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Micha Malstifts Malspaß | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Burggraf Christl | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 5-7 | 1993 | |||
Kinder - Beschäftigungs | ||||||
Micha Malstifts Malspaß Zeichenfolie mit Vorlagen und
Schablonen, das Kind soll damit selbst Glückwunschkarten und ähnliches zeichnen
lernen Beschäftigungsspiel
* 1 Kind von 5 - 7 Jahren * 24 154 5, Ravensburger, Deutschland, 1993 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Quips | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Theora Design | |||||
Grafik | Burggraf Christl | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3-8 | 1985 | |||
Lege - Lernen - Kinder | ||||||
Quips Ein
Farbenzuordnungsspiel mit bunten, kindgerechten Alltagsszenen. Die Bilder mit
Drachen, Blumen oder ein Haus haben Löcher, in welche die runden
verschiedenenfarbigen Spielsteine eingesetzt werden müssen. Es wird mit dem
Farbwürfel gewürfelt, wer zuerst sein Bild mit allen Farben aufgefüllt hat,
gewinnt. Dieses Prinzip kann mit vielen Varianten immer wieder gespielt werden.
Wie viele Kinder wohl damit schon gelernt haben, Farben zuzuordnen? Doppelte
Artikelnummer Querformat, Bild mit
Blumenstand und Marktfrau Farbzuordnungs-
und Zählspiel * 2-4 Spieler von 3 bis 8 Jahren * Autoren: Theo und Ora Coster = Theora * 00 711 0 / 601 5 515 1, Ravensburger, Deutschland, 1985 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Quips | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Theora Design | |||||
Grafik | Burggraf Christl | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3-7 | 1990 | |||
Lege - Lernen - Kinder | ||||||
Quips Ein
Farbenzuordnungsspiel mit bunten, kindgerechten Alltagsszenen. Die Bilder mit Drachen,
Blumen oder ein Haus haben Löcher, in welche die runden verschiedenenfarbigen
Spielsteine eingesetzt werden müssen. Es wird mit dem Farbwürfel gewürfelt, wer
zuerst sein Bild mit allen Farben aufgefüllt hat, gewinnt. Dieses Prinzip kann
mit vielen Varianten immer wieder gespielt werden. Wie viele Kinder wohl damit
schon gelernt haben, Farben zuzuordnen? Doppelte
Artikelnummer Querformat, Bild mit
Haus, Drache, Kind und Auto Erstauflage 1972, 00 706
6 / 601 5 502 X Farbzuordnungs-
und Zählspiel * 2-4 Spieler von 3 bis 7 Jahren * Autoren: Theo und Ora Coster * 00 787 5, Ravensburger, Deutschland, 1990 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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Ravensburger Kinderparty ( Ein Spiel- und Spaß-Magazin fürjede Gelegenheit ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Ulrich Hans | |||||
Grafik | Burggraf Christl | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 5-10 | de | |||
Spielesammlung | ||||||
Ravensburger Kinderparty
Spielesammlung, gedacht für ein Kinderfest, komplett mit Hilfestellung für Vorbereitungen, Dekoration, Organisation und einer Unmenge Material
Spielesammlung * 2 oder mehr Spieler von 5-12 Jahren * Autor: Hans R. Ulrich * Grafik: Christl Burggraf * 626 5 204 7, Ravensburger, Deutschland, © 1983 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Rondella | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Burggraf Christl | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5-99 | de en fr it nl | |||
Lauf - Würfel - Familie | ||||||
Rondella Würfelspiel auf einem Plan, der einem Karussell
nachempfunden ist, man würfelt seine Figuren den Weg entlang in die Schaukel,
diese wird aber bei einer erwürfelten 1 ans Ende einer anderen Bahn gesetzt. Wer
die 1 würfelt darf eine Figur ziehen oder das Karussell versetzen, wer zuerst
alle Figuren im Karussell hat, gewinnt. Das Mittelfeld darf überquert und
betreten werden, eine Figur, die man auf einem Feld trifft, wird ins Mittelfeld
zurückgeschickt. Legespiel * 1-6 Spieler von 4-8 Jahren *
605 5 018, Ravensburger, Deutschland,
1973 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Schau genau | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Richter Elisabeth Hunger Kaindlsdorfer Maria | |||||
Grafik | Dommes Gisela Burggraf Christl | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 5-12 | de en fr it nl | |||
Kinder - Lernen - Spielesammlung - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
Schau genau Auf den Kärtchen sind sehr ähnliche aber dennoch verschiedene Motive, gibt
es genau gleiche? Lege- und Lernspiel mit Vierer-Gruppen von Kärtchen, einmal
schaut die Biene nach rechts, dann nach links, oder der Stock des Schneemanns
ist in der linken oder rechten Hand usw. Jedes Motiv gibt es insgesamt 12 mal, und 6 Tafeln für die sechs Motive. Zuordnungsspiel * 1-6 Spieler von 5-12 Jahren * Autor: Elisabeth Richter
und Maria Hunger- |
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Schau genau | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Richter Elisabeth Hunger-Kaindlsdorfer Maria | |||||
Grafik | Dommes Gisela Burggraf Christl | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 5-12 | 1978 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Schau genau Auf den Kärtchen
sind sehr ähnliche aber dennoch verschiedene Motive, gibt es genau gleiche? Lege-
und Lernspiel Anderes Copyright
auf dieser Ausgabe Zuordnungsspiel *
1-6 Kinder von 5-12 Jahren * Autor: Elisabeth Richter * 605 5 502 8, Ravensburger,
Deutschland, ? *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Schau genau | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Richter Elisabeth Hunger-Kaindlsdorfer Maria | |||||
Grafik | Dommes Gisela Burggraf Christl | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 5-12 | 1971 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Schau genau Auf den Kärtchen sind sehr ähnliche aber dennoch
verschiedene Motive, gibt es genau gleiche? Zuordnungsspiel *
1-6 Kinder von 5-12 Jahren * Autor: Elisabeth Richter * 605 5 502 8, Ravensburger, Deutschland, 1971 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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KINDER | ![]() | |||||
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Schmetterlingsspiel | ||||||
Verlag | Georg Appl | |||||
Autor | Burggraf Christl | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | de | 1990 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Schmetterlingsspiel
Blüte, Blätter und Stängel einer Blume tragen Würfelsymbole, ebenso die Schmetterlinge. Blütenblätter und Stängelblätter werden mit Chips belegt, ebenso der Stängel selbst, die Schmetterlinge erhalten grüne Chips. Man würfelt - für Zahlenkombinationen auf Stängel oder Stängelblat nimmt man den Chip; bei Pasch den jeweiligen Schmetterling; danach wird ebenso um die Blütenblätter-Chips gespielt. Sind alle Chips vergeben, ist jeder rote Chip 1 Punkt wert, jeder grüne 2 und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Würfel- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Teil der Aldi/Espenlaub/Georg Appl/Hofer Gruppe von Spielen
Lauf/Würfel/Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Georg Appl Autor: Christl Burggraf
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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