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EXPERTEN | ||||||
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Triassic Terror | ||||||
Verlag | Kayal Games | |||||
Autor | Hawes Peter | |||||
Grafik | Miller Kurt Smithee Allen | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
EAN | SerienNr | Best.No. | ||||
6 09456 64669 7 | KLG-1201 | EAG001 | ||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en fr | 2013 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Triassic Terror
Eine Herde Dinosaurier im Sumpf ist der Anfang. Man nimmt in Runde 1 jedes Zeitalters/Periode eine Geländekarte und ein Aktionsplättchen, in Runde 2 und 3 ein Aktionsplättchen; die Dino-Reihenfolge bestimmt, wann man diese Plättchen und Karten spielen kann. Mit Geländekarten gründet man neue Herden, Aktionsplättchen ändern die Herdengröße oder bewegen Herden. Nur eine Herde pro Habitat ist möglich, und nur eine Herde eines Spielers in einem Gebiet. Die Herden sind von T-Rex, Raubsauriern und Vulkanausbrüchen bedroht. Nach einer Periode wertet man Herden in Habitaten sowie Präsenz in allen Terrains und Mehrheiten in Terrains.
Setz- und Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kayal Games 2013 Autor: Peter Hawes Gestaltung: Kurt Miller, Allen Smithee Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.KLG-1201
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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