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LIGNY II | ||||||
Verlag | GETTYSBURG COSIM | |||||
Autor | Steppe Jean-Marie Vanden Borre Joseph | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Little Battle | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Berthelot Dorian & Leandro | |||||
Grafik | Icandri Ariel Machepy Allison | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
Seefahrt / Piraten - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Little Battle
Piraten bergen Schätze am Strand der Insel. Man hat ein Langschiff und fünf Abenteurerkarten. In Teil I draftet man die Handkarten, bis jeder wieder fünf Karten hat. In Teil II legt man für den Ansturm auf die Schatztruhen eine verdeckte Karte an einen der beiden Truhenstapel. Dann wird die Beute geteilt - die Karten werden aufgeteilt - Papageien öffnen blaue Schatztruhen, Leoparden gelbe und Nashörner rote. Ist eine Karte allein an eine Truhe nimmt sich der Spieler die Schatzkarte. Bei mehreren Karten kämpfen jene in Truhenfarbe, der höhere Wert gewinnt. Die anderen können mit der nächsten Truhe weitermachen. Haben alle ihre fünf Karten gespielt, beginnt man wieder mit fünf Karten und Schritt 1, Ansturm auf die Schatztruhen. Sind alle Truhen genommen, gewinnt man mit den meisten Goldmünzen auf seinen Truhen. In einer Variante spielt man mit Anführern mit Spezialeigenschaften.
Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Loki / Hutter 2019 Autor: Dorian & Leandro Berthelot Gestaltung: Ariel Icandri Web: www.loki-kids.com
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Logik-Trainer ( Logische Ketten ergänzen - Was passt nicht in die Reihe? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lernen - Denk | ||||||
Logik-Trainer Mit 160 doppelseitig bedruckten Kärtchen kann man die verschiedensten
Spiele auf der Basis logischer Folgen oder Gruppierungen spielen, es werden die
Spielmöglichkeiten genannt und auch Anregungen zum selbst Erfinden von Aufgaben
gegeben. Es kann für manche Aufgaben mehrere Lösungen geben, wer eine innere
Logik begründen kann, gewinnt das Kärtchen. Wer die meisten Aufgaben gewinnt,
gewinnt das Spiel. Die Motive auf den Kärtchen sind Formen, Zahlen, Buchstaben,
Gegenstände, Tiere, Lebensmittel etc., die sich in den verschiedensten
Kategorien kombinieren lassen. Lernspiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole
Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * 606 6153, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Logo ( Das neue Rechenspiel mit Karten ) | ||||||
Verlag | Editoy | |||||
Autor | Bärtschi Mario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 10+ | de | |||
Karten - Prototyp - Handmuster | ||||||
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Logo ( Das neue Rechenspiel mit Karten ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Bärtschi Mario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 10+ | 1987 | |||
Karten - Prototyp - Handmuster | ||||||
Logo Jeder Spieler versucht, seine Karten unter Anwendung der
Grundrechnungsarten möglichst schnell abzulegen. Jeder Spieler bekommt fünf
Karten, der Rest liegt als verdeckter Stapel bereit, die oberste wird
aufgedeckt und der Spieler am Zug versucht, mit 2 seiner Karten dieses Resultat
zu erzielen, die erste benutzte Karte muss die Farbe der Resultatkarte
aufweisen. Prototyp, wegen Namensähnlichkeit mit Lego nicht erschienen. Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Mario Bärtschi
* ca. 40 min * 6108, Piatnik, Österreich, 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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LOGO | ||||||
Verlag | SILVA | |||||
Autor | Bärtschi Mario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1986 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Long Shot | ||||||
Verlag | Z-Man Games | |||||
Autor | Handy Chris | |||||
Grafik | Chakroun Karim | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 45 min | 10+ | en | 2009 | ||
Rennspiel - Sport - Lauf | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Loot Island | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Haag Aaron | |||||
Grafik | Iannelli Mariano | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2018 | ||
Lege - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Loot Island
Verfluchte Schätze auf einer verfluchten Insel! Man spielt Karten gleicher Farbe aufsteigend an einen Anlegeplatz - beim ersten Mal mit Marker - und kann später Karten hinzufügen. Haben alle gepasst oder keine Karten mehr, wertet man zwei zum Schiff benachbarte Anlegeplätze. Liegen dort mehr als fünf Karten, deckt man Schatzkarten auf und wählt Schatz + Flüche in Reihenfolge der Marker. Eilande liefern für Abwerfen von zwei Karten Sonderaktionen wie Abgeben von Flüchen. Nach 5 Runden scheidet man mit mehr als 13 Flüchen aus. Kann man mit weniger Flüchen den Heiler nicht bezahlen, ebenfalls. Ansonsten gewinnt man mit dem meisten Gold.
Kartenlege- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: What’s Your Game / Pegasus Spiele 2018 Autor: Aaron Haag Gestaltung: Mario Iannelli Web: www.pegasus.de Art. Nr. 56025G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lord of Bones ( Herr der Knochen ) | ||||||
Verlag | Trefl | |||||
Autor | Strzelecki Adam | |||||
Grafik | Ambrzykowski Michal | |||||
Redaktion | Majchrowski Mariusz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de en | 2022 | ||
Action - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel - Lege | ||||||
Lord of Bones
In den Verliesen des Einsamen Berges wohnt ein fürchterlicher Untoter, der Herr der Knochen, der mit seinen Soldaten unermeßliche Schätze bewacht. Wer wird den Herrn der Kochen besiegen? Man spielt reihum einen Zug – Ausrüstung austauschen, danach maximal drei oder vier Aktionen aus den Optionen Bewegung, Erkundung, Ereignisplättchen erkunden mit Ereigniskarte nehmen für Gegenstand nehmen oder Skelett bekämpfen ODER man rastet ohne Aktion. Um einen Kampf zu gewinnen, muss man über die nötigen Symbole verfügen, aus Würfelergebnissen und Attributen auf Charakterkarte und Gegenständen unter der Charakterkarte. Deckt jemand die Verlieskachel mit der Dunklen Pforte auf oder alle Herr der Knochen Karten sind aufgedeckt, muss der Herr der Knochen in vier Einzelkämpfen besiegt werden.
Dungeon-Abenteuer für 2-4 Spieler ab 10 Jahren Verlag: Trefl 2022 Autor: Adam Strzelecki Entwicklung: Mariusz Majchrowski Team: Agnieszka Walczak, Patryk Gęsiak, Kamila Mrożek-Zielińska, Eryka Stachowska, Michał Szewczyk Gestaltung: Michał Ambrzykowski Web: www.trefl.com Art. Nr.: 02401
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lords of Scotland | ||||||
Verlag | Z-Man Games | |||||
Autor | James Richard | |||||
Grafik | Quilliams Chris Guerin Philippe Tremblay Karine | |||||
Redaktion | Holme Luca | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 13+ | en | 2015 | ||
Karten - Konflikt/Simulation | ||||||
Lords of Scotland
Die Karten im Spiel repräsentieren jeweils einen individuellen Clan und die Zugehörigkeit zu einer Blutlinie. Spielziel ist, 40 Stärkepukte aus Unterstützern zu bekommen. Unterstützung bekommt aus gewonnenen Gefechten, die aus fünf Runden bestehen. In jeder Runde kann man Karten aus der Hand spielen oder Karten ziehen. Nach fünf Runden wird die Stärker alle gespielten Clans verglichen, die höchste Summe gewinnt und man nimmt einen Clan aus dem Unterstützer-Stapel, danach nehmen alle anderen in absteigender Stärke ebenfalls einen Unterstützer. Danach werden alle Karten abgeworfen und neue für ein neues Gefecht ausgelegt.
Konflikt-Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Z-Man Games 2015 Autor: Richard James Grafiker: Chris Quilliams, Philippe Guérin, Karine Tremblay Web: www.zmangames.com Art.Nr.: ZMG 41260
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en fr jp * Text im Spiel: ja
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