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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  100! ( Das 100!ste Adlung-Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Adlung Karsten Naegele Bernhard
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
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  Kommunikation
  Interaktion Intera
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de en es fr it 2014
  Karten
100!

100!

 

66 Karten zeigen je zweimal die Zahlen von 11 bis 43; je nach Spielerzahl wird ein Kartendeck vorbereitet und dann verdeckt auf dem Tisch ausgebreitet und gut durchgemischt. Dann zieht jeder verdeckt die vorgegebene Anzahl Karten und stapelt sie vor sich. Auf Kommando nehmen alle ihre Karten auf und versuchen auf der Hand entweder die Karten 18-22 je einmal oder eine beliebige Folge von 10 Karten mit höchstens einer Lücke zu sammeln. Man legt unbrauchbare Karten verdeckt ab und schnappt sich eine von einem Mitspieler abgelegte Karte und reiht sie entweder ein oder legt sie verdeckt zurück. Wer das Ziel schafft, stoppt die Runde und Handkarten werden gewertet. Wer die Endbedingung korrekt erreicht, bekommt 10 Punkte, alle anderen 1 Punkt pro Karte für die längste ununterbrochene Zahlenfolge. Wer 100 Punkte oder mehr erreicht, beendet das Spiel.

 

Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Adlung Spiele 2014

Autor: Karsten Adlung, Bernhard Naegele

Grafiker: Dennis Lohausen

Web: www.adlung-spiele.de

Art.Nr.: 14100 0

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Buntbär & Co. ( Das Kartenspiel für kleine und große Bären )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Naegele Bernhard Adlung Karsten
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ 2001
  Karten - Kinder
Buntbär & Co

Buntbär & Co

 

Buntbär und seine Freunde sind traurig, denn man hat ihnen alle Farben geklaut. Damit sie wieder richtig lachen können, müssen die Farben wieder gefunden werden. In der einfachsten Variante ordnen die Kinder den Tieren ihre Farben offen zu, in der schwierigsten Variante muss man sich die fehlenden Farben und die bereits gesammelten merken, da alles verdeckt gespielt wird. Bei allen Varianten gilt: Sobald ein Spieler sein Tier wieder glücklich machen konnte, nimmt er das nächste, sucht die Farben usw. Wer die meisten Farbkarten sammeln konnte, hat gewonnen.

 

Farbspiel mit Karten * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autoren: Karsten Adlung und Bernhard Naegele * ca. 30-45 min * Nr. 01102, Deutschland, 2001 *** Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cheroli
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Adlung Karsten
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
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  Kreativität
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  Gedächtnis
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Cheroli

Cheroli

 

145 runde Holzscheiben werden - entweder nach Vorlage oder nach eigenen Ideen - symmetrisch aufgelegt. 18 Spielfiguren, das sind je drei Halbkreis-Bögen in 6 verschiedenen Farben, stellt man ebenfalls symmetrisch an den Rändern der Spielfläche auf. Die Bewegung der Spielfiguren ist Drehen um die eigene Achse um 180 Grad, das heißt, ein Fuß steht jetzt auf einem benachbarten anderen Plättchen, Spielziel ist es, als erster in der schräg gegenüberliegenden Position ident zur Startaufstellung anzukommen. Beinahe unbegrenzte Spielmöglichkeiten.

 

Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Karsten Adlung * ca. 30-45 min * Adlung, Deutschland, 1990 *** Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Der kleine König und seine Freunde ( Ein farbenfrohes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Naegele Bernhard Adlung Karsten
  Grafik Munck Hedwig
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ cz de en fr it pl 2013
  Karten - Kinder
Der kleine König und seine Freunde

Der Kleine König und seine Freunde

 

Für "Hallo, kleiner König" zieht man eine König & Freunde Karte, dann reihum immer eine passende Farbkarte vom Stapel und legt sie offen daneben, jede Farbe nur einmal. Passt keine Farbe, zieht man eine Karte von einem der Stapel und legt sie neben die Stapel. Sobald solche Einzelkarten ausliegen, kann man auch diese nehmen anstatt die oberste vom Stapel. Wer alle Farben für seine König & Freunde Karte beisammen hat, zieht eine neue König & Freunde-Karte. Kann das jemand nicht, gewinnt man mit den meisten gesammelten Farbkarten.

In den weiteren Varianten muss man sich die König & Freunde Karte merken oder alle gezogenen Karten oder auch noch die als unbrauchbar weggelegten Karten.

 

Farbkarten-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Adlung Spiele 2013

Autor: Bernhard Naegele, Karsten Adlung

Grafiker: Hedwig Munck

Web: www.adlungspiele.de

Art-Nr.: 131018

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: cz de en fr it pl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Die verrückte Kette
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Adlung Karsten
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 45 min 9+ 1995
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Die verrückte Kette

Die verrückte Kette

 

Eine Seitwärtsentwicklung seines Erstlings "CHEROLI", Karsten Adlung benützt die Bögen hier auch als graue Kettenglieder, die mit bunten Bögen zusammengehalten werden, auf Aufgabenkarten sind gewisse Reihenfolgen dieser bunten Bögen abgebildet, die man sich erarbeiten muß. Besonders auffällig die völlig ungewöhnlich und gelungen gestaltete Spielregel als Fließschema.

 

Legespiel * 1-6  Spieler ab 9 Jahren * Autor: Karsten Adlung * 020, Adlung, Deutschland, 1995 *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686 Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Grabsch ( Kuh und Schaf die hol' ich mir )
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ 1998
  Karten - Geschicklichkeit
Grabsch

Grabsch

 

Einer verteilt die Karten, die anderen versuchen so viele Tiere wie möglich zu sammeln, aber jedes Tier besteht aus drei Teilen, die gar nicht so leicht zu finden sind.

 

Karten- und Reaktionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Karsten Adlung * ca. 10-20 min * Nr. 98105, Deutschland, 1998 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Höchste Eisenbahn ( Ein rasend schnelles Zugspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
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  deutsch_mittel
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  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3+ de en es fr it 2012
  Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk - Erweiterung ohne Basisspiel
Höchste Eisenbahn

Höchste Eisenbahn

 

Rangieren ist angesagt, so schnell wie möglich und unter Beachtung von Art, Farbe und Radanzahl der Wagen! 60 Wagenkarten Karten mit Wagen werden gemischt und verdeckt ausgebreitet, wenn möglich einzeln. Jeder Spieler bekommt noch verdeckt eine Lokomotive. Auf ein Kommando sammeln alle gleichzeitig Wagen zur Lokomotive, die mindestens entweder in Art des Wagens, der Farbe oder der Radanzahl übereinstimmen. Man hält die Lokomotive in einer Hand, sucht mit der anderen, deckt die Karten einzeln auf und legt nicht passende offen hin. Offene Karten kann jeder Spieler jederzeit nehmen. Die Reihenfolge gesammelter Karten darf man nicht verändern. Kann niemand mehr passende Karten nehmen, werden die Stapel überprüft. Man legt Karte um Karte an, bei einem Fehler verliert man die falsche und alle nachfolgenden Karten und man gewinnt mit dem längsten Zug.

 

Karten-Sammel-Spiel mit Eisenbahnthema für 2-6 Spieler ab 3 oder 5 Jahren

 

Verlag: Adlung Spiele 2012

Autor: Karsten Adlung

Grafik: Dennis Lohausen

Web: www.adlung-spiele.de

Art.Nr.: 12104 0

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it  * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kaiser, wieviel Schritte gibst du mir? ( Ein (be)gehbares Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Braun Peter
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 6+ 2005
  Karten - Lernen
Kaiser, wie viel Schritte gibst du mir

Kaiser, wie viel Schritte gibst du mir?

 

Im Spiel sind 30 Schrittkarten mit Fußabdrücken für das Spiel im Haus und Schuhabdrücken auf der anderen Seite für das Spiel im Freien, und noch 30 Zielkarten mit Farben und/oder Motiven auf der Vorderseite und Buchstaben auf der Rückseite. Schrittkarten und Zielkarten liegen aus, der Schrittmacher fragt seinen Nachbarn, Kaiser wie viel Schritte gibst du mir? Der Kaiser sucht eine Schrittkarte aus, bei einem „?“ kann er zwischen 3-20 für drinnen oder 5-50 für draußen nennen. Der Schrittmacher sucht sich ein Ziel entsprechend der Farbe, der Abbildung oder dem Anfangsbuchstaben. Wer das Ziel in der angegebenen Anzahl gleich großer Schritte erreicht, bekommt Schritt- und Zielkarte, die Schrittlänge ist frei wählbar. Varianten angegeben.

 

Schätzspiel mit Karten * 2-8 Spieler, oder mehr, ab 6 Jahren * Autor: Karsten Adlung * Grafik: Peter Braun * ca. 20 Minuten * 05103 3, Adlung, Deutschland, 2005 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Karmas
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Adlung Karsten Adlung Uwe
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 30 min 9+ 1992
  Würfel - Such/Sammel/schauen
Karmas

Karmas

 

Punktesammeln mit den Spezialwürfeln ist angesagt, entweder mit Augen oder mit Buchstaben, und ein Farbknochen kann die gewählten Werte verändern, die Art des Sammelns wird pro Runde neu gewählt, nach jedem Wurf muß mindestens ein Würfel gesetzt werden. Auch als Solitärspiel geeignet

 

Würfel-/Sammelspiel * beliebig viele Spieler ab 9 Jahren * Autor: Michael Andersch * ca. 45-60 min * Nr. 1092, Deutschland, 1992 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Loopino ( Springen, aber nicht abtauchen )
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Thomas Martin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-10 ca. 15 min 6+ 1997
  Karten - Action
Loopino

Loopino

 

Die Spieler versuchen ihre Karten so nah und passend wie möglich an die auf dem Tisch ausliegende Zielkarte zu werfen.

 

Karten- und Actionsspiel * 1-10 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Karsten Adlung * ca. 15 min * Nr. 97102, Deutschland, 1997 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

 

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