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Was ist Was Unser Körper Quizspiel ( Spannende Fragen und Antworten ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Flessner Bernd Dochtermann Sandra Reichert Markus | |||||
Grafik | DA Die Agentur Peschke Wolfgang | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2008 | |||
Quiz | ||||||
Was ist Was Unser Körper
Quiz-Spiel Auf 32 Karten finden sich
zwei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten, auf der Rückseite Information und
Illustration zum Thema. Die Spieler erhalten Fragekarten, bei 3 und 4 Spielern
auch Einsatzkarten. Der Quizmaster stellt seinem Nachbarn die erste Frage einer
Karte, bei richtiger Antwort auch die zweite – sind beide richtig bekommt der
Kandidat die Karte. Ist die erste Antwort falsch, kann der Nachbar des
Kandidaten eine Einsatzkarte riskieren und versuchen zu antworten, antwortet er
falsch, verliert er die Karte. Hat niemand mehr Fragekarten, gewinnt der
Spieler mit den meisten Einsatzkarten. Quiz * 2-4 Spieler ab 8
Jahren * Autor: Bernd Flessner * Spielidee: Sandra Dochtermann
und Markus Reichert * Grafik: Wolfgang Peschke, Die
Agentur * 697273, Kosmos, Deutschland, 2008 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Was ist was Unsere Erde Quiz-Spiel ( Spannende Fragen und Antworten ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Köthe Rainer Dochtermann Sandra Reichert Markus | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
Quiz | ||||||
Was ist Was Unsere
Erde Quiz-Spiel Auf 32 Karten
finden sich zwei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten, auf der Rückseite
Information und Illustration zum Thema. Die Spieler erhalten Fragekarten, bei 3
und 4 Spielern auch Einsatzkarten. Der Quizmaster stellt seinem Nachbarn die
erste Frage einer Karte, bei richtiger Antwort auch die zweite – sind beide
richtig bekommt der Kandidat die Karte. Ist die erste Antwort falsch, kann der
Nachbar des Kandidaten eine Einsatzkarte riskieren und versuchen zu antworten,
antwortet er falsch, verliert er die Karte. Hat niemand mehr Fragekarten,
gewinnt der Spieler mit den meisten Einsatzkarten. Quiz * 2-4 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Dr. Rainer Köthe * Spielidee: Sandra Dochtermann
und Markus Reichert * Grafik: Die Agentur * 696603, Kosmos, Deutschland, 2005
*** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Was ist was Wale & Delphine Quiz-Spiel ( Spannende Fragen und Antworten ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Oftring Bärbel Dochtermann Sandra Reichert Markus | |||||
Grafik | DA Die Agentur Golte-Bechtle Marianne Knaur Uli | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8-88 | 2006 | |||
Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Was passt noch rein? ( Das lückenlose Legespiel ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Welz Christine | |||||
Grafik | Bergmann Klaus | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6-12 | de | |||
Würfel - Lernen - Lege | ||||||
Was passt noch rein? Der Lastwagen muss passend
gefüllt werden. Wer dran ist würfelt mit beiden würfeln und wählt eine Farbe
aus, von dieser Farbe nimmt er sich ein ausliegendes Teil – ist es eine Kiste,
muss sie sofort in den Lastwachen geladen werden, Latten muss zuerst neben dem
Lastwagen stapeln. Man beginnt in der linken unteren Ecke, weitere Teile müssen
an bereits liegende anschließen. Wer den Lastwagen als erster passend beladen
hat, gewinnt. Lege- und Lernspiel * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Christine Welz *
Grafik: Klaus Bergmann * 24 502 4, Ravensburger, Deutschland, © 1997 *** Ravensburger Spieleverlag * |
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Was zählt? | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Beukemann Felix | |||||
Grafik | Braun Peter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 5-12 | 2006 | |||
Lernen | ||||||
Was zählt? Jeder Spieler
schaut sich die oberste Karte seines Stapels geheim an. Der Startspieler wählt
eine Kategorie und zählt, wie viele Motive dieser Kategorie auf seiner Karte zu
sehen sind, z.B. Bäume, auch die anderen zählen. Dann zeigen alle ihre Karte,
wer die höchste Zahl hat, gewinnt die Runde und bekommt das passende Holzteil
und die Karte des Spielers mit der geringsten Anzahl. Es gewinnt sofort, wer
drei der fünf Holzteile hat, ansonsten endet das Spiel, wenn ein Spieler die
letzte Karte abgibt, dann zählt jede Karte und jedes Holzteil einen Punkt, wer
die meisten Punkte hat, gewinnt. Lernspiel Thema Zählen * Serie: LernSpiel * 2-4 Spieler von 5-12 Jahren * Autor:
Felix Beukemann *
Illustration: Peter Braun * ca. 10 Minuten * 4546, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele
* Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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Washington's War ( Die Amerikanische Revolution ) | ||||||
Verlag | Spielworxx | |||||
Autor | Herman Mark | |||||
Grafik | MacGowan Rodger Lieske Harald Simonitch Mark Kibler Charles | |||||
Redaktion | Toppen Joel Blennemann Uli | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 120 min | ohne | de | 2010 | ||
Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wasserdrachen | ||||||
Verlag | Haba Sales | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang Lehmann Wolfgang | |||||
Grafik | Nöldner Pascal | |||||
Redaktion | Dittman Kristin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2023 | ||
Lauf - Würfel | ||||||
Wasserdrachen
Wasserdrachen schwimmen in de Bucht, um dort goldene Eier zu legen. Die drei Teile jedes Wasserdrachen werden auf die Markierungen des Ozeanplans gestellt. Vier Karten des Stapels werden aufgedeckt und auf die passenden Inselplätze gelegt. Man würfelt bis zu dreimal und erledigt dann die Aktion der Karte auf dem Inselplatz der Würfelfarbe. Die Karten bewegen einen Drachenkörperteil ODER ziehen für den Hai Kopf und Schwanz des Drachen zu dessen Mitte ODER lassen Drachenteile zwei Schritte machen und nach jedem Schritt neue Karten auslegen, der goldene Stern steht für Farb- = Aktionswahl. Wer als Erster mit allen drei Drachenteilen die Strandfelder seines Nests erreicht, gewinnt.
Würfel/Lauf-Spiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba Sales GmbH 2023 Autor: Wolfgang Dirscherl, Wolfgang Lehmann Redaktion: Kristin Dittman Gestaltung: Pascal Nöldner Web: www.haba-play.com Art. Nr.: 1307133001
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wasserratten in Sicht ( … ein kooperatives Sammelspiel ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Löpmann Carmen Löpmann Thorsten | |||||
Grafik | Wagner Charlotte | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-99 | de en es fr it nl | 2012 | ||
Such/Sammel/schauen - Würfel - Kinder - Kooperativ | ||||||
Wasserratten in Sicht
Die Wasserratten wollen den Schatz von Wallys Insel, und weil der Leuchtturm ausgefallen ist, kommen sie näher. Also heißt es schnell neue Leuchttürme auf den Nachbarinsel bauen. Ein fertiger Leuchtturm zeigt abwechselnd die beiden Inselfarben und als Abschluss eine gelbe Leuchte. Man würfelt - für Boot(e) ziehen die Ratten eine Position weiter in Richtung Insel. Für Farben nimmt man die passende(n) Leuchtturmscheiben und setzt sie auf die entsprechenden Türme. Kann man die Farbe(n) nicht verwenden, bewegt sich Wally Walross; passiert er seine Startinsel, darf man eine passende Scheibe verbauen. Sind alle Leuchttürme fertig, bevor die Ratten die Insel erreichen, haben alle gemeinsam gewonnen.
Kooperatives Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Haba 2012 Autor: Carmen & Thorsten Löpmann Gestaltung: Charlotte Wagner Web: www.haba.de Art.Nr.: 4796
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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We the People | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Hermann Mark Boylan Kevin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 10+ | 1994 | ||||
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We The People Expansion Card Set | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Hermann Mark | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ca. 180 min | 1996 | |||||
Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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