unser Sandmännchen und seine Freunde | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Witt Katja Bluguy Resch Andreas Franz Klemens | |||||
Redaktion | Köhl Katharina | |||||
Zufall | ||||||
Wissen | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 3+ | de | 2015 | ||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kleinstkinder | ||||||
Unser Sandmännchen und seine Freunde
Sandmänchen will Traumsand verteilen, doch die Freunde sind noch nicht im Bett - also müssen sie gefunden werden, bevor Sandmännchen den Mond erreicht. 25 Plättchen liegen aus, Mondseite nach oben. Man deckt ein Plättchen auf - einen Freund des Sandmännchens legt man auf sein Bild am Plan; für das Traumsandplättchen zieht man Sandmännchen einen Schritt vorwärts, das Plättchen geht aus dem Spiel.
Such- und Laufspiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2015 Autor: nicht genannt Gestaltung: Katja Witt, Andreas Resch, Klemens Franz, Bluguy Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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