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Das große Einmaleins ( Spielen, rechnen und gewinnen. Genial einfach! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 25 min | 7+ | 2001 | |||
Lernen | ||||||
Das große Einmaleins Das Spiel hat drei Phasen: In der Lernphase wird das große 1x1 gelernt und mit der Lernschablone überprüft. In der Anwendungsphase zieht das Kind Karten mit Aufgaben, ist sie richtig, darf man einen Chip auf die entsprechende Zahl am Spielbrett legen. In der Übungsphase spielen alle reihum eine von 8 Karten aus, die der nächste zu übertreffen sucht – das Ergebnis steht nicht drauf, daher muss man schon rechnen können. Lernspiel * 1 oder mehr Spieler ab 7 Jahren * ca. 45 min. *
5200, noris, 2001 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de |
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Das kleine Einmaleins ( Spielen, rechnen und gewinnen. Genial einfach! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 25 min | 7+ | 2001 | |||
Lernen | ||||||
Das kleine Einmaleins Das Spiel hat drei Phasen: In der Lernphase wird das 1x1 gelernt und mit der Lernschablone überprüft. In der Anwendungsphase zieht das Kind Karten mit Aufgaben, ist sie richtig, darf man einen Chip auf die entsprechende Zahl am Spielbrett legen. In der Übungsphase spielen alle reihum eine von 8 Karten aus, die der nächste zu übertreffen sucht – das Ergebnis steht nicht drauf, daher muss man schon rechnen können. Lernspiel * 1 oder mehr Spieler ab 7 Jahren * ca. 45 min. * 5201,
noris, 2001 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * Waldstraße 38 *
D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de |
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Das Super-Quiz um Millionen | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 60 min | 12+ | 2001 | |||
Quiz | ||||||
Das SUPER-QUIZ um Millionen 5500 Fragen und Antworten, Neuauflage der noris-Quiz-Spiele unter neuem Namen und mit neuer Grafik, mit den Wissensgebieten Geschichte & Politik – Natur & Umwelt – Sport & Spiel – Kunst & Kultur – Himmel & Erde – Märchen & Sagen – Technik & Wissenschaft – Allgemeines. Jetzt kann man dabei auch Geld verdienen, je mehr man weiß, desto höher steigt man auf der Geld-Skala. Quizspiel * 1 - 12 Spieler ab 12 Jahren * 3549, noris, 2001 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de |
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Die kleinen Gärtner ( Wer hat den schönsten Garten? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 3+ | 2000 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel | ||||||
Die kleinen Gärtner
Die Kinder spielen die
Rolle von kleinen Gärtnern, die ihr Beet möglichst gut bepflanzen wollen. Jeder
hat seinen eigenen kleinen Plan, voll mit brauner Erde. Es gibt 12x3
Gemüsekärtchen, 4 Gießkannen, 4 x Unkraut und 4 x Schädlinge. Die Kärtchen
werden nach und nach aufgedeckt, wer
Unkraut findet, muss es zu sich legen, für einen Schädling muss man eine
Pflanze entfernen, für die Gießkanne ein zweites Kärtchen aufdecken. So
versucht man von drei Sorten 3 Kärtchen in seinen Garten zu bekommen, wer das
zuerst schafft, gewinnt. 2 Spielvarianten sind möglich. Legespiel * 2-6 Spieler ab
3 Jahren * ca. 20 min. * 3590, noris, 2000 *** noris SPIELE * Georg Reulein
GmbH & Co KG * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax
+49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de
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Die Kleinen Wassernixen ( 3 erste Kinderspiele ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2,3+ | ca. 30 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Spielesammlung | ||||||
Die kleinen Wassernixen Die kleinen Wassernixen spielen im Mondenschein mit Perlen, reiten auf
Fischen, tauchen nach Schatztruhen oder pflegen ihr langes Haar. Tiere und
Pflanzen des Wassers sind ihre besten Freunde und in drei verschiedenen Spielen
können die Kinder in die Welt der Nixen eintauchen. Im Legespiel ergeben die
Bildkärtchen ein Unterwasser-Bild, im Sammelspiel muss jedes Kind die 5
Kärtchen der eigenen Farbe finden, und im Memo gibt es 40 Paare aus der Welt
der Nixen. Spielesammlung * 1-2
Kinder ab 3 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * 601/3585,
noris, Deutschland, 1999*** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Die magische Tausend ( Der schnelle Würfelspaß für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1998 | |||
Familie - Würfel | ||||||
Die magische Tausend Die erzielten Würfelpunkte werden nicht notiert,
sondern man zieht mit der Spielfigur auf dem Zahlenfeld entsprechend weiter,
wer die magische Tausend als erster erreicht, hat gewonnen. Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 619/2009, Deutschland,
1998 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * |
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Die wilden Schwäne ( Welches Kind lickt die meisten dieser eleganten aber scheuen Tiere ans Ufer? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Die wilden Schwäne für 2-5 Kinder ab
3 Jahren von Michael Rüttinger Auf der Insel im
See legeben viele Schwäne, die Spieler übernehmen
eines der Kinder am Ufer und versuchen, möglichst viele der 9 Schwäne zu sich
zu locken, der Farbwürfel bestimmt, zu welcher Seerose ein Schwan schwimmen
kann Farben- und
Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Michael Rüttinger
* 601/13588, noris, Deutschland, 1999 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * |
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Elfenkinder ( Wer findet die richtigen Elfenkinder zu den verschiedenen Blumen? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Elfenkinder Die Blumen
schlafen noch, jedes Kind bekommt vier Karten mit Blumen, wer mit seiner
Spielfigur zu einem Elf gelangt, der zu einer seiner Blumen passt, darf ihn
nehmen und damit eine seiner Blumen aufblühen lassen, man muss dafür nur die
Karte umdrehen. Zuordnungsspiel * 2
- 4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Michael Rüttinger *
601/3587, noris, Deutschland, 1999 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763
Fürth * |
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Englisch für Kinder Teil 1 ( Die wichtigste Fremdsprache schon im Grundschulalter beginnen! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 25 min | 6+ | 2001 | |||
Lernen - Wort | ||||||
Englisch für Kinder Teil 1
Die Fragekarten dieses Quiz/Lernspiels sind den
Alltagssituationen der Kinder entnommen. Auf jeder der 220 Karten findet sich
auf der Vorderseite die Abbildung und die deutsche Bezeichnung. Auf der
Rückseite findet sich die englische Bezeichnung samt kindgerechter Lautschrift
zum Erlernen der korrekten Aussprache. Dazu kommt noch ein einfacher Satz, in
dem das Wort verwendet wird, ebenfalls mit Lautsprache und dazu die deutsche
Übersetzung. Auf dem Spielplan laufen die Kinder durch die Innenstadt von
London, bei jeder der Sehenswürdigkeiten wird eine Frage gestellt, wer die
Antwort weiß, bekommt einen Chip, wer bei Spielende die meisten Chips hat, hat
gewonnen. Neuauflage 2001,
Vermerk „Teil 1“ im Titel Lernspiel * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min. *
7090, noris, 2001 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de |
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Englisch für Kinder Teil 2 ( Die wichtigste Fremdsprache schon im Grundschulalter beginnen! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 25 min | 6+ | 2001 | |||
Lernen - Wort | ||||||
Englisch für Kinder Teil 2 Die Fragekarten dieses Quiz/Lernspiels sind den
Alltagssituationen der Kinder entnommen. Auf jeder der 220 Karten findet sich
auf der Vorderseite die Abbildung und die deutsche Bezeichnung. Auf der
Rückseite findet sich die englische Bezeichnung samt kindgerechter Lautschrift
zum Erlernen der korrekten Aussprache. Dazu kommt noch ein einfacher Satz, in
dem das Wort verwendet wird, ebenfalls mit Lautsprache und dazu die deutsche
Übersetzung. Im zweiten Teil geht es durch die Innenstadt von New York. Lernspiel * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael
Rüttinger * ca. 45 min. * 7091, noris, 2001 *** noris SPIELE * Georg Reulein
GmbH & Co KG * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax
+49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de
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