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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Keyflower the Merchants | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard Borowski Jasmin Thossell Hattie | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en fr | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Keyflower the Merchants
In Keyflower entwickelte man über vier Jahreszeiten sein eigenes Dorf mit Spezialgebäuden. Mit der Erweiterung The Merchants entwickelt man das Dorf weiter, erweitert Gebäude ein zweites Mal, errichtet Blockhütten, schließt Verträge für Punkte ab oder tauscht sie für die darauf abgebildete Sache ein und nutzt neue Warenkombinationen auf neuen Schiffen; weiters gibt es drei neue Kärtchen für Winter. Man kann alles Material aus Merchants mit dem noch nötigen Material aus dem Grundspiel ergänzen und die Variante „The Merchants“ spielen - für das erste Spiele empfohlen - oder das Material nach Belieben kombinieren.
Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: R&D Games / HUCH! & friends 2014 Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Grafiker: Juliet Breese, Jasmin Borowski, Jo Breese, Richard Breese, Hattie Throssell Web: www.hutter-trade.de Art.Nr. 40019 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Keyper | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Dalton Vicky Burgess Rebecca Uruburok Andrea Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 14+ | de en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Keyper
Keypers als Verwalter nutzen Teams aus Arbeitern, genannt Keyples, um im Lande Keydom Farm und Dorf zu entwickeln, Waren zu verschiffen und Jahrmärkte zu veranstalten, alles für Punkte bei Spielende. In vier Jahreszeiten schickt man seine Keyples aus der Burg Keyp auf Landschaftstafeln und eigene Spielertafel, um Ressourcen zu gewinnen und Aktionen auszuführen. Keyple-Farben kennzeichnen die Spezialfähigkeit und ermöglichen Zusammenarbeit mit Keyples gleicher Farbe von anderen Spielern als Mitarbeiter. Genutzte Keyples können hingelegt und nochmals genutzt werden. Der Keyper beansprucht pro Jahreszeit eine Landschaftstafel und Keyples.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R&D Games / Huch! 2017 Autor: Richard Breese Gestaltung: Vicky Dalton, Rebecca Burgess, Andrea Uruburok, Juliet Breese Web: www.hutter-trade.net Art. Nr. 5 060156 40025 8
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Keythedral | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2002 | |||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Keythedral | ||||||
Verlag | Pro Ludo | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Richard | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2004 | |||
Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Keytown | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2000 | |||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Keywood | ||||||
Verlag | R & D GAMES | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | 1995 | |||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Morgenland ( Abenteuer unter dem Halbmond ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 90 min | 10+ | 2000 | |||
Such/Sammel/schauen - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Setz-/Position | ||||||
Morgenland Die Spieler sind die Anführer einer Gruppe von acht unterschiedlich starken Abenteurern, die auf dem dreigeteilten Spielplan gegen die fünf Drachen antreten, um ihnen die Schätze abzunehmen. Sie können sich aber auch im Basar herumtreiben, um Schätze zu tauschen oder Zauberkarten von Aladin zu bekommen. Und im Palast kann man schlussendlich um die wertvollen Artefakte feilschen, die mit ihren speziellen Eigenschaften über Sieg und Niederlage unterscheiden, und die man sich unbedingt sichern sollte. Die Abenteurer werden jede Runde neu auf dem Spielplan verteilt, und hier muss man schon aufpassen, den oft erhalten nur die stärksten etwas. Deutscher
Spielepreis 2000 Platz 9 Bearbeitung von: Keydom, R&D Games Brettspiel * 3-5 Spieler ab 10
Jahren * Autor: Richard Breese * ca. 60 min * ca. 30,7 € * Hans im Glück, 2000
* *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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Morgenland ( Aladdin's Dragons ) | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 10+ | de en | 2009 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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O'Kudos | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | ohne | 2006 | |||
Denk - Lege | ||||||
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Reef Encounter | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2004 | |||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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