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Snowdonia: Promo Cards | ||||||
Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
Autor | Boydell Tony | |||||
Grafik | Boydell Tony Paull Charlie Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 90 min | 10+ | en | 2013 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Eisenbahn - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Snowdonia Promo Cards
Promo Karten für Snowdonia - von außen unbeschriftet und unmarkiert, keine Rückseite sichtbar Enthält die Erweiterung Britannia Bridge sowie die Lokomotiven-Karten Ivor the Engine und Nr. 1 L.A.D.A.S. Verlag ebenfalls nicht genannt, nur an EAN Code zu erkennen Britannia Bridge enthält drei neue Verträge und eine neue Lokomotive - Dawn Raider - mit ihr kann ein Spieler selbst Schienen bauen, wenn das Spiel Schienen aufgrund eines Ereignisses bauen würde.
Erweiterung für Snowdonia für für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2013 Autor: Tony Boydell Gestaltung: Charlie Paull, Tony Boydell, Klemens Franz Web: www.indieboardsandcards.com Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Start frei! ( Das Brettspiel für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Stadlbauer Marketing + Vertrieb | |||||
Autor | Franz Klemens Girke Hanno Yu Dale | |||||
Grafik | Resch Andreas Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2014 | ||
Rennspiel - Karten | ||||||
Start frei! Das Brettspiel für die ganze Familie
Eine Rennstrecke wird ausgelegt und jeder Spieler erhält ein Lenkrad, eine Schalthebel-Figur, 6 Startkarten und 2 Carrera Coins. Für jeden der sechs Rennabschnitte eines Durchgangs legt man eine Karte verdeckt aus, dann wird aufgedeckt und ausgewertet. Danach werden zwei neue Streckenteile ausgelegt. Carrera Coins bekommt man durch Fahrmanöver und Kartenfunktionen und nutzt sie für Spurwechsel, Kauf neuer Karten beim Boxenstopp oder aktivieren von Karten-Sonderfähigkeiten. Wer zum zweiten Mal die Ziellinie überquert, leitet das Rennende ein, der Rennabschnitt wird fertig gespielt, wer danach an erster Stelle liegt, gewinnt.
Auto-Renn-Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Stadlbauer Marketing + Vertrieb 2014 Serie: Carrera Tabletop Games Autor: Klemens Franz, Hanno Girke, Dale Yu Gestaltung: Andreas Resch, Klemens Franz Web: www.carreragames.com Art.Nr.: 80003
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Subdivision | ||||||
Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
Autor | Hedgren Lucas | |||||
Grafik | Franz Klemens Timm Ollin | |||||
Redaktion | Yu Dale Alspach Ted | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 13+ | en | 2014 | ||
Lege - Setz-/Position - Bau Spiel | ||||||
Subdivision
Auf Basis von Suburbia, aber jeder Spieler hat nun eine ihm zugeteilte Region, in der er die bestmögliche Situation kreieren soll, mit Wohn-, Geschäfts-, Industrie- und Verwaltungszonen und optimaler Balance von Verbesserungen und Anforderungen. Pro Runde nimmt man fünf Kärtchen von Zonenstapel, einer würfelt den Zonenwürfel und alle legen ein Kärtchen aus der Hand in dieses Feld oder in die Mitte, wenn frei, oder man zahlt 2$ zum Ablegen in ein beliebiges Feld oder verzichtet und nimmt 2$. Danach kann man dem soeben gelegten Kärtchen benachbarte Kärtchen aktivieren und entsprechend Verbesserungen legen. Nach vier Runden wertet man Kärtchenpositionen in Relation zu Park, See, Straße oder Schule bzw. Gehsteigen sowie Geld und freie +Felder.
Legespiel mit Stadtbauthema für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Bézier Games 2014 Autor: Lucas Hedgren Grafiker: Ollin Timm Web: www.beziergames.com Art.Nr.: 01439
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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Suburbia | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Franz Klemens Timm Ollin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 8+ | de | 2012 | ||
Lege - Setz-/Position | ||||||
Suburbia
Von der Kleinstadt zur Metropole - wir bemühen uns als Architekten, den Vorort optimal zu entwickeln. Pro Zug kann man ein Plättchen nehmen, anlegen und die Auswirkungen auf Ruf, Bevölkerung oder Einkommen bzw. Sonderfähigkeiten abwickeln oder einen Investitionsmarker legen; dann bekommt oder bezahlt man Geld in Relation zum Einkommen, passt die Bevölkerung in Relation zum Ruf an und deckt ein neues Plättchen auf. Nach dem vorgegebenen Spielende wertet man die offen liegenden Ziele am Immobilienmarkt aus, dann die geheimen Ziele der Spieler und wandelt dann je 5$ Geld in 1 Bevölkerung um. Man gewinnt mit der meisten Bevölkerung.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lookout Games 2012 Autor: Ted Alspach Gestaltung: Ollin Timm, Klemens Franz Web: www.lookout-games.de Art.Nr. LOG006 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Suburbia Essen Spiel Erweiterung | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Franz Klemens Timm Ollin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 8+ | de | 2012 | ||
Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Suburbia Essen Spiel Erweiterung
Von der Kleinstadt zur Metropole - wir bemühen uns als Architekten, den Vorort optimal zu entwickeln. Pro Zug kann man ein Plättchen nehmen, anlegen und die Auswirkungen auf Ruf, Bevölkerung oder Einkommen bzw. Sonderfähigkeiten abwickeln oder einen Investitionsmarker legen; dann bekommt oder bezahlt man Geld in Relation zum Einkommen, passt die Bevölkerung in Relation zum Ruf an und deckt ein neues Plättchen auf. Nach dem vorgegebenen Spielende wertet man die offen liegenden Ziele am Immobilienmarkt aus, dann die geheimen Ziele der Spieler und wandelt dann je 5$ Geld in 1 Bevölkerung um. Man gewinnt mit der meisten Bevölkerung. Die Erweiterung enthält je zwei Kärtchen für die Stapel A, B und C – Messe Essen (blau), Grugapark (braun) und U-Bahn (gelb), sie werden in die entsprechenden Stapel gemischt.
Erweiterung zum Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lookout Games 2012 Autor: Ted Alspach Gestaltung: Ollin Timm, Klemens Franz Web: www.lookout-games.de Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Suburbia Inc. | ||||||
Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Franz Klemens Timm Ollin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 8+ | en | 2013 | ||
Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Suburbia Inc.
Von der Kleinstadt zur Metropole - wir bemühen uns als Architekten, den Vorort optimal zu entwickeln. Pro Zug kann man ein Plättchen nehmen, anlegen und die Auswirkungen auf Ruf, Bevölkerung oder Einkommen bzw. Sonderfähigkeiten abwickeln oder einen Investitionsmarker legen; dann bekommt oder bezahlt man Geld in Relation zum Einkommen, passt die Bevölkerung in Relation zum Ruf an und deckt ein neues Plättchen auf. Nach dem vorgegebenen Spielende wertet man die offen liegenden Ziele am Immobilienmarkt aus, dann die geheimen Ziele der Spieler und wandelt dann je 5$ Geld in 1 Bevölkerung um. Man gewinnt mit der meisten Bevölkerung. Die Erweiterung bringt mehr als ein Dutzend neuer Gebäude, neue Boni für mehr Einkommen und Herausforderungen für mehr Reputation durch Erfüllen von Zielen während des Spiels und dazu Grenz-Teile, die Bezirke abgrenzen können.
Erweiterung zu Suburbia für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bézier Games 2013 Autor: Ted Alspach Gestaltung: Ollin Timm, Klemens Franz Web: www.beziergames.com Art.Nr. 01323 5
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Suburbia Inc. | ||||||
Verlag | Lookout Spiele / Asmodee | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Franz Klemens Timm Ollin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 8+ | de | 2013 | ||
Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Suburbia Inc.
Von der Kleinstadt zur Metropole - wir bemühen uns als Architekten, den Vorort optimal zu entwickeln. Pro Zug kann man ein Plättchen nehmen, anlegen und die Auswirkungen auf Ruf, Bevölkerung oder Einkommen bzw. Sonderfähigkeiten abwickeln oder einen Investitionsmarker legen; dann bekommt oder bezahlt man Geld in Relation zum Einkommen, passt die Bevölkerung in Relation zum Ruf an und deckt ein neues Plättchen auf. Nach dem vorgegebenen Spielende wertet man die offen liegenden Ziele am Immobilienmarkt aus, dann die geheimen Ziele der Spieler und wandelt dann je 5$ Geld in 1 Bevölkerung um. Man gewinnt mit der meisten Bevölkerung. Die Erweiterung bringt mehr als ein Dutzend neuer Gebäude, neue Boni für mehr Einkommen und Herausforderungen für mehr Reputation durch Erfüllen von Zielen während des Spiels und dazu Grenz-Teile, die Bezirke abgrenzen können.
Erweiterung zu Suburbia für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lookout Spiele / Asmodee 2013 Autor: Ted Alspach Gestaltung: Ollin Timm, Klemens Franz Art. Nr. LOG0069
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it jp pl pt * Text im Spiel: ja
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Suleika 2 Teppiche ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
Autor | Franz Klemens | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2008 | ||
Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Takamatsu | ||||||
Verlag | Mücke Spiele | |||||
Autor | Schlegel Martin | |||||
Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea | |||||
Redaktion | Mücke Harald | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de en jp | 2014 | ||
Lauf - Setz-/Position | ||||||
Takamatsu
Tokugawa Ieyasu, der neue Shogun, vergibt den Han Takamatsu in einem Wettstreit. Man schickt Samurai durch den Palast: Man muss einen eigenen Samurai bewegen und kann mehrere bewegen, alle gleich weit; die Anzahl ergibt die Zugweite. Von fremden Samurai im Raum muss man mindestens einen mitnehmen. Ein Raum mit 1 oder 2 Samurai kann geleert werden, ansonsten muss mindestens einer zurückbleiben. Erreicht ein Samurai ein Zimmer seiner Farbe, nimmt man eine offene oder verdeckte Shogun-Karte zur Bewegung der Pagode. Erreicht eine Pagode das Ziel, gewinnt man am Ende der Runde nach Verwerten verdeckter Shogun-Karten mit den meisten Punkten.
Positionsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mücke Spiele 2014 Autor: Martin Schlegel Gestaltung: Klemens Franz, Andrea Kattnig Web: www.muecke-spiele.de Art.Nr.: 092014
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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Taschkent ( Handel nördlich der Seidenstraße ) | ||||||
Verlag | Mücke Spiele | |||||
Autor | Sylvester Peer | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2012 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex | ||||||
Taschkent
Am Knotenpunkt der Seidenstraße verkaufen wir Eisen, Indigo und Jade und bekommen Tugrik = Geld, Seide und Gewürze. Jeder Spieler beginnt mit drei Handelsposten, Kameltreiber, Hütte und Sichtschirm, Waren- und Kartenauslage werden vorbereitet. Im Spiel folgt immer eine Handelsrunde auf 2-4 Aktionsrunden. Nach Runde Zwei und Drei wird gewürfelt, Runde Drei findet nur statt von 3, 4, 5 oder 6 gewürfelt wird, Runde Vier nur bei einem Resultat von 5 oder 6. Die möglichen Aktionen sind Handelsposten einsetzen, Hütte errichten, Kameltreiber bewegen oder 1 Tugrik nehmen. Danach kann als Kameltreiberaktion der Kameltreiber erneut bewegt werden. Wird die letzte Ware einer Sorte oder die letzte Aktionskarte vom Plan genommen, wird die Aktionsrunde beendet und nach der Handelsrunde endet das Spiel; der Spieler mit den wenigsten Tugrik scheidet aus, die anderen werten Sätze gleicher Handelskarten und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Taktisches Handelsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mücke Spiele 2012 Autor: Peer Sylvester Grafik: Klemens Franz Web: www.spielmaterial.de Art.Nr. 15394 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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