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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Piratengold
  Verlag LudoArt
  Autor Bommer Jay J.
  Grafik Lieske Harald Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 2004
  Abenteuerspiel - Setz-/Position - Seefahrt / Piraten
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Planet Steam
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Thiemann Heinz-Georg
  Grafik Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
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  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 12+ de 2008
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Planet Steam

Planet Steam

 

Die Ressourcen der Erde sind erschöpft, und alle Hoffnung liegt auf einem erdähnlichen Planeten im Alpha-Centauri-System. Er heißt Steam wegen seines Dampfkerns und soll von den Spielern durch Terraformung in eine neue Erde verwandelt werden. Die Spieler versuchen mit ihrem Konzern mit der Industrialisierung Schritt zu halten. Die Produktion beruht auf variablen Fabrikationsanlagen, genannt Tanks. Man braucht vorausschauende Ressourcenplanung, gutes Gespür für Marktpreise und auch Verhandlungsgeschick um auf Steam erfolgreich zu sein. Spezialisten können für gutes Geld angeheuert werden.

Gemeinschaftsproduktion von Heidelberger Spieleverlag und LudoArt Verlag

EAN Code Heidelberger, daher dort zugeordnet

 

SciFi-Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Heinz-Georg Thiemann * Grafik: Czarné * ca. 180 Minuten * 00022, Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de * © 2008 LudoArt Verlag

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Planet Steam IFP Golden Eagle
  Verlag LudoArt
  Autor Thiemann Heinz-Georg
  Grafik Czarné
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 12+ de 2009
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Planet Steam Manipulator
  Verlag LudoArt
  Autor Thiemann Heinz-Georg
  Grafik Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 12+ de 2009
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Planet Steam Saboteur
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Thiemann Heinz-Georg
  Grafik Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 12+ de 2008
  Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rise of Empires
  Verlag Phalanx Games
  Autor Wallace Martin
  Grafik Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 12+ de 2009
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Schmackofatz
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Czarnetzki Frank
  Grafik Sander Gesa
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 5-99 2003
  Merk - Kinder
Schmackofatz

Schmackofatz

 

Die kleinen Tiere müssen gefüttert werden und brauchen Hilfe um das richtige Futter zu finden. Die Futterkarten zeigen immer eines der sechs Tiere bei köstlichem Futter, sie werden verdeckt bereitgelegt, 7 Karten werden verdeckt im Kreis um den Stapel angelegt. An sechs dieser Karten wird ein Tier gestellt. Wer dran ist, nimmt irgendein Tier, stellt es an die freie Karte und schaut sich diese geheim an – ist es ein anderes Tier, merkt es sich das Tier und legt die Karte zurück. Ist es aber genau das gewählte Tier, dann legt es die Karte offen vor sich ab und legt eine verdeckte Karte vom Stapel nach. Wer drei gleiche Futterkarten gesammelt hat gewinnt, sind vorher alle Karten aufgebraucht, gewinnt das Kind mit den meisten Futterkarten.

 

Merkspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Frank Czarnetzki * 4443, Haba, Deutschland, 2003 * ca. 20 min *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sicilianos
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Czarnetzki Frank
  Grafik Czarnetzki Frank
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 11+ 2004
  Karten - Kleinstkinder
Sicilianos

Sicilianos

 

Die unsauberen Geschäfte blühen in den dunklen Straßen von Palermo, sechs Familien streiten um Macht und Geld und tarnen die dubiosen Machenschaften mit legalen Geschäften, wo auch die Schwarzgelder rein gewaschen werden. Da wird’s natürlich heftig, wenn die Familien aufeinander treffen. Man sammelt Karten um möglichst starke Familienclans zu bilden. Wer dran ist kann würfeln, um Familienmitglieder zu sammeln, oder Karten ausspielen, um einen Bandenkrieg anzuzetteln. Besitzt ein Spieler alle drei Geschäfte einer Farbe, hat er gewonnen, ansonsten gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld, wenn ein Spieler kein Schwarzgeld mehr besitzt.

 

Kartenspiel * Serie: Die kleinen Gemeinen * 3-6 Spieler ab 11 Jahren * Autor: Czarné (Frank Czarnetzki) * 25007, Deutschland, 2004 *** Zoch Verlags GmbH * info@zoch-verlag.com * www.zoch-verlag.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Subulata
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 2003
  Setz-/Position - 2-Personen
Subulata

Subulata

 

Subulatas sind schwimmende Grashüpfer und für sie ist das Wasser auf der anderen Seite des Teichs immer blauer und so wollen daher unbedingt auf die andere Seite. Man legt den Teich aus und stellt seine Subulatas auf, die Ziffern sind geheim. In einem Zug bewegt man eine Figur geradeaus, von Wasser weg 1 Feld, von einer Blume 2 Felder, von einem Blatt 3 Felder, Subulatas können übersprungen werden, endet der Zug auf einem Feld mit einer gegnerischen Subulata, kommt diese aus dem Spiel. Hat ein Spieler keinen Zug mehr oder hat ein Spieler nur mehr Subulatas Am Endfeld, endet das Spiel, es zählt die Summe der eigenen Subulata-Punkte im Spiel und jede gefangene zählt einen Punkt.

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * CWA-SUB01, Cwali, Niederlande, 2003 *** Cwali * www.cwali.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Taurus
  Verlag LudoArt
  Autor Wichmann Peter
  Grafik Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8 de 2008
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
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