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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Super Race | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Bockelmann Dietmar | |||||
Grafik | Pätzke Anne Schiller Maike | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 6+ | de en es fr it nl | 2013 | ||
Würfel - Rennspiel - Familie | ||||||
Super Race
Man hat eine eigene Spieltafel, für das Spiel benutzen alle die gleiche Seite, entweder Indianapolis oder Monza, gegen den Uhrzeigersinn. Wer dran ist, wirft alle Würfel, darf zweimal nachwürfeln und dabei Würfel herauslegen und wieder mitwürfeln. Nach maximal drei Würfen entscheidet man sich für eine Farbe und zeichnet die entsprechenden Elemente auf der Strecke ein - kein Feld kann zweimal genutzt werden, es gibt keine Abzweigungen, graue Felder akzeptieren alle Farben. Kann man nicht alle Würfel der gewählten Farbe verwerten, verfällt der gesamte Wurf. Ist der erste im Ziel, gewinnt nach Ende der Runde derjenige, der am weitesten über das Ziel hinausgefahren ist.
Würfelspiel mit Rennthema für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2013 Autor: Dietmar Bockelmann Gestaltung: Anne Pätzke, Maike Schiller Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 51272
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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SUPER-CHANCE | ||||||
Verlag | BMW | |||||
Autor | Hartmann Erika | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1994 | |||
Lauf - Werbe | ||||||
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SUPERHERO 2044 | ||||||
Verlag | GAMESCIENCE | |||||
Autor | Saxmann Donald Ford Mike | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
x | 1977 | |||||
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SUZERAIN | ||||||
Verlag | TIMJIM GAMES / PRISM GAMES | |||||
Autor | Lehmann Tom | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 12+ | 1992 | ||||
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TAC-TICKLE | ||||||
Verlag | WFF'N PROOF PUBLISHERS | |||||
Autor | Rudermann Harry D. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
x | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Takla | ||||||
Verlag | Steffen Spiele | |||||
Autor | Preuß Roland | |||||
Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 7+ | de en | 2018 | ||
Lege - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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TALENT | ||||||
Verlag | HERZBLATT SPIELE | |||||
Autor | Hartmann Erika | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 12+ | 1991 | |||
Lege | ||||||
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TALENT | ||||||
Verlag | BMW | |||||
Autor | Hartmann Erika | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | 1992 | |||
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TALENT | ||||||
Verlag | BMW | |||||
Autor | Hartmann Erika | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 10+ | 1996 | ||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Talo | ||||||
Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
Autor | Krüger Uta Poloczek Bernd Schliemann Jens-Peter | |||||
Grafik | Rüttinger Johann | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en fr it | 2014 | ||
Bau Spiel - Setz-/Position - Familie | ||||||
Talo
Ein Bau- und Kletterspiel - Man baut und zieht seine Figur hoch. Pro Zug wählt man ein oder zwei Steine mit Gesamtlänge = Würfelresultat. Man verbaut sie waagrecht oder senkrecht, exakt im Raster der Baufläche und bis maximal Höhe 10. Ab Stufe 2 dürfen Steine über den Bauplatz hinausragen. Kippt die Konstruktion und kann man sie nicht wieder aufbauen, hat man verloren. Die Figur wird vor oder nach dem Bau oder auch zwischen dem Verbauen zweier Steine gezogen, beliebig weit, aber nur eine Ebene pro Schritt höher, auch unter Querbalken durch, muss aber immer exakt innerhalb der Rasterquadrate stehen. Wer als Erster Stufe Zehn erklimmt, gewinnt.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2014 Autor: U. Krüger, B. Poloczek, J.-P. Schliemann Gestaltung: Johann Rüttinger Web: www.hasehasehase.de Art.Nr.: 60888-0009
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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