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Schätzbold ( Teil I. Die Familienfeier ) | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Boekhoff Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 2004 | |||
Karten - Quiz | ||||||
Schätzbold Teil I. Die Familienfeier 1344 historische Ereignisse sind im Spiel, jeder Runde wird ein Ereignis vorgelesen. Die Spieler versuchen das Jahr zu schätzen in dem es stattgefunden hat, alle Ereignisse stammen aus den Jahren 1900 bis 1999. Jeder Spieler erhält eine Früher-Später-Karte, die Fragekarten liegen in willkürlichen Stapeln in der Mitte. Die Spieler vereinbaren eine Kategorie, eine Frage dieser Kategorie wird vorgelesen, der Startspieler nennt ein Jahr und kontrolliert seine Antwort, für eine richtige Zahl bekommt er 3 Schätzkekse. Liegt er falsch, legen die Mitspieler entsprechend ihre Früher-Später-Karte und bekommen für richtige Antworten ein Keks, dann nennt der nächste Spieler eine Zahl für das Ereignis usw. bis alle geschätzt haben oder die richtige Zahl dabei war. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Schuss und Tor | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | Boekhoff Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2001 | |||
Karten | ||||||
SCHUSS UND TOR Eine Fussballsimulation für
4 Personen, die gegenübersitzenden Spieler bilden ein Team. Spielziel ist, mehr
Tore als das gegnerische Team zu erzielen. Die Karten werden nach Rückseite
sortiert und gemischt, jeder Spieler bekommt 7 Spielerkarten, eine Karte wird
als Anstoß aufgedeckt. Reihum legt jeder eine Karte offen auf die zuletzt
gelegte Karte, diese bestimmt, welche Karte gelegt werden muss. Entweder der
passende Name oder eine Sonderkarte Bomber oder Torwart oder es gibt eine
Torchance für den Gegner, wenn man gar nichts bedienen kann oder will. Der
Gegner deckt die oberste Torchancenkarte auf, eine markierte Karte kann noch
abgewehrt werden. Neuauflage Ausgabe Berliner, #601519 Ausgabe franjos, 1988 Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 8Jahren * Autor: Rudi
Hoffmann * Deutschland, 2001 * Lookout Games *
Weidmannstraße 15 * D-55131 Mainz * www.lookout-games.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Spring Meadow | ||||||
Verlag | Stronghold Games / Edition Spielwiese | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Boekhoff Andrea Kleinke Martin | |||||
Redaktion | Steindorfer Julian Rybiczka Roman | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2018 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Solitär | ||||||
Spring Meadow
Bergwanderung auf Frühlingswiesen ohne Schnee! Der Wegweiser markiert eine Linie, man wählt daraus ein Wiesenplättchen für eine möglichst große schneefreie Fläche auf seinem Plan. Deckt man eine Höhle ab, setzt man ein Murmeltier auf eine freigelegte Höhle. Löcher nebeneinander in Wiesen bringen Felsen als Lückenfüller. Zeigt der Wegweiser auf eine Linie mit einem oder keinem Wiesenteil, wertet man - unten beginnend - alle vollständigen und die erste unvollständige Reihe seines Plans sowie freigelegte Höhlen. Wer die meisten Punkte hat, erhält eine Wandernadel und belegt seine Höhlen mit Murmeltieren. Wer die zweite Wandernadel bekommt, gewinnt!
Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Edition Spielwiese 2018 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Web: www.strongholdgames.com Art. Nr. SG-8038
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr it ja ko nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Spring Meadow | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Boekhoff Andrea Kleinke Martin | |||||
Redaktion | Steindorfer Julian Rybiczka Roman | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2018 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Solitär | ||||||
Spring Meadow
Bergwanderung auf Frühlingswiesen ohne Schnee! Der Wegweiser markiert eine Linie, man wählt daraus ein Wiesenplättchen für eine möglichst große schneefreie Fläche auf seinem Plan. Deckt man eine Höhle ab, setzt man ein Murmeltier auf eine freigelegte Höhle. Löcher nebeneinander in Wiesen bringen Felsen als Lückenfüller. Zeigt der Wegweiser auf eine Linie mit einem oder keinem Wiesenteil, wertet man - unten beginnend - alle vollständigen und die erste unvollständige Reihe seines Plans sowie freigelegte Höhlen. Wer die meisten Punkte hat, erhält eine Wandernadel und belegt seine Höhlen mit Murmeltieren. Wer die zweite Wandernadel bekommt, gewinnt!
Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2018 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Web: www.pegasus.de Art. Nr. 59030G
Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en + es fr it kr nl * Text im Spiel: nein
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