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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  LONG-COURRIER
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Tellier Dominique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1990
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lotus
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Tellier Dominique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ 1998
  2-Personen - Setz-/Position - Lauf
Lotus

Lotus

 

Die Spielsteine werden in verschieden hohen Stapeln ins Spiel gebracht, die obersten Steine eines Turmes ziehen so weit wie der Turm mit ihnen hoch ist. Die Stapeln können gemischt sein, das heißt eigene Steine und Steine des Gegners beinhalten, die Spieler ziehen mit einem freien Stein ihrer Farbe und sollen ihre Spiele als erste aus dem Brett bringen. Abstraktes Spiel ohne Hintergrundgeschichte, gut als Zwei-Personen- Spiel.

 

Laufspiel * 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Dominique Tellier * 28 138 3, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Marvel Dice Throne ( Captain Marvel, Black Panther, Doctor Strange & Black Widow )
  Verlag Grimspire
  Autor Chatellier Nate Trembley Manny
  Grafik Trembley Manny Malara Nick Mammoliti Damien Kasztelaniec Przemyslaw
  Redaktion Heidrich John Brown Gavan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 8+ de 2024
  Karten - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror
Marvel Dice Throne

Marvel Dice Throne

Captain Marvel, Black Panther, Doctor Strange & Black Widow

 

Helden aus allen Universen und Zeitaltern würfeln um den Thron. Ist man aktiv, hat man einen Zug aus 8 Phasen: 1. Vorbereitung mit Aktionen aus Statuseffekten oder passiven Fähigkeiten. 2. Einkommen mit Einkommen und Karte ziehen. 3. Hauptphase – Kosten für Ausspielen von Verbesserungskarten oder Hauptaktionskarten bezahlen, unerwünschte Karten verkaufen. 4. Angriff – Würfelkationen mit maximal 3 Versuchen und Aktivieren einer Angriffsfähigkeit über durch Würfelresultat erfüllte Anforderungen. 5. Ziel – zweite Würfelaktionsphase. 6. Verteidigung – dritte Würfelaktionsphase. In allen Würfelaktionsphasen dürfen alle Spieler Würfelaktionskarten ausspielen. 7. Hauptphase analog Phase 3. 8. Abwurfphase – Kartenverkauf bis zu 6 oder weniger Karten. Mit 0 Lebenspunkten ist man besiegt,

Diese Ausgabe enthält Material für die Helden Captain Marvel m Black Panther, Doctor Strange und Black Widow

 

Würfelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Grimspire 2024

Lizenz: Dice Throne, Roxley

Autor: Nate Chatellier, Manny Trembley

Entwicklung, Redaktion: John Heidrich, Gavan Brown

Übersetzung: Malte Kühle

Gestaltung: Manny Trembley, Nick Malara, Damien Mammoliti, Przemysław Kasztelaniec

Web: www.grimspire.com

Art. Nr.: 1030254

 

Zielgruppe: Für Familien

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs de fr pl * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Marvel Dice Throne ( Scarlet Witch, Loki, Thor & Spider Man )
  Verlag Grimspire
  Autor Chatellier Nate Trembley Manny
  Grafik Trembley Manny Malara Nick Mammoliti Damien Kasztelaniec Przemyslaw
  Redaktion Heidrich John Brown Gavan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 8+ de 2024
  Karten - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror
Marvel Dice Throne Scarlet Witch, Loki, Thor & Spider Man

Marvel Dice Throne

Scarlet Witch, Loki, Thor & Spider Man

 

Helden aus allen Universen und Zeitaltern würfeln um den Thron. Ist man aktiv, hat man einen Zug aus 8 Phasen: 1. Vorbereitung mit Aktionen aus Statuseffekten oder passiven Fähigkeiten. 2. Einkommen mit Einkommen und Karte ziehen. 3. Hauptphase – Kosten für Ausspielen von Verbesserungskarten oder Hauptaktionskarten bezahlen, unerwünschte Karten verkaufen. 4. Angriff – Würfelkationen mit maximal 3 Versuchen und Aktivieren einer Angriffsfähigkeit über durch Würfelresultat erfüllte Anforderungen. 5. Ziel – zweite Würfelaktionsphase. 6. Verteidigung – dritte Würfelaktionsphase. In allen Würfelaktionsphasen dürfen alle Spieler Würfelaktionskarten ausspielen. 7. Hauptphase analog Phase 3. 8. Abwurfphase – Kartenverkauf bis zu 6 oder weniger Karten. Mit 0 Lebenspunkten ist man besiegt,

Diese Ausgabe enthält Material für die Helden Scarlet Witch, Loki, Thor & Spider Man

 

Würfelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Grimspire 2024

Lizenz: Dice Throne, Roxley

Autor: Nate Chatellier, Manny Trembley

Entwicklung, Redaktion: John Heidrich, Gavan Brown

Übersetzung: Malte Kühle

Gestaltung: Manny Trembley, Nick Malara, Damien Mammoliti, Przemysław Kasztelaniec

Web: www.grimspire.com

Art. Nr.: 1030253

 

Zielgruppe: Für Familien

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr pl * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Skyrockets ( Festival der Farben )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor McCarron Charlie Harkins Ben
  Grafik Silly Jellie= Ellie Komboh Jessy Töpfer
  Redaktion Polinsky Paige Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de 2024
  Kooperativ - Tempo
Skyrockets

Skyrockets

Festival der Farben

 

Mit sechs Sanduhren in sechs Farben und mit Laufzeiten von 30 bis 80 Sekunden sowie Feuerwerkskarten wird gemeinsam ein Feuerwerk laut Eventkarte veranstaltet. Eine Eventkarte liegt offen aus, alle erhalten dementsprechend Feuerwerkskarten auf die Hand und Sanduhren werden laut Vorgabe stehend oder liegend eingesetzt. Zu Beginn werden alle stehenden Sanduhren umgedreht, dann spielt man reihum eine Karte vor sich und dreht die abgebildeten Sanduhren um bzw. startet liegende Sanduhren, und zieht eine Karte nach. Die Sanduhr auf der Countdown-Leiste is die Hauptfarbe, sie soll das letzte Feld der Countdown-Leiste erreichen, sie kann nur durchgelaufen bewegt werden; alle anderen Sanduhren sollen nicht durchlaufen; wenn doch, wird ein Publikumsmarker auf gelangweilt gedreht. Das Spiel ist gewonnen. wenn die Hauptfarbe das letzte Feld der Leiste erreicht; es ist verloren, wenn der dritte Publikumsmarker davor auf gelangweilt gedreht werden muss. Events #2 bis #28 sind in Gruppen aus drei Evets mit ähnlichen Regeln z Festivals zusammengefasst, Spiel in Reihenfolge des Leitfadens wird empfohlen.

 

Kooperative Mustererkennung in Realzeit für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Floodgate Games © 2024

Autor: McCarron Charlie

Entwicklung: Ben Harkins, Jennifer Closson, Rich Gain, Ian Birdsall  

Redaktion: Paige Polinsky, Ronja Lauterbach

Übersetzung: Ronja Lauterbach

Gestaltung: Silly Jellie, Komboh Creative, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 51798G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel:

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SORTEZ LES FLINGUES!
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Tellier Dominique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Summit ( Who will reach the top first? )
  Verlag Adrenaline Brush
  Autor Davis Ken Maan Nellie
  Grafik Davis Ken Maan Nellie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7-70 en de 2008
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SUPPORTERS
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Tellier Dominique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1990
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TIM UND DIE FALLE DES TOTEM DHOR
  Verlag JEUX NATHAN
  Autor Tellier Dominique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7-77 1994
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Detektiv-/Deduktion
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