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A Game of Thrones CCG Winter Edition ( Booster ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Denmark Thomas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | ohne | de | 2005 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
A Game of Thrones Winter Edition
A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt. 11 Karten Booster
Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen * Grafik: Natascha Roeoesli * USGOTO19A, Deutschland, 2006 *** www.fantasyflightgames.com
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Der Eiserne Thron Die Thronkriege ( Das Brettspiel zu George R. R. Martins Roman - Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Denmark Thomas + Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 180 min | 12+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Der Eiserne Thron Die
Thronkriege Epische
Geschichte, angesiedelt in einem rauen Land mit einem dunklen Vermächtnis. Als Spieler herrschen Sie über eines der Adelshäuser: Stark, Lannister, Baratheon, Tyrell oder Greyjoy. Durch
Planung, Diplomatie und kluges Ausspielen Ihrer Karten versuchen Sie, die
Kontrolle über die Mehrzahl der Festungen und Städte zu erlangen, um den
Eisernen Thron für sich und Ihr Haus zu beanspruchen. Die 10 Rundes eines Spieles
teilen sich in Westerosphase, Planungsphase und Aktionsphase. Die Erweiterung bringt die Möglichkeit
für einen 6. Spieler und dazu das Jais Martell, neue
alternative und stärkere Hauskarten, die Häfen von Westeros,
Belagerungsmaschinen, Befestigungen, individuelle einmalige Befehle sowie
Optionale Regeln für die Westeros-Phase und den Kampf. Nur mit dem Grundspiel
zu verwenden Erweiterung zum Fantasy-Brettspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Christian T. Petersen * 01000, Heidelberger, Deutschland,
2006 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de |
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Dungeoneer 2 Die Brutstätte der Ungeheuer ( Verlies Set ) | ||||||
Verlag | Mario Truant Verlag | |||||
Autor | Denmark Thomas | |||||
Grafik | Denmark Thomas van Dyken Ben | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 12+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Rollen | ||||||
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Dungeoneer Das Schattenzepter des Dunklen Gottes ( Episches Spielset ) | ||||||
Verlag | Mario Truant Verlag | |||||
Autor | Denmark Thomas | |||||
Grafik | Denmark Thomas van Dyken Ben | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen | ||||||
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Dungeoneer DIe Katakomben des Hexenmeisters | ||||||
Verlag | Mario Truant Verlag | |||||
Autor | Denmark Thomas | |||||
Grafik | Denmark Thomas van Dyken Ben | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 12+ | 2005 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen | ||||||
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Dungeoneer Finstere Wälder und tödliche Straßen ( Wildnis-Städte-Set ) | ||||||
Verlag | Truant Spiele | |||||
Autor | Denmark Thomas | |||||
Grafik | Denmark Thomas van Dyken Ben | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2008 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Bau Spiel | ||||||
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Scarab Lords ( A Game of Gods, Armies and Struggles of Power ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Schomburg Brian Denmark Thomas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 12+ | 2002 | |||
2-Personen - Karten - Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Scarab Lords Die Spieler versuchen als Adelshäuser die Regionen von Cresos
zu kontrollieren, jede Region besteht aus drei Konfliktzonen = Machtbereiche,
von denen man zwei dominieren muss. Wer dran ist, überprüft zuerst die
Gewinnbedingung, und hat dann entweder vier Phasen in der Reihenfolge; beliebig
viele Aktionen Phase 0 eine Aktion Phase 1 und Phase 2, danach Dominanz
feststellen und anwenden, oder er kann beliebig viele Handkarten abwerfen und
auf sechs nachziehen. Eine Aktion besteht aus Karte spielen, Karte aktivieren
oder einen Fluch brechen. Eine andere Siegbedingung ist, dass der Gegner keine
Karten mehr in seinem Stapel hat. Vorgänger von Minotaur Lords, mit diesem zu kombinieren Lege- und Aufbauspiel mit Karten * * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Reiner
Knizia * Grafik: Brian Schomburg, Thomas Denmark * ca. 45 min * KN04, 94088 8, Fantasy Flight, USA,
2002 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb:
Heidelberger Spieleverlag * www.fantasyflightgames.com |
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