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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  3D Gänschen-Spiel ( Mit vielen Überraschungen und einer geballten Ladung an Action! )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 4+ 2000
  Kinder - Action - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  3D Marsch raus! ( Das Mega-Brettspiel - jetzt in 3D! )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 4+ 2000
  Kinder - Action - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  3D Mother Goose ( The sing-along Nursery Thyme Game )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 4+ 1999
  Kinder - Action - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  3D Schlangen & Leitern ( Mit vielen Überraschungen und einer geballten Ladung an Aktion! )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 4+ 1999
  Kinder - Action - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bi-litaire ( Solitär für zwei Personen )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor Burm Kris
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 7+ 1997
  Schiebe, Dreh-, Rangier - 2-Personen - Abstraktes Spiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Wirtschafts DKT Leibnitz ( Das Kaufmännische Talent Limitierte Ausgabe )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 60 min 8+ 2004
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Die Abenteuer des Kapitän Wackelpudding ( Ein Abenteuer von Insel zu Insel, von Kiddyland nach Maustralien )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor McGuire Brothers
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 6+ 2001
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Balance - Geschicklichkeit
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Abenteuer des Kapitän Wackelpudding ( Ein Abenteuer von Insel zu Insel, von Kindien nach Maustralien )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor McGuire Brothers
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 6+ 2001
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Balance - Geschicklichkeit
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DKT Das Kartenspiel ( Das kaufmännische Talent )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5+ 1998
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  FAMILIE
  DKT Europa ( Mit den neuen Beitrittsländern )
  Verlag The Perner Publishing Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 60 min 8+ 2003
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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