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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Das Nilpferd in der Achterbahn Kids | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Kaes Bertram | |||||
Grafik | Chaussy Camille Simon Julia | |||||
Redaktion | Korupp Stephanie Greiner Daniel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 7+ | de | 2023 | ||
Party | ||||||
Das Nilpferd in der Achterbahn Kids
Partyspaß in drei Kategorien als kleine Nilpferde entlang der Acherbahnim Wasserpark, wer zuerst im Pool landet, gewinnt. Karten stellen Aufgaben in den Kategorien Malen/Pantomime, Ist es wirklich wahr? und Action. Der Standort des eigenen Nilpferds bestimmt die Kategorie, der Drehpfeil die Aufgabe auf der entsprechenden Karte. Für korrekt gelöste Aufgaben oder richtiges Raten ziehen die beteiligten Nilpferde ein Feld die Achterbahn hinunter Richtung Pool.
Partyspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Bertram Kaes Entwicklung, Redaktion: Stephanie Korupp, Daniel Greiner Gestaltung: Camille Chaussy, Julia Simon Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 361 9
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Edenia | ||||||
Verlag | Blam! Edition | |||||
Autor | Lanvin Matthieu | |||||
Grafik | Chaussy Camille | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | en fr | 2016 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
Edenia
Planet Arridis ist abgegrast, also machen sich die Schafe auf zum legendären Planeten Edenia. Der Rand der Galaxis liegt aus; pro Zug bewegt man ein Schaf oder passt und nimmt einen Turbo-Klee. Ein Schaf geht von einem Planeten auf einen der Pfade oder geht dort weiter; endet der Pfad am Rand eines Kärtchens, deckt man ein neues pro Zug auf; die Art des Kärtchens löst Ereignisse aus oder bringt Klee bzw. Punkte über Fahnen und Artefakte. Wer einen Turbo-Klee abgibt, kann ein anderes Schaf überspringen. Man gewinnt mit drei Schafen auf Edenia oder 42 Punkten oder mit den meisten Punkten, wenn das letzte Trifolium-Plättchen von Edenia genommen wird.
Lauf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blam! / Blackrock Games 2016 Autor: Matthieu Lanvin Grafiker: Camille Chaussy Web: www.blam-edition.com Art. Nr. BLEDE01KPL716
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Micropolis | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Cathala Bruno Chevallier Charles | |||||
Grafik | Chaussy Camille | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | en fr nl | 2018 | ||
Lege - Setz-/Position - Mehrheiten | ||||||
Micropolis
Mit Ameisenhaufen beeindrucken! Im Fundament stehen zu Beginn fünf Soldaten und sieben Ameisenbau-Karten liegen aus. Reihum nimmt jeder eine Karte - die vorderste gratis, eine von weiter hinten kostet einen Soldaten pro übersprungener Karte - und legt sie an sein Fundament, immer rechts oder links von vorhandenen. Liegen am Ende der Runde weniger Karten als Mitspieler aus, werden verbliebene nach vorne geschoben und die Reihe von hinten aufgefüllt. Nach 10 Runden wertet man Ameisen im Bau, Ameisenmehrheit in einem Gang, Gänge mit einer Königin, Soldatenmehrheit am Fundament, Soldaten in Kasernen auf Karten und verschiedene Früchte in Gängen.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Bruno Cathala, Charles Chevallier Gestaltung: Camille Chaussy Web: www.matagot.com Art. Nr. 644267
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Planken-Plumpser | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Sirieix Florian Turpin Benoit | |||||
Grafik | Chaussy Camille Machepy Allison | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2023 | ||
Seefahrt / Piraten - Wett / Rate / Zocker - Setz-/Position - Karten | ||||||
Planken-Plumpser
Piraten-Elefanten wollen Schätze von Kapitän Giraffe stehlen. Das Schiffsteck mit Planken wird vorbereitet, die Elefanten beginnen auf den innersten Feldern der Planken. Ist man aktiv, deckt man die erste Karte vom Stapel auf und legt sie auf die Ponton-Tafel; dann entscheidet man, ob man aufhört oder eine neue Karte aufdeckt. Hört man auf, müssen alle anderen die Anzahl Marker laut zuletzt gelegter Karte ans Ende ihrer Planken legen; fällt dabei ein Elefant ins Wasser, hat dieser Spieler verloren und alle anderen gewinnen gemeinsam. Man kann so lange neue Karten aufdecken, bis man eine zweite gleiche Karte aufdeckt und damit vom Kapitän erwischt wird und den eigenen Elefanten einen Schritt auf der Planke vorwärts ziehen muss. Kann man alle sechs Plätze der Tafel belegen, gewinnt man sofort.
Risiko/aufhören Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Lizenz: The Flying Game Autor: Florian Sirieix, Benoit Turpin Gestaltung: Camille Chaussy, Allison Machepy Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 342 8
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de fr en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pyramids | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Dunstan Matthew Gilbert Brett J. | |||||
Grafik | Chaussy Camille Menzel Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2017 | ||
Lege - Bau Spiel | ||||||
Pyramids
Ruhm für eine ägyptische Dynastie für den Bau der besten Nekropole! Göttertafeln mit Bauvorgaben liegen aus. Phasen einer Runde: 1. Steinbruch füllen - pro Spieler wird ein Paar Baukarten ausgelegt, 2. Göttertafel wählen - sie bestimmt die Spielreihenfolge für Phase 3 und mögliche Bauten, 3. Baukartenpaar wählen und direkt danach Nekropole bauen - eine Baukarte pro Gebäude und Zug, man muss eine Karte in die Pyramide legen, und kann in Obelisk oder Grabkammer legen. Platzierte Karten können nicht mehr entfernt oder umgeordnet werden; 4. Rundenende. Nach zehn Runden wertet man Bauwerke und Glyphen in richtig zugeordneten Gebäuden.
Bauspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2017 Autor: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert Gestaltung: Camille Chaussy, Michael Menzel Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 31379
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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