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Fields of Green ( Auf ins Grüne! ) | ||||||
Verlag | Artipia Games | |||||
Autor | Bagiartakis Vangelis | |||||
Grafik | J?druszek Tomasz Robinson Naomi Bobrowski Grzegorz Gong Studios Bien Julia Kokkinis Konstantinos | |||||
Redaktion | Spieleschmiede Besteher Rico | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2018 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Fields of Green
Wir haben genug vom Stadtleben und ziehen in der 2. Hälfte des 20. Jhts. aufs Land um Bauer zu werden. Dazu draftet man Karten und legt sie in seiner Auslage für das bestmögliche Ergebnis aus. Vier Runden repräsentieren vier Jahre aus Unterhalt, Aktionen und Ernte. Unterhalt - Münzen sowie Essen und Wasser für Silo und Wasserturm, wenn noch Platz. Dann ziehen die Spieler reihum sechs verdeckte Karten in beliebiger Stückelung von den vier Stapeln. Aktionen: Man wählt eine Karte und legt sie aus, der Rest geht an den linken oder rechten Nachbarn; dann wird die Karte aufgedeckt und man wählt Ort, Wasserturm oder Silo bauen oder Markt. Ernten: Man bezahlt für Erntefähigkeiten der Karten oder deaktiviert die Karte für den Rest des Spiels. Nach vier Runden wertet man Siegpunkte der Auslage und von Gerätemarker mit Spielende-Fähigkeit und dazu noch ungenützte Gerätemarker, Wasser, Essen und Münzen.
Lege- und Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Artipia Games / Spieleschmiede 2018 Autor: Vangelis Bagiartakis Gestaltung: Tomasz Jedruszek, Naomi Robinson, Grzegorz Bobrowski, Julia Bien, Konstantinos Kokkinis Web: www.spieleschmiede.de Art. Nr. 1020890
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it pt * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fields of Green Noch Grüner | ||||||
Verlag | Artipia Games | |||||
Autor | Bagiartakis Vangelis | |||||
Grafik | J?druszek Tomasz Robinson Naomi Bobrowski Grzegorz Gong Studios Bien Julia Kokkinis Konstantinos | |||||
Redaktion | Spieleschmiede Besteher Rico | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2018 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Fields of Green Noch grüner
Eine Sammlung von Karten und Markern, ursprünglich als Stretch Goal Zugaben zur Kickstarter Ausgabe, in dieser Form auch getrennt verfügbar 6 Ackerkarten - 6 Tierkarten - 6 Anlagekarten - 6 Hauskarten - 16 Ereigniskarten - 8 Karten „Rechtzeitige Planung - 6 Brachlandkarten - 4 Gerätemarker - 2 Karten Spielanleitung
Ergänzung zu Fields of Green für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Artipia Games / Spieleschmiede 2018 Autor: Vangelis Bagiartakis Gestaltung: Tomasz Jedruszek, Naomi Robinson, Grzegorz Bobrowski, Julia Bien, Konstantinos Kokkinis Web: www.spieleschmiede.de Art. Nr. 1020891
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en pl pt * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Für die Ehre | ||||||
Verlag | Mirakulus | |||||
Autor | Ellis Stuart | |||||
Grafik | Miyahara Kazuo Fotiadou Maria Heinze Jan | |||||
Redaktion | Kevorque Constantine Tsiakalos Stavros Besteher Rico Do Tien Vu Emrich Michael Göhlich Sven | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 8+ | de | 2024 | ||
Seefahrt / Piraten - Such/Sammel/schauen - Konflikt/Simulation | ||||||
Für die Ehre
Seeschlachten, Schätze, Abenteuer , Piraten – Hauptziel ist Gold zu sammeln und Schatztruhen zu finden. In jeder Runde darf man in seinem Zug in beliebiger Reihenfolge maximal fünf Navigationsaktionen – Bewegen, Drehen oder Erkunden - mit Schiff, Kraken oder Turm ausführen, eine Salve abfeuern und einmal die Kapitänsfähigkeit nutzen. Erkunden bringt eine Schatzkarte oder Piratenflagge; Salventreffer auf gegnerische Schiffe, Kraken oder Turm bringen Gold. Ist man durch die Piratenflagge verflucht, kann man die Kapitänsfähigkeit nicht ausführen und bleibt verflucht, bis man mit einer Salve seines Schiffs ein gegnerisches Schiff trifft. Hat jemand die nötige Zahl Schatztruhen, erhält man 1 Ruhm für je ein Gold und 6 Ruhm für jede Schatztruhe und gewinnt mit dem meisten Ruhm.
Sammel- und Actionspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mirakulus 2024 Lizenz: Vesuvius Media 2024 Autor: Stuart Ellis Übersetzung: Jonas Schmidt Entwicklung, Redaktion: Constantine Kevorque, Stavros Tsiakalos Mitarbeit: Rico Besteher, Tien Vu Do, Michael Emrich, Sven Göhlich, Claudio Priore, Tanja Trinnes, Sonja van der Wyst Gestaltung: Kazuo Miyahara, Maria Fotiadou, Heinze Jan Web: www.mirakulus.de Art. Nr.: 1031004
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en ru uk * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Gap | ||||||
Verlag | FunBot | |||||
Autor | Noack Frank Besteher Rico | |||||
Grafik | Liber Ronny | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 6+ | de | 2022 | ||
Karten | ||||||
Gap
Man erhält Karten je nach Spieleranzahl, vier Karten liegen aus, der Rest ist gestapelt. In jeder Runde spielt man seine Handkarten, um Karten zu sammeln. Ist man aktiv, spielt man eine Karte vor sich – zeigt mindestens eine Karte in der Mitte die gleiche Zahl wie die gespielte Karte, nimmt man alle Karten mit dieser Zahl zu sich; zeigt eine der Karten in der Mitte eine zur gespielten Zahl benachbarte Zahl, muss man sie nehmen; passt keine ausliegende Zahl zur gespielten Zahl, legt man seine Karte in die Mitte. Die Auslage wird auf vier ergänzt. Genommene Karten sortiert man nach Farben. Sind alle Karten gespielt, zählt man die Karten in den Farben, von denen man die meisten und die wenigsten hat. Die Differenz ergibt die Punkte der Runde. Wer am Ende der Runde die vereinbarte Punktezahl erreicht, gewinnt.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: FunBot 2022 Autor: Frank Noack, Rico Besteher Gestaltung: Ronny Libor Web: www.funbot-games.com Art. Nr.: 1028415
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de en fr ja pt zh * Text im Spiel: nein
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Half-Pint Heroes Happy Hour | ||||||
Verlag | Corax Games | |||||
Autor | Goslar Johannes Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) Libor Ronny | |||||
Redaktion | Noack Frank Do Tien Vu Göhlich Sven Besteher Rico | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-9 | ca. 60 min | 14+ | de en | 2018 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Half-Pint Heroes Happy Hour
Happy Hour im Half-Pint Pub! Bis zu neun Spieler können mit - entfernbaren - Klebern Wertigkeit von Karten verändern oder Effekte nutzen. Je nach Höhe der Ansage darf man Aufkleber neu auf die Karte kleben, dabei muss die Ansage-Voraussetzung für den Kleber erfüllt sein. Erhält man eine Karte mit Kleber, benutzt man diese mit. Man darf, muss aber nicht, pro Runde höchstens einen Aufkleber verwenden, mehrere Aufkleber auf einer Karte sind möglich. In der Auslage betreffen Karten mit Aufkleber ohne Rahmen alle möglichen Kombinationen der Karte, solche mit Rahmen haben spezielle Effekte. Aufkleberfarben bestimmen den Zeitpunkt der Nutzung.
Erweiterung zu Half-Pint Heroes für 2-9 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Corax Games 2018 Autor: Roland Goslar, Johannes Goslar, Sören Schaffstein Gestaltung: Lars-Arne Maura Kalusky, Ronny Libor Web: www.corax-games.com Art. Nr. 7 198444 60417 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Herbstlaub | ||||||
Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
Autor | Eisner Tim | |||||
Grafik | Rizza Angela Knowles Angie Renau Laura | |||||
Redaktion | Besteher Rico Do Tien Vu Göhlich Sven Jost Markus Leidig Tobias Lepszy Mareike Priore Claudio | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2024 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Herbstlaub
Als Wind lenkt man die Blätter auf den Waldboden und verbindet sie mit anderen Blättern. In einem Zug legt man eine Laubkarte auf den Abwurfstapel, nimmt das Blatt mit der entsprechenden Form, legt es regelgerecht mit mindestens zwei Spitzen an schon vorhandene Blätter und darf für eine zweite identische Karte einen Mini-Pilz platzieren. Wer danach den größten Pilz auf einem berührten Blatt hat, erhält 1 Sonnenplättchen. Dann hat man eine Aktion pro berührter Spitze, in der Farbe des berührten Blattes – Laubkarte ziehen, Pilz wachsen lassen, Tierkarte nehmen, Sonnenplättchen erhalten oder Eichhörnchen klettern lassen. Für drei Sonnenplättchen darf man den Jahreszeitenzähler vorrücken und erhält Eicheln; wird Frost überschritten, wählt man eine Tierart für Winterschlaf. Bei Winterbeginn folgt am Ende der Runde eine letzte Frostaktion und man erhält Eicheln für die Position des Eichhörnchens, Gruppen von Riesenpilzen, Tiere in der Winterhöhle sowie Sonnenplättchen und Laubkarten.
Set-Sammel- und Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2024 Lizenz: Weird City Games © 2023 Autor: Tim Eisner Übersetzung: Chantal Bulenda Entwicklung, Redaktion: Rico Besteher, Tien Vu Do, Sven Göhlich, Markus Jost, Tobias Leidig, Mareike Lepszy, Claudio Priore, Hanna Regus-Leidig, Yara Lal Thiel, Sonja van der Wyst Gestaltung: Angela Rizza, Angie Knowles, Laura Renau Web: www.kobold-spiele.de Art. Nr.: 1030212
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en fr zh * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Joking Hazard | ||||||
Verlag | FunBot | |||||
Autor | Cyanide & Happyness= Denbleyker Rob McElfatrick Dave Wilson Kris | |||||
Grafik | Satz: Kosobucka Katarzyna | |||||
Redaktion | Palfreyman Ryan Besteher Rico Bulenda Chantal Göhlich Sven Priore Claudio | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 90 min | 18+ | de | 2024 | ||
Karten - Satire, Schwarzer Humor - Erwachsene | ||||||
Joking Hazard
Man hat 7 Karten auf der Hand. Ist man am Zug, deckt man eine Startkarte auf – ist sie rot, gibt es eine Bonusrunde für abwerfen und nachziehen beliebig vieler Handkarten. Alle außer dem Startspieler wählen verdeckt zwei Karten als Vorgeschichte zur roten Karte; dann wird aufgedeckt, vorgelesen und der Startspieler wählt seinen Favoriten. Ist sie schwarz, legt man eine Karte aus der Hand links oder rechts neben die Startkarte und alle anderen wählen verdeckt eine Karte zur Fertigstellung des Comics. Dann wird aufgedeckt und vorgelesen, und der aktive Spieler wählt seinen Favoriten. Wer zum Gewinner beigetragen hat, legt die Karten offen vor sich und eine neue Runde beginnt. Wer drei offene Karten vor sich hat, gewinnt.
Böses Kartenspiel für 3-10 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Funbot Games 2024 Lizenz: explosm LLC © 2024 Autor: Cyanide & Happiness = Rob Denbleyker, Dave McElfatrick, Kris Wilson Entwicklung, Redaktion: Ryan Palfreyman, Rico Besteher, Chantal Bulenda, Sven Göhlich, Claudio Priore Gestaltung: Katarzyna Kosobucka Web: www.funbot-games.com Art. Nr.: 1031000
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: da de en fi hu no ro sv th uk zh * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kabaal | ||||||
Verlag | Corax Games | |||||
Autor | Schmitt Werner | |||||
Grafik | Wrzosek Maja Libor Ronny | |||||
Redaktion | Besteher Rico Bulenda Chantal Schaufler Tobias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Kabaal
Als Leiter eines Kults will man Opfer darbringen, um einem Dämon Eintritt in unsere Welt zu gewähren. In einem Durchgang aus sechs Runden spielt man in jeder Runde eine Karte aus. Der Gewinner des Stichs platziert Spielfiguren als Opfer auf Gebietskarten mit Verschieben von eigenen und gegnerischen Opfern um orthogonale Reihen zu bilden. Drei lückenlos benachbarte Opfer einer Farbe lösen ein Opferritual aus – man entfernt alle eigenen Opfer von allen Gebietskarten und platziert dann ein Opfer auf dem Heimataltar. Sind sechs Karten gespielt und niemand hat drei Rituale durchgeführt, beginnt ein neuer Durchgang. Wer sein drittes Ritual durchgeführt hat, gewinnt am Ende der Runde.
Stichspiel mit Gebietskontrolle für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Corax Games 2024 Autor: Werner Schmitt Redaktion: Rico Besteher Chantal, Bulenda, Tobias Schaufler Gestaltung: Maja Wrzosek, Ronny Libor Web: www.corax-games.com Art. Nr.: 1031015
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kaninchen | ||||||
Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
Autor | Razzino Giampaolo | |||||
Grafik | Properzi Mirko Salogni Marco Kosobucka Katarzyna | |||||
Redaktion | Besteher Rico Böhmer Erik Chmiel Heike Do hien Vu Göhlich Sven Leidit Tobias Priore Claudio | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 35 min | 10+ | de | 2024 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
Kaninchen
Kaninchen züchten im 3x3 Raster des Hofs! Man beginnt mit je einem Futter jeder Art und draftet vier Kaninchen aus fünf Karten, drei Kaninchen liegen im Markt. In einem Zug kann man Karten abwerfen und nachziehen und dann ein Kaninchen ins Gehege setzen und Futter nehmen. Dann kann man Kaninchen aus dem Hof verkaufen - entstehende Lücken werden nicht geschlossen – und kann dann Kaninchen aus der Hand oder dem Gehege regelgerecht in den Hof setzen, Futterkosten werden bezahlt. Coupons auf gesetzten Kaninchen sind Fähigkeiten, die man sofort nach dem Setzen ausführen darf. Alternativ zum Kaninchen setzen kann man einen Kaninchenstall bauen. Zuletzt aktiviert man den Hof und führt alle entsprechenden Coupons aus. Hat jemand seinen Hof gefüllt, wertet man am Ende der Runde Siegpunkte für Kaninchen im Hof, „Am Ende“ Coupons, gleiche Landhof-Logos sowie verbliebenes Futter und kassiert Minuspunkte für Kaninchen im Gehege.
Kartenlegespiel für 1-4 Spielerr ab 12 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2024 Lizenz: Little Rocket Games © 2023 Autor: Giampaolo Razzino Übersetzung: Maximilian Ritzel Entwicklung, Redaktion: Rico Besteher, Eric Böhmer, Heike Chmiel, Tien Vu Do, Sven Göhlich, Tobias Leidig, Claudio Priore, Hanna Regus-Leidig, Lisa Reitz Gestaltung: Mirko Properzi, Marco Salogni, Katarzyna Kosobucka Web: www.kobold-spiele.de Art. Nr.: 1030392
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it nl uk * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Senjutsu ( Die Schlacht um Japan ) | ||||||
Verlag | Giant Roc Games | |||||
Autor | Allen Paul D. Faulkner James | |||||
Grafik | Awan Imad White Raben | |||||
Redaktion | Dan Knight Besteher Rico Göhlich Sven Do Tien Vu Jost Markus Lehné Anke Priore Claudio | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 14+ | de | 2024 | ||
Detektiv-/Deduktion - Konflikt/Simulation - Deckbau | ||||||
Senjutsu
Zur Zeit der Streitenden Reiche herrscht Bürgerkrieg; wir kontrollieren einen Samurai, der einem Daimyo und seinem Clan verpflichtet ist. In seinem Zug kontrolliert man einen Charakter, zieht Karten von dessen Fähigkeitsdeck auf die Hand und spielt verdeckt eine Karte aus. Die Karten repräsentieren Angriffe, Verteidigungen, Bewegungen und mentale Vorbereitungen des Charakters. Gleichzeitiges Aufdecken der Karten gibt den Charakteren die entsprechende Fähigkeit, mit denen Man Bewegungen, Angriffe und Blocks steuert, Fokuskosten und Fokuseffekte der Karte werden bezahlt. Erfolgreiche Angriffe verwunden Gegner. Man kann das Deck seines Charakters selbst zusammenstellen oder ein vorgefertigtes Deck verwenden. Charaktere deren Wundengrenze erreicht oder überschritten wurde oder hat man Betäubungskarten gleich oder gro0er dem Handlimit auf der Hand, ist man besiegt; der Letzte im Spiel gewinnt.
Deckbau und Konfliktsimulation für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag. Giant Roc Games 2024 Lizenz: Stone Sword Games © 2023 Autor: Paul D. Allen, James Faulkner Entwicklung, Redaktion: Dan Knight Deutsche Ausgabe: Rico Besteher, Tien Vu Do. Sven Göhlich, Markus Jost, Anke Lehné, Claudio Priore, Tom Schulze, Yara Lal Thiel, Tanja Trinnes Gestaltung: Raben White, Imad Awan, Max Ayson, Paul D. Allen Web: www.giant-roc.com Art. Nr.: 1028271
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr ja pl ru uk * Text im Spiel: ja
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