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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Was ist Was Das grosse Quiz ( Entdeckt die ganze Welt des Wissens ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Fiore GmbH Bluguy | |||||
Redaktion | Ulmer Annette | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Quiz | ||||||
Was ist Was Das große Quiz
Quizspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2018 Autor: nicht genannt Gestaltung: Fiore GmbH, Bluguy Grafik Design Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 697891
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Was ist Was Das Quizspiel | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Bluguy | |||||
Redaktion | Querfurth Ralph Schmidts Bärbel | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2009 | ||
Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Was ist Was Das Quizspiel
Die Spieler sammeln als Forscher Informationsmaterial zu vier Themen. Man zieht die Figur auf ein benachbartes Feld mit Plättchen und nimmt dieses. Alternativ kann man auch ein Jokerplättchen oder ein Flugticket nehmen oder ein Flugticket einsetzen. Wenn jemand drei Plättchen eines Themas gesammelt hat, wird eine Fragerunde zum Thema gespielt. Alle tippen reihum mit Plättchen und Figur auf noch freie Antworten, bis alle passen. Wer korrekt antwortet, bekommt Punkte je nach Art der Plättchen. Nach sechs Runden werden die Buchplättchen gewertet, danach gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Koprokuktion mit Tessloff
Quizspiel zur Buchserie * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Gestaltung: Bluguy * 680183, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Was ist was Planeten & Raumfahrt Quiz-Spiel | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Dochtermann Sandra Reichert Markus | |||||
Grafik | Suzuki Mirko Bluguy | |||||
Redaktion | Oftring Bärbel Köhl Katharina | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Was ist Was Planeten & Raumfahrt Quiz-Spiel
Auf 32 Karten finden sich zwei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten, auf der Rückseite Information und Illustration zum Thema. Die Spieler erhalten Fragekarten, bei 3 und 4 Spielern auch Einsatzkarten. Der Quizmaster stellt seinem Nachbarn die erste Frage einer Karte, bei richtiger Antwort auch die zweite – sind beide richtig bekommt der Kandidat die Karte. Ist die erste Antwort falsch, kann der Nachbar des Kandidaten eine Einsatzkarte riskieren und versuchen zu antworten, antwortet er falsch, verliert er die Karte. Hat niemand mehr Fragekarten, gewinnt der Spieler mit den meisten Einsatzkarten. Neuauflage, geändertes Cover, Erstauflage Kosmos 2006
Quizspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2015 Autor: Sandra Dochtermann, Reichert Markus Texte: Bärbel Oftring Gestaltung: Mirko Suzuki, Bluguy Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Weißt du eigentlich, wie lieb ich dich hab? | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Bluguy | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2006 | |||
Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Weißt du
eigentlich wie lieb ich dich hab? Jede Hasenkarte
hat auf der Rückseite einen Spruch zum Bild der Vorderseite, in die
Ausstanzungen passen die Herzen an den Schnüren. Der aktive Spieler wählt eine
Schnur und klemmt sie dem Hasen straff in die Arme, dann öffnen die anderen
Spieler wieder die Augen und raten, wie groß der Abstand ist und in welche
Hasenkarte die Schnur so passt, dass sie straff gespannt ist. Jeder nimmt
schnell eine Hasenkarte, haben alle eine gewählt, wird überprüft. Wer die
richtige erwischt hat, bekommt einen Chip, hat es niemand geschafft, bekommt
ihn der aktive Spieler. Wer als erster 3 Chips gesammelt hat, gewinnt. Schätzspiel * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wo bist du, heller Mond? ( Das Gute-Nacht-Spiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Engel Tanja | |||||
Grafik | Stolte Reiner Bluguy | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2004 | |||
Kinder - Merk | ||||||
Wo bist du, heller Mond? Der Mond
steht am Himmel und schaut den Kindern beim Schlafen gehen zu. Wenn die Kinder
möchten, dass er am Fenster vorbeischaut, um Gute Nacht zu sagen, müssen sie
ihm die Sterne als Wegweiser auslegen. Wer dran ist, hebt zwei Holzsteine hoch
– sind es zwei Sterne, legt man sie vor den Mond und zieht den Mond auf den
vordersten Stern, ist es ein Stern und ein anderes Motiv, legt man den einen
Stern vor den Mond und zieht diesen drauf, der andere Stein wird verdeckt, zwei
gleiche Motive legt ein Spieler vor sich ab, zwei verschiedene Motive werden
zurückgelegt. Steht der Mond am Fenster des Hauses, gewinnt das Kind mit den
meisten Motivpaaren. Mit Spielvariante für ein Kind. Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Tanja Engel * 69 80 34, |
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