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Das kleine Benimmquiz | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Ruppert Eva | |||||
Grafik | Fischer Oliver Borowski Jasmin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 18+ | de | 2008 | ||
Quiz | ||||||
Das kleine Benimmquiz 100 Fragen rund um Etikette
und Benim auf einem Spiralblock im edlen Design analog
zu „Das kleine Weinquiz“ von Hände in der Hosentasche
bis zum Gang zum Buffet Auf jedem Blatt finden sich
zwei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten, die richtige Antwort samt
ausführlicher Erklärung findet sich auf der Rückseite. Quiz mit Spezialthema * 1
oder mehr Spieler ab 18 Jahren * Autor: Eva Ruppert * Gestaltung: Oliver
Fischer und Jsmin Borowski *
87590 7, Huch & Friends, Deutschland, 2008 ***
Huch & Friends * www.huchandfriends.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dream Dragon Dream | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Sahut Jean-Philippe | |||||
Grafik | Bénard Élodie Borowski Jasmin | |||||
Redaktion | Oberacker Heike | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 6+ | de | 2024 | ||
Such/Sammel/schauen - Merk - Kooperativ | ||||||
Dream Dragon Dream
Tierische Abenteurer suchen Schätze in der Drachenhöhle und arbeiten zusammen, um alles Gesuchte zu finden, denn alles Vergessene oder jeder Fehler wecken den Drachen ein wenig mehr. Alle haben Gegenstandskarten vor sich, merken sie sich und drehen sie um; dann durchsuchen alle gleichzeitig die Schachtel nach allen gemerkten Gegenständen und platzieren sie richtig; nach Ablauf der Zeit werden gefundene Schatzplättchen mit den Gegenstandskarten verglichen; für jeden Fehler geht die Traumblase des Drachen eine Kerbe weiter Richtung Kopf. Erreicht sie den Kopf, wacht der Drache auf und das Spiel ist verloren. Schläft er nach drei Runden noch, haben alle gemeinsam gewonnen. In der Variante mit Traumkarten zieht man diese optional, sie beeinflussen die nächste Runde, Alptraumkarten sind schwierig, setzen aber die Traumkerbe eine Position wieder zurück.
Such- und Merkspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch! 2024 Lizenz: Game Flow © 2023 Autor: Jean-Philippe Sahut Redaktion: Heike Oberacker Gestaltung: Élodie Bénard, Jasmin Borowski Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883 278
Zielgruppe: Für Kinder & Familien
Version: de en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Keyflower Keymelequin | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard Borowski Jasmin Thossell Hattie | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Keyflower Keymelequin
Erreicht die Keymelequin den Hafen, bringt sie zwei neue Keyples - Sven und Pauli. Sven ist ein Vermittler zwischen den blauen und gelben Keyples und kommt am Ende des Frühlings an; Paul macht dasselbe für rote und grüne Keyples und kommt am Ende des Sommers an. Sie können als normale Keyples einer der jeweiligen beiden Farben eingesetzt werden, aber mit Sven können gelbe Keyples als blaue gelten und umgekehrt, und analog dazu rote mit Paulo als grüne und umgekehrt.
Ergänzung für Keyflower für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R&D / HUCH! & friends 2016 Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Grafiker: Juliet Breese, Richard Breese Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Keyflower the Merchants | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard Borowski Jasmin Thossell Hattie | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en fr | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Keyflower the Merchants
In Keyflower entwickelte man über vier Jahreszeiten sein eigenes Dorf mit Spezialgebäuden. Mit der Erweiterung The Merchants entwickelt man das Dorf weiter, erweitert Gebäude ein zweites Mal, errichtet Blockhütten, schließt Verträge für Punkte ab oder tauscht sie für die darauf abgebildete Sache ein und nutzt neue Warenkombinationen auf neuen Schiffen; weiters gibt es drei neue Kärtchen für Winter. Man kann alles Material aus Merchants mit dem noch nötigen Material aus dem Grundspiel ergänzen und die Variante „The Merchants“ spielen - für das erste Spiele empfohlen - oder das Material nach Belieben kombinieren.
Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: R&D Games / HUCH! & friends 2014 Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Grafiker: Juliet Breese, Jasmin Borowski, Jo Breese, Richard Breese, Hattie Throssell Web: www.hutter-trade.de Art.Nr. 40019 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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