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Popeln | ||||||
Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
Autor | Poehl Henning | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 6+ | 2004 | |||
Satire, Schwarzer Humor - Karten | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pressure Cooker | ||||||
Verlag | Rio Grande Games | |||||
Autor | Klenko Kane | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | en | 2014 | ||
Such/Sammel/schauen - Realzeit - Transport / Logistik | ||||||
Pressure Cooking
Eröffnungstag für ein neues Restaurant, aber noch muss ein Koch gefunden werden. Als Bewerber sammelt man unter Zeitdruck Zutaten für Gerichte auf Bestellungs-Karten an Tisch-Tafeln. Alle suchen gleichzeitig im Zutatenhaufen nach Zutaten - nur mit einer Hand, nur über seiner Spielzone umdrehen, bei sich ablegen oder offen zurücklegen. Platzierte Zutaten können nicht verschoben werden. Hat man die Zutaten beisammen, markiert man den Stapel auf seiner Tafel und einen Teller auf der Bestellungs-Karte. Wer die Minimum Anzahl Bestellungen erfüllt hat, kann das Rundenende ausrufen - nach einer Minute werden die Tisch-Tafeln / Bestellungs-Karten gewertet.
Realzeit-Set-Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rio Grande Games 2014 Autor: Kane Klenko Gestaltung: Matthias Cathrein Web: www.riograndegames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: no
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Ruhe in Frieden | ||||||
Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
Autor | Poehl Henning | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 16+ | 2003 | |||
Satire, Schwarzer Humor - Karten | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Saqqara | ||||||
Verlag | White Goblin Games | |||||
Autor | Phillips Shem | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | de Vries Jonny | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 12+ | de en fr nl | 2012 | ||
Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Flächenmanagement | ||||||
Saqqara
Achte Dynastie in Ägypten, ca. 2124 v.Chr. - Der Pharao wurde gestürzt, es gibt Unruhen in ganz Ägypten. Wir sind Nomarchen und versuchen, Wirtschaft und Regierung zu beeinflussen. Unsere Kaufleute sammeln Waren, um die Provinz zu entwickeln, wir heuern Arbeiter zum Pyramidenbau an und beanspruchen fruchtbares Land am Nil. Wer seine Provinz am besten entwickelt, gewinnt.
Auktions- und Bluffspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: Shem Phillips Gestaltung: Catrein Matthias Web: www.whitegoblingames.com Art. Nr.: 300753
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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Seenot im Rettungsboot ( EIn basisdemokratisches Katastrophenspiel ) | ||||||
Verlag | Argentum Verlag | |||||
Autor | Wettering Ronald | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 12+ | 2006 | |||
Setz-/Position - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
Seenot im Rettungsboot Die Santa Timea sinkt und
die Spieler versuchen, mit möglichst vielen ihrer eigenen Seeleute die
rettenden Inseln zu erreichen, egal in welchem Boot. Ein Boot wird jede Runde
weiterkommen, aber das Schicksal entscheidet nach freier und geheimer Abstimmung.
Alle Katastrophen werden beraten und demokratisch abgestimmt, aber
Kapitänskarten können Mehrheitsbeschlüsse außer Kraft setzen. Pro Runde werden
drei Phasen gespielt: Ein Boot bekommt ein Leck, ein Boot fährt und die
Seeleute steigen um. Das Spiel endet, wenn alle Boote angekommen oder
untergegangen sind, es gewinnt, wer die meisten Siegpunkte für seine geretteten
Seeleute bekommt. Überarbeitete Auflage von „Rette sich wer kann“,
Spielwerkstatt In Zusammenarbeit mit Z-Man Games Verhandlungsspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Ronald Wettering * Illustration: Matthias Catrein * 0004, Argentum, Deutschland, 2006 *** Argentum Verlag *** www.argentum-verlag.de |
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Spinnentwist | ||||||
Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
Autor | Poehl Henning | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 2005 | |||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Stunt Academy | ||||||
Verlag | Krimsus Krimskramskiste | |||||
Autor | Sienholz Mark | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 70 min | 10+ | 2004 | |||
Karten | ||||||
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Third World Debt ( A game of Alternate Economics ) | ||||||
Verlag | jklm Games | |||||
Autor | Thorby Dave | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | 2005 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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