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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Red Rising
  Verlag Corax Games
  Autor Stegmaier Jamey Schmidt Alexander
  Grafik Davis Jacqui Bensky Miles Wong Justin Santana Christine Martinez Heriberto Valle
  Redaktion Lee Michael S. Übersetzung Chantal Bulenda
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 60 min 14+ de 2021
  Deckbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Literatur - Würfel
Red Rising

Red Rising

 

Eine dystopische Gesellschaft mit 14 Kasten; man vertritt ein Haus und versammelt Gefolgsleute als Karten auf der Hand; man beginnt mit fünf Karten; in einem Zug muss man „ausspielen“ oder „erkunden“. Für Ausspielen legt man eine Karte offen an einen Ort und löst, wenn möglich, die „ausspielen“ Fähigkeit aus, und nimmt dann entweder die oberste Karte eines anderen Ortes für dessen Bonus, oder die oberste Karte vom Deck und würfelt den „Anstieg“ Würfel für einen Bonus. Für „erkunden“ deckt man die oberste Karte im Stapel auf und erhält den Ortsbonus. Haben beliebige Spieler gemeinsam 7+ Helium, 7 +Einfluss am Institut und 7+ auf der Flottenleiste, wertet man Spielende-Fähigkeiten, Charakterkarten, Flottenleiste, Helium, Sovereignty, Einfluss minus alle Handkarten mehr als 7. Mit Automa-Regeln.

Auf Basis der Romane von Pierce Brown

 

Dystopische Deduktion für 1-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Corax Games 2021

Lizenz: Stonemaier Games, Pierce Brown © 2014

Autor: Jamey Stegmaier, Alexander Schmidt

Redaktion: Michael S. Lee

Übersetzung: Chantal Bulenda

Gestaltung: Jacqui Davis, Miles Bensky. Wong Justin, Christine Santana, Heriberto Valle Martinez

Web: www.corax-games.com

Art. Nr.: 1026974

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko pl pt ru uk * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Würfelwelten
  Verlag Feuerland Spiele
  Autor Stegmaier Jamey
  Grafik Bensky Miles Petrescu Marius
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 30 min 14+ de 2021
  Würfel - Zeichnen
Würfelwelten

Würfelwelten

 

Die Welten in Würfelwelten beziehen sich jeweils auf ein Schlüsselelement eines anderen Spiel von Stonemaier LLC. In drei Durchgängen versucht man in einer Serie von Mini-Spielen die meisten Sterne zu sammeln. Man hat ein Kartenset einer Farbe aus elf  Weltenkarten, einer Rohstoffkarte und einer Wertungskarte. Deckt drei Karten seines Decks auf, alle andern suchen diese Karten aus ihrem Deck. Dann spielen alle gleichzeitig in neun Runden. Pro Runde werden die zwei Würfel geworfen und man nutzt beide Würfel je einmal und aktiviert jeweils eine Welt; kann man keine Welt aktivieren, erhält man einen Rohstoff. Einsatz von Rohstoffen modifiziert Verwendung der Würfelresultate. Nach neun Runden zählt man die Sterne in seinen Welten + wertet nicht genutzte Rohstoffe. Für den nächsten Durchgang deckt jemand drei neue Welten auf. Nach drei Durchgängen aus je neun Runden gewinnt man mit den meisten Sternen.

 

Roll & Write für 16 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Feuerland Spiele 2021

Lizenz: Stonemaier LLC 2021

Autor: Jamey Stegmaier

Redaktion: Inga Keutmann

Gestaltung: Miles Bensky, Marius Petrescu

Web: www.feuerland-spiele.de

Art. Nr.: 31004

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it ko ru * Text im Spiel: nein

 

 

 

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