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KINDER | ||||||
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Lern die Uhr! ( Erstes Lernen - Die Uhrzeiten von 1.00 bis 24.00 Uhr. 1. bis 4. Klasse ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 25 min | 6+ | de | 2008 | ||
Lernen | ||||||
Lern die Uhr! Puzzle-Kärtchen zeigen auf der einen Seite die Uhrzeit in Ziffern und dazu
ein passendes Motiv wie Kinder mit Schultasche auf dem Schulweg, der andere
Teil des zweiteiligen Puzzles zeigt eine Uhr mit Ziffern und Zeigern. Beim
Zuordnen helfen Bilder und Anordnung sowie Schnitt der Puzzlenasen und –ausnehmungen. Es gibt drei verschiedene Spielmöglichkeiten,
auch Uhrzeiten einstellen mit den Lernuhren. Lernspiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik:
Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. * 607 6151, Noris,
Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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KINDER | ||||||
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Lesen ( Anlautmethode .- viele Übungen. 1. und 2. Klasse ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 25 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lernen | ||||||
Lesen Im Spiel sind Bildkarten, auf der Rückseite mit Artikel und sowohl in der
Einzahl als auch der Mehrzahl des Begriffes beschriftet. Weiters gibt es
Großbuchstaben und Kleinbuchstaben, manche Großbuchstaben sind rot unterlegt,
um sie als Anlaut markieren zu können. Verschiedene Spielvarianten zum Kennenlernen der uchstaben,
Wörter bilden etc. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5
Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Heidemarie
Rüttinger * 607 6340, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele *
Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
LET ME THROUGH | ||||||
Verlag | SHAFIR GAMES | |||||
Autor | Sharif Haim | |||||
Grafik | RON ARI | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 45 min | 6+ | 1981 | |||
Schiebe, Dreh-, Rangier - Solitär | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Liebe & Intrige | ||||||
Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
Autor | Ernst Ellen Maria Samol Kira Verena | |||||
Grafik | Fiore Christian | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 75 min | 10+ | 2007 | |||
Lauf - Würfel | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
LIGNY II | ||||||
Verlag | GETTYSBURG COSIM | |||||
Autor | Steppe Jean-Marie Vanden Borre Joseph | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ||||||
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KINDER | ||||||
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Little Battle | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Berthelot Dorian & Leandro | |||||
Grafik | Icandri Ariel Machepy Allison | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
Seefahrt / Piraten - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Little Battle
Piraten bergen Schätze am Strand der Insel. Man hat ein Langschiff und fünf Abenteurerkarten. In Teil I draftet man die Handkarten, bis jeder wieder fünf Karten hat. In Teil II legt man für den Ansturm auf die Schatztruhen eine verdeckte Karte an einen der beiden Truhenstapel. Dann wird die Beute geteilt - die Karten werden aufgeteilt - Papageien öffnen blaue Schatztruhen, Leoparden gelbe und Nashörner rote. Ist eine Karte allein an eine Truhe nimmt sich der Spieler die Schatzkarte. Bei mehreren Karten kämpfen jene in Truhenfarbe, der höhere Wert gewinnt. Die anderen können mit der nächsten Truhe weitermachen. Haben alle ihre fünf Karten gespielt, beginnt man wieder mit fünf Karten und Schritt 1, Ansturm auf die Schatztruhen. Sind alle Truhen genommen, gewinnt man mit den meisten Goldmünzen auf seinen Truhen. In einer Variante spielt man mit Anführern mit Spezialeigenschaften.
Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Loki / Hutter 2019 Autor: Dorian & Leandro Berthelot Gestaltung: Ariel Icandri Web: www.loki-kids.com
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Logik-Trainer ( Logische Ketten ergänzen - Was passt nicht in die Reihe? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lernen - Denk | ||||||
Logik-Trainer Mit 160 doppelseitig bedruckten Kärtchen kann man die verschiedensten
Spiele auf der Basis logischer Folgen oder Gruppierungen spielen, es werden die
Spielmöglichkeiten genannt und auch Anregungen zum selbst Erfinden von Aufgaben
gegeben. Es kann für manche Aufgaben mehrere Lösungen geben, wer eine innere
Logik begründen kann, gewinnt das Kärtchen. Wer die meisten Aufgaben gewinnt,
gewinnt das Spiel. Die Motive auf den Kärtchen sind Formen, Zahlen, Buchstaben,
Gegenstände, Tiere, Lebensmittel etc., die sich in den verschiedensten
Kategorien kombinieren lassen. Lernspiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole
Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * 606 6153, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Logo ( Das neue Rechenspiel mit Karten ) | ||||||
Verlag | Editoy | |||||
Autor | Bärtschi Mario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 10+ | de | |||
Karten - Prototyp - Handmuster | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Logo ( Das neue Rechenspiel mit Karten ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Bärtschi Mario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 10+ | 1987 | |||
Karten - Prototyp - Handmuster | ||||||
Logo Jeder Spieler versucht, seine Karten unter Anwendung der
Grundrechnungsarten möglichst schnell abzulegen. Jeder Spieler bekommt fünf
Karten, der Rest liegt als verdeckter Stapel bereit, die oberste wird
aufgedeckt und der Spieler am Zug versucht, mit 2 seiner Karten dieses Resultat
zu erzielen, die erste benutzte Karte muss die Farbe der Resultatkarte
aufweisen. Prototyp, wegen Namensähnlichkeit mit Lego nicht erschienen. Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Mario Bärtschi
* ca. 40 min * 6108, Piatnik, Österreich, 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
LOGO | ||||||
Verlag | SILVA | |||||
Autor | Bärtschi Mario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1986 | |||||