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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stern von Afrika
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Mannerla Kari
  Grafik Plangger Elisabeth
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ cz de hu sk 2015
  Geografie/Reise - Such/Sammel/schauen - Würfel
Stern von Afrika

Stern von Afrika

 

Die Spieler suchen den "Stern von Afrika", den größten Diamanten der Welt, und müssen ihn über Land, zur See oder auf dem Luftweg entweder nach Tanger oder Kairo bringen. Man beginnt in Tanger oder Kairo, würfelt und zieht kostenlos zu Land ebenso viele Felder weiter. Zur See bezahlt man für jeden Abschnitt zwischen zwei roten Punkten 100 $ und zieht das Würfelergebnis entlang aller Felder. Per Flugzeug nutzt man nur rote Punkte und bezahlt pro Schritt 300 $. Spielsteine auf roten Punkten kann man für 100 $ kaufen und führt das entsprechende Ereignis aus. Wer als Erster mit dem „Stern von Afrika“ oder einem Hufeisen Kairo oder Tanger erreicht, gewinnt.

 

Neu gestaltete Neuauflage, Erstauflage ca. 1953, weitere Auflage 1997

 

Laufspiel mit Ressourcenmanagement für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2015

Autor: Kari Mannerla

Grafiker: Elisabeth Plangger

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 642425

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: multi * Regeln: cz de hu sk + en et fi se  * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
  Stern von Afrika ( Abenteuerliche Diamantenjagd quer durch den afrikanischen Kontinent )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Mannerla Kari
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
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  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ 1952
  Geografie/Reise - Such/Sammel/schauen - Würfel
Stern von Afrika

Stern von Afrika

 

Die Spieler suchen den "Stern von Afrika", den größten Diamanten der Welt, und müssen ihn über Land, zur See oder auf dem Luftweg entweder nach Tanger oder Kairo bringen. Man beginnt in Tanger oder Kairo, würfelt und zieht kostenlos zu Land ebenso viele Felder weiter. Zur See bezahlt man für jeden Abschnitt zwischen zwei roten Punkten 100 $ und zieht das Würfelergebnis entlang aller Felder. Per Flugzeug nutzt man nur rote Punkte und bezahlt pro Schritt 300 $. Spielsteine auf roten Punkten kann man für 100 $ kaufen und führt das entsprechende Ereignis aus. Wer als Erster mit dem „Stern von Afrika“ oder einem Hufeisen Kairo oder Tanger erreicht, gewinnt.

 

Erste Auflage, ca. 1953

 

Reisespiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Kari Mannerla * 6424, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FAMILIE
  Stern von Afrika
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Mannerla Kari
  Grafik Plangger Lisa
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ 1997
  Geografie/Reise - Such/Sammel/schauen - Würfel
Stern von Afrika

Stern von Afrika

 

Die Spieler suchen den "Stern von Afrika", den größten Diamanten der Welt, und müssen ihn über Land, zur See oder auf dem Luftweg entweder nach Tanger oder Kairo bringen. Man beginnt in Tanger oder Kairo, würfelt und zieht kostenlos zu Land ebenso viele Felder weiter. Zur See bezahlt man für jeden Abschnitt zwischen zwei roten Punkten 100 $ und zieht das Würfelergebnis entlang aller Felder. Per Flugzeug nutzt man nur rote Punkte und bezahlt pro Schritt 300 $. Spielsteine auf roten Punkten kann man für 100 $ kaufen und führt das entsprechende Ereignis aus. Wer als Erster mit dem „Stern von Afrika“ oder einem Hufeisen Kairo oder Tanger erreicht, gewinnt.

 

Neu gestaltete Auflage 1997, gleiche Nummer

 

Reisespiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Kari Mannerla * 6424, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stern von Afrika Kartenspiel
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Mannerla Kari
  Grafik Plangger Lisa
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 6+ 1997
  Karten - Such/Sammel/schauen
Stern von Afrika Kartenspiel

Stern von Afrika Kartenspiel

 

Das Nachfolge-Kartenspiel zum Brettspiel-Dauerbrenner „Stern von Afrika“, mit leicht abgewandeltem Thema. Im Brettspiel muss man den Stern von Afrika nach Tanger oder Kairo bringen, im Kartenspiel sammeln die Spieler Edelsteine. Die Spieler spielen reihum eine Karte, es muss jeweils ein höherer Wert als bei der vorhergehenden Karte gespielt werden. Wer nicht überbieten will oder kann, spielt eine niedrigere Karte, die unter den Stapel geschoben wird, und nimmt einen Räuberchip. Müsste ein Wert über 10 gespielt werden, kann ein Spieler straflos passen. Haben alle bis auf einen gepasst, bekommt dieser Spieler den Stich und spielt zum nächsten stich aus. Eine Runde endet, wenn nur noch ein Spieler Karten hat, wer nach fünf Runden die wertvollsten Edelsteine gesammelt hat, gewinnt.

 

Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Kari Mannerla* ca. 30 min * 6121, Piatnik, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sternenschweif Der silberne Stern
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik Schröter Carolin-Ina Donner Tanja Witt Katja Bluguy
  Redaktion Köhl Katharina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
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  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ de 2015
  Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder - Kooperativ
Sternenschweif Der silberne Stern

Sternenschweif Der silberne Stern

 

Einhörner können dank des Silbersterns auf der Erde leben, alle seine Zacken müssen gefunden werden, um die Einhörner zu retten. Der aktive Spieler zieht zuerst den Silberstern ein Feld weiter; dann bewegt man die Laura/Sternenschweif-Figur zu einem Feld auf dem Plan oder zur Versammlung der Hüter und würfelt bis zu drei Mal, um die Symbole des Standorts zu würfeln; ausgelegte Würfel können nicht neu gewürfelt werden. Hat man einen Ort komplettiert, dreht man die Sternzacke um, zeigt sie Sternenhimmel, legt man sie aus, wenn nicht, geht sie aus dem Spiel. Hat man die Hüter-Versammlung komplettiert, bekommt man Hüterplättchen, mit denen man Würfelsymbole ändern kann. Ist der Stern komplett, bevor der Silberstern Mrs. Fontana erreicht, gewinnen alle gemeinsam.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2015

Autor: Inka & Markus Brand

Gestaltung: Carolin-Ina Schröter, Tanja Donner, Katja Witt, Bluguy

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 711139

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Streichel-Zoo ( Streicheln, futtern und bemuttern )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2006
  Merk
Streichel-Zoo

Streichel-Zoo

 

Die Kinder gehen mit vollen Futtertüten durch den Zoo und freuen sich auf das nächste Tier, das ihnen begegnet. Können sie es mit de richtigen Futter verwöhnen, kann man die Tiere streicheln, sonst warten sie auf das nächste Kind. Die Futterkärtchen werden verdeckt ausgelegt, die Tiere stehen in einer Reihe bereit. Wer dran ist, deckt ein Kärtchen auf. Deckt er das richtige Kärtchen für das erste Tier in der Schlange auf, darf er es nehmen, ansonsten legt er es wieder auf ein freies Feld und setzt ein anderes Tier nach vorne. Wurde das Futter für ein Tier zum vierten Mal gefunden, wird das Tier aus dem Spiel genommen. Wird das dritte Tier herausgenommen, gewinnt der Spieler mit den meisten Kärtchen.

 

Merkspiel * Serie: Kind+Familie * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange * Grafik: Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 15 min. * 601 3651, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Streifen Toni
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Kleinert Carmen
  Grafik Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 10 min 4+ de en fr it 2012
  Karten - Lege - Kinder
Streifen Toni

Streifen Toni

 

Es hat geregnet und die Würmer beschließen, ihr nächstes Wettrennen über der Erde auszutragen. Die Wurmköpfe werden nebeneinander gelegt und je nach Spieleranzahl Karten aus dem Spiel genommen; jeder Spieler bekommt drei Wurmteile auf die Hand und 6 weitere werden verdeckt ausgelegt. Wer dran ist, nimmt eine Karte aus der Auslage, legt sie an seinen Wurmkopf an und legt eine Karte aus der Hand in die Auslage und zieht eine Karte nach. Ist der Stapel zu Ende, legt jeder noch drei Mal einen Wurmteil an ohne nachzuziehen. Nun gewinnt der Spieler mit dem längsten Wurm.

 

Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Zoch 2012

Autor: Carmen Kleinert

Gestaltung: Heidemarie Rüttinger

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr.: 60 110 5020

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stronghold
  Verlag Portal Publishing
  Autor Trzewiczek Ignacy
  Grafik Gandzel Mariusz Oracz Michal J?druszek Tomasz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 10+ de uk pl 2009
  Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex
Stronghold

Stronghold

 

Stronghold ist ein Zwei-Personenspiel, Verteidiger der Festung gegen Angreifer, kann aber auch mit mehr Personen gespielt werden. In 10 Runden gibt es je sechs Phasen, nach denen ein Angriff erfolgt, Angreifer und Verteidiger ziehen abwechselnd, der Verteidiger bekommt vom Angreifer Zeitmarker, die er dann verbrauchen muss, um die Verteidigung vorzubereiten. Kann der Angreifer bei einem Mauersegment durchbrechen, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Ruhmespunkten gewinnt. Ansonsten beginnt ein weiterer Zug.

 

Positionsspiel mit Fantasy-Thema * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Ignacy Trzewiczek * Gestaltung: Mariusz Gandzel, Michal Oracz, Tomacz Jedruszek * 26610, Portal, Polen, 2009 *** Portal Publishing * www.portalpublishing.eu

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stronghold 2nd Edition
  Verlag Portal Publishing / Stronghold Games
  Autor Trzewiczek Ignacy
  Grafik J?druszek Tomasz Gandzel Mariusz Trela-Szyma Barbara Kucharski Roman Szyma Rafal Team
  Redaktion Trzewiczek Ignacy Walczak Michal
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ en 2015
  Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex
Stronghold 2nd Edition

Stronghold 2nd Edition

 

Verteidiger der Festung gegen Angreifer. In einer Runde hat der Verteidiger einen Zug nach jeder Angreifer-Aktion. Jede solche Aktion repräsentiert eine Vorbereitungsstufe für den Angriff, unter Verwendung von Ressourcen über Aktionskarten. Angreifer-Aktionen brauchen Zeit, der Angreifer gibt dem Verteidiger Stundengläser, die dieser alle an Gebäuden und Orten in der Festung ausgibt, als Basis für die Verteidigung. Am Ende der Runde erfolgt ein Angriff aus Fernangriff und Nahkampf - Schafft der Angreifer einen Durchbruch in einem Mauersegment, gewinnt er sofort. Ansonsten gewinnt nach sieben Runden der Verteidiger.  

 

Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Portal Games 2015

Autor: Ignacy Trzewiczek

Gestaltung: Tomasz Jedruszek, Mariusz Gandzel, Barbara Trela-Szyma, Roman Kucharski, Rafal Szyma

Web: www.portalgames.pl

Art.Nr. S2ED092015

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stronghold Undead
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Trzewiczek Ignacy
  Grafik Kopacz Matéusz Szyma Rafal Janik Maciéj Krasen Maximov M81 Jedruszek Tomasz Gandzel Mariusz
  Redaktion Kijanka Joanna Board Game Circus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 120 min 14+ de 2021
  Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Stronghold Undead

Stronghold Undead

 

Stronghold Undead ist eine Erweiterung zu Stronghold, in dieser Erweiterung wird die Geschichte eines neuen Angriffs  auf die Festung erzählt, der abgewehrt werden muss, um die Menschheit zu retten. Necromancer Arkhton mit ener Armee Untoten gegen die Verteidiger der Perlenburg. Die Verteidiger kämpfen diesmal nicht um den Ruhm, sondern um das Bewahren der Heiligen Reliquie in der Festung. In acht Runden beginnt jede Seite mit dem Anlegen von Vorräten und Vorbereitngen, der Verteidiger nutzt Sanduhren für Aktionen in der Festung, der Angreifer wirkt Magie mit Mana und Zauberkarten. Kann der Verteidiger die Festung bis zum Ende der Runde 8 halten, gewinnt er.

2. Auflage, Kickstarter, deutsche Ausgabe, Vertrieb Pegasus

 

Erweiterung zu Stronghold für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Portal Games / Pegasus Spiele 2021

Lizenz: Portal Games, (c) 2020

Autor: Ignacy Trzewiczek

Entwicklung, Redaktion: Joanna Kijanka, Board Game Circus

Gestaltung: Matéusz Kopacz, Rafał Szyma, Maciéj Janik, Maximov Krasen, M81 Studio, Tomasz Jedruszek, Mariusz Gandzel, Tran Huy, Marcon Ściolny, Radosław Gruszewicz, Mariusz Kornatka, Piotr Macha, Magdalena Śliwka

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 57508G

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja

 

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